the story far prince persia
Velkommen til den første ' Historien så langt ' noensinne. Denne serien vil hjelpe deg med å ta deg opp farten på spilloppfølgere og historielinjene som gikk foran dem.
Ser i dag utgivelsen av Prince of Persia: Rival Swords for Wii . Til tross for det nye navnet og den ekstra Wii-mote-funksjonaliteten, ble Rival Swords opprinnelig utgitt for siste generasjonssystemer som De to trone . Dette er tredje akt av det nye Prins av Persia trilogien, og et fjerde spill er blitt kunngjort for Xbox 360, selv om det tilsynelatende vil se noen radikale endringer i hovedpersonen og historien, og muligens starte en ny trilogi helt.
Det er verdt å merke seg at Prins av Persia var opprinnelig en trilogi for PCen (samt noen få andre systemer senere) først i 1989, deretter to oppfølgere i henholdsvis 1993 og 1999. Selv om Sands of Time antydet at det faktisk var en forhåndsakt for de originale spillene, Ubisoft har kunngjort at denne prinsen faktisk var en helt ny karakter, og at de to trilogiene ikke har sammenheng. Derfor vil ikke de originale trilogiene dekkes av denne funksjonen. Trykk på hoppet for å lære.
The Sands of Time (2003)
Da han passerte gjennom India på vei til Azad, beseirer kong Sharaman og sønnen, prinsen av Persia, den mektige Maharaja av India med løftet om ære og ære. Etter å ha plyndret byen og fanget et gigantisk timeglass fulle av sand, en mystisk dolk og Maharajas datter Farah sammen med andre skatter, fortsetter de til Azad. En døende Vizier, som hadde forrådt Maharajah og hjulpet kong Sharaman til gjengjeld for en del av byttet, krever å få dolken, da han ble lovet sitt valg av Maharajahs skatter.
Men Sharaman nekter å ta dolken fra sin sønn, som fanget den først. Så Vizieren, som ønsker å utnytte Sands-kraften i timeglasset for seg selv, gjøre ham til en udødelig gud og gi ham kontroll over seg selv, lurer prinsen til å åpne timeglasset.
Når prinsen bruker dolk for å slippe ut tidens sand fra timeglasset, ødelegger sandene kongeriket og gjør alle levende vesener til skjemmende sanddyr. Bare Prinsen, Vizieren og Prinsesse Farah, den bortførte datteren til Maharajah, forblir uendret på grunn av sine eiendeler; prinsens dolk, Vizier-staben og Farahs medaljong.
På en reise for å reparere skadene han har forårsaket, teamet Prince sammen med Farah for å returnere Sands of Time til timeglasset ved å bruke Dagger of Time, som også gir prinsen begrenset kontroll over strømmen av tid. Før de når bestemmelsesstedet, danner prinsen og Farah et romantisk forhold. Prinsen vet imidlertid at Farah har all grunn til å hate ham for å erobre folket sitt, og han mistenker at Farah planlegger å stjele Dagens tid fra ham.
Mens prinsen sover, tar Farah på et senere tidspunkt dolken, så vel som sverdet hans, og prøver å returnere Sands til timeglasset selv, og bare etterlate sin medaljong med prinsen. Når prinsen fanger opp henne, blir hun angrepet av sanddyr, og faller gjennom taket på timeglasskammeret på toppen av Dawn Tower før prinsen kan redde henne.
Etterpå bruker prinsen dolken for å returnere sandene til timeglasset, og tidslinjen går tilbake til punktet før kampen mot Maharaja. Som et resultat er forholdet mellom Farah og ham selv et minne som bare han besitter. Imidlertid har prinsen fortsatt dolk i sin besittelse, selv i fortiden. Han drar for å finne Farah, for å advare henne om Vizierens forræderi før Sands blir løslatt, og gi henne Dagens tid.
Men mens prinsen deler sin episke historie med henne, blir han konfrontert av den onde Vizier, som fremdeles lengter etter dolken, og det evige liv. Etter å ha beseiret Vizier og forhindret åpningen av timeglasset, tilbyr prinsen dolk til Farah.
Hun stiller spørsmål ved hvorfor han trengte å finne opp en så fantastisk historie for å levere den til henne, siden hun ikke er et barn som ville tro på slik tull. Etter at han svarer med et kaldt mottatt kyss, spoler han tilbake tid et øyeblikk og er i stedet enig med henne, at det bare var en historie.
swf-filen åpnes ikke i krom
Mens han drar, ber hun ham navnet hans, og blir stummende når han ber henne om å kalle ham 'Kakolukia', navnet til en eventyrhelt som Farahs mor fortalte henne historier om som barn og som bare hun ville vite om (i forrige tidslinje hadde Farah fortalt prinsen om noen av disse historiene).
Nesten hele spillet foregår i en flashback, ettersom historien blir fortalt av prinsen til Farah. Dette illustreres av at prinsen sa at han ville starte fra punktet neste gang (ved å redde et spill) og 'Som du ønsker' på spilleren som avslutter spillet. Når prinsen dør, vil han også si ting som 'Det skjedde ikke'. De eneste unntakene fra dette er den endelige kampen med den vizier og sluttsekvensen, som finner sted i den (den gang) nåtiden.
