the warcraft iii reforged team kept original cutscene masters
De var 1080p, komprimert til 240p for utgivelsen i 2002
den beste programvaren for tekst til tale
Alt for ofte i spillutvikling (eller film, for den saks skyld, RIP gammel Dr. Who episoder), hører du om 'tapte' arkivmestere. Det er grunnen til at jeg er så i bevaring: du hater å se det. Heldigvis beholder Blizzard stort sett alt, inkludert de originale snittbildene for Warcraft III , som blir brakt tilbake for det kommende Reforged utgivelse.
Snakker med publikum i løpet av dagens Reforged Deep Dive-panelet, teamet mister at de opprinnelige skjærestene for lanseringen i 2002 ble komprimert til 240p, men var faktisk 1080p-kvalitet. Som sådan bringer Blizzard tilbake de opprinnelige gjengivelsene (forbedret) for bruk i Reforged 'måte bedre enn du noen gang har sett dem før'.
Men mens mye av spillet vil være tro mot originalen, bestemte laget seg for å pynte litt på den estetiske siden. Panelet ropte spesielt ut noen av de kjedeligere miljøene som den originale Silvermoon City, og sa at det var inn Reforged , de vil ha litt mer personlighet, hentet fra inspirasjon som den senere World of Warcraft: Burning Crusade iterasjon av nabolaget. Individuelle enhetsplassholdere som ble pusset på (som Human Footsoldiers for alves) vil bli korrigert.
Tilsvarende får fellesskapet 'bruk kartinnstillinger' massevis av oppgraderinger, ettersom flere kameravinkler og flere 'RPG-alternativer' (som individuelle enhetsinnstillinger, i motsetning til å tvinge statlige endringer på hele grupper av enheter i det originale verktøyet) Til det formål er det mye mindre snarveier under panseret som vil åpne for mer unike scenarier: teamet tenkte på hvordan Murloc-modeller faktisk bare ble redskapet til Undead Ghouls (fin factoid!), Og hvordan det er mer ytringsfrihet for karaktermodeller i Reforged .
hvordan du åpner en .torrent fil
Når det kommer til den konkurrerende siden, vil det være rasebasert MMR, samt separate rangeringer for lagspill, så det vil ikke være like sprøtt som det gamle systemet. Teamet vil bruke det de har lært av Starcraft II (som fortsatt får mindre oppdateringer) og de nyere Starcraft remaster og bruk leksjonene på Reforged , slik at de ikke akkurat bygger et nytt fundament fra grunnen av. Det er også en 'historiemodus' vanskeligheter for nykommere hvis du bare vil glede deg over historien.
Warcraft III: Reforged er for tiden i beta-form, og vil være tilgjengelig for alle BlizzCon-passere 5. november. Ingen utgivelsesvindu ble nevnt, men det opprinnelige målet var '2019', i henhold til kunngjøringen om BlizzCon 2018. Det er fremdeles tid!