(Via Wikipedia)
The Warrior Within (2004)
Sju år etter at prinsen brukte Sands of Time for å snu tiden tilbake og omskrive historien, finner han seg jaktet av Dahaka, tidslinjens verge. Fordi prinsen slapp unna skjebnen sin, blir Dahaka sendt for å sikre at prinsen dør og dermed gjenopprette orden på tidslinjen.
Prinsen søker råd fra en gammel klok mann. Han lærer om eksistensen av tidenes øy - Sands of Time's fødested, styrt av tidens keiserinne. Prinsen tenker bare på seg selv og sin overlevelse, og seiler til øya for å forhindre at Sands of Time noen gang blir skapt. Hans tro er at hvis Sands ikke er skapt, vil Dahaka ikke ha noen grunn til å jakte på ham.
Mange hindringer prøver å forhindre at prinsen når øya og målet hans. Først blir skipet hans angrepet av en hær ledet av en mystisk kvinne i svart ved navn Shahdee. Prinsen vender mot henne og under den påfølgende kampen klarer hun å kaste ham over bord; skipet synker, og hele hans mannskap omkommer; prinsen klarer imidlertid å overleve og driver på land på øya.
Vandrende videre inn på øya møter han igjen Shahdee, som han forfølger dypt inn i festningen på øya. Ved å gjøre det, trapper han tilfeldigvis inn i en av festningens mange portaler, som forbinder nåtiden med fortiden. Fortsetter han forfølgelsen inn i fortiden, finner han henne prøver å myrde en ukjent kvinne i rødt ved navn Kaileena. Prinsen engasjerer Shahdee nok en gang i kamp, dreper henne og redder Kaileena.
Nektet et publikum med Empress of Time for å oppgi sin sak, og Prinsen blir deretter møtt med oppgaven med å aktivere to tårn, som med tiden vil åpne dørene til Empress 'Throne Room. Kaileena hjelper prinsen ved å presentere ham Serpent Sword, som vil aktivere broene for å nå begge tårnene, og til slutt Lion Sword, et enda kraftigere våpen enn Serpent Sword. Når prinsen utforsker øya, møter han tidvis en mystisk, mørk utseende skapning. Rett før han når tronsalen, blir prinsen angrepet av Dahaka og nesten drept, men den mørke skapningen skynder seg inn og blir drept på hans sted.
Dahaka forlater deretter uten å angripe prinsen. Prinsen lykkes etter hvert å nå tronsalen bare for å oppdage at Kaileena er tidens keiserinne. Hun hadde sendt Shahdee for å drepe prinsen, sendt ham på den farefulle reisen til tårnene, og til og med forbannet løvens sverd - likevel døde ikke prinsen.
Kaileena prøver også å trosse skjebnen sin. Hun har sett hennes på tidslinjen, som skal dø i hendene på prinsen. Derfor er hennes eneste bekymring å bli kvitt ham for enhver pris. Shahdee, følelsen av at oppdraget hennes med å redde Kaileena var tåpelig, ulogisk og nytteløst, hadde slått mot henne bare for å bli drept av prinsen.
Prinsen kjemper motvillig og dreper Kaileena. Han vender tilbake til samtiden, i håp om at han har sluppet unna skjebnen, men oppdager snart at da han drepte Kaileena, ble Sands of Time gytt fra kroppen hennes. Etter å innse at han har forårsaket hendelsen han hadde tenkt å forhindre, begynner prinsen å miste håpet, men oppdager snart Mask of the Wraith, som sies å ha makten til å trosse skjebnen.
Når han tar på masken, forvandler han seg til Sand Wraith, den mørke skapningen han så tidligere. Tidsportalene har en større effekt på ham i denne tilstanden, og får ham til å gjenoppleve begivenhetene fra fortiden som Wraith (og se hans møter med Wraith fra motsatt perspektiv). Når han når punktet der Wraith reddet prinsen fra Dahaka, lar han i stedet Dahaka drepe den 'andre' prinsen, noe som fikk masken til å falle av og ham gå tilbake til stillingen han var i rett før han kom inn på tronen Rom.
Prinsen bestemmer seg for at han kanskje ikke vil være i stand til å unngå å drepe Kaileena, men hvis han dreper henne i nåtid i stedet for i fortiden, vil ikke sandene bli skapt før etter at han hadde brukt dem, og dermed slippe unna skjebnen. Prinsen konfronterer Kaileena igjen og tvinger henne gjennom en tidsportal inn i nåtiden. På dette tidspunktet avslutningsgafflene, avhengig av om prinsen har funnet alle helseoppgraderingene eller skaffet seg sitt endelige våpen, Water Sword.
With Water Sword (sann avslutning): Dahaka vises og setter kursen mot Kaileena (siden hun nå er den som er malplassert på tidslinjen). Prinsen oppdager imidlertid at Dahaka har en svakhet for vannsverdet. Prinsen og Kaileena kjemper mot Dahaka sammen og klarer å beseire den. Etter at begge hadde sluppet unna skjebnen deres, satte prinsen og Kaileena seilende til Babylon sammen '.
(Via Wikipedia)
Og til slutt den filmatiske traileren for det tredje avdraget til trilogien:
hva er metadata i datalageretPrins av Persia har vunnet utallige priser, inkludert GOTY ved flere anledninger. Det tilbyr noen av de beste action / eventyr plattformspill som noensinne er sett i et videospill. Hvis du ikke har spilt serien før, anbefaler Destructoid deg på det sterkeste å stoppe det du gjør, avslutte jobben din og spille den komplette trilogien etter hastverk!