the smaller enemy
Det er visse instinkter som en spiller tar opp gjennom mange års spill som har blitt så inngrodd i tankene våre at de er ganske så for gitt. For eksempel, i det øyeblikket vi ser et rom fullt av ammunisjon og et reddepunkt, vet vi at en sjefkamp bare er gjennom døren. Tilsvarende, hvis vi plutselig befinner oss i et vidt åpent rom, forbereder vi oss på bakholdet som så åpenbart kommer.
Et bestemt instinkt er litt mer subtilt, men det er alle vi kjenner igjen i det øyeblikket den sparker i - hvis en fiende er betydelig mindre enn deg, gjør du deg klar til å bli veldig, veldig irritert .
Det er en spilldesign-sannhet at jo mindre fienden er, jo større er det også. Små fiender er der oppe med bueskyttere i rekkene til de mest irriterende motstanderne som enhver spiller kunne komme over. Vanskelig å treffe og med en tendens til å sverme, kan disse små buggerne desimere til og med en erfaren veteran hvis han ikke er forsiktig.
For å feire frustrasjonen som bare små fiender kan gi, presenterer vi denne listen. En hyllest til noen av de mest skjerpende fiendene av en halvliter størrelse som du noen gang kunne håpe å møte. Les videre for mer ...
Elendige - Gears of War :
Det ville ikke være et actionspill uten en slags liten fiende som irriterer tissen ut av deg, og Epic Games ' Gears of War leverer med elendighetene. Jada, det kan være morsomt å melee dem for et drap med ett treff i de tidlige stadiene, men prøv bare å slå vanskelighetsgraden opp til å bli sinnssyk og så slåss mot de som eksploderer når de dør.
Elendere har den ekle vanen å dukke opp når du minst vil ha dem, enten du er i midten av å kjempe mot en massiv edderkopp eller prøve å bære en skjør bombe. Elendige vil gjerne omgi deg og begynne å slå deg i stykker, spesielt i innstillingene for vanskeligere vanskeligheter. Det var en kast mellom Wretches og Tickers, men for deres vedvarende irritasjoner over to kamper, får Wretches å representere Gears bitte små prikker.
Kråker - Resident Evil :
hvordan finne nettverkssikkerhetsnøkkel for mobil hotspot
Vet du hva du trenger i et spill der du knapt kan sikte og ikke kan bevege deg for dritt? Små, fasteflyttende, flygende kråke-zombier, det er det! Disse karene er mer verdige å nevne enn hundene for det enkle faktum at de er vesentlig mindre og mye vanskeligere å hevne seg etter at de slynger seg ned og gir deg en smekk.
Det er vanskelig nok å komme forbi Resident Evil kontroller, men når du faktor krager inn i blandingen, blir det et skikkelig mareritt.
Hodekrabber - Halvt liv :
Du kunne virkelig ikke ha en artikkel som denne og ikke ta med en av de mest ikoniske små jævlene gjennom tidene, Halvt liv 's Head Crab. Deres MO er en som små fiender ofte liker å ansette - fremstår som ufarlige og relativt ikke-truende, men gir et konstant bryderi hvis de blir ignorert og blir en betydelig utfordring i større antall.
De er absolutte twats, gjennom og gjennom. De rusler sakte rundt, ligner små, levende testikler, og hopper plutselig en halv kilometer inn i ansiktet ditt hvis du kommer for nær. De vil gjemme seg i bakken, i luftelufter og ved Halvt liv 2 de lærer til og med å forgifte deg.
Enhver Valve-fan vet aldri å undervurdere Head Crab. De kan være søte på en urovekkende måte, men de er fullblods wankers.
Babyer - Dead Space :
For ikke å forveksle med de nekromorfene som er faktisk babyer (Lurkers), jeg refererer til hva spillet etiketterer med Baby-monikeren - kjent for deg og meg som 'de jævla irriterende jævla som knuller ting ved å hoppe over deg og knulle driten din'.
Babyer er de små drittveskene som svermer i enorme pakker, som spasmerer rundt på gulvet som en del av et feiende dødsteppe. De er totalt sløsing med ammunisjon, siden hver baby må sendes personlig, men de kan ikke bare ignoreres, for hvis de kommer noen steder i nærheten av deg, vil de hoppe på kroppen din og tømme livet ditt til du mister mosen for å bli kvitt dem. Mange billige dødsfall er å få i deres miniatyrhender, og mye banning og kasting av kontrollører skal bli vitne i deres kjølvann.
Også de som gjemmer seg i esker cunts . Det er rett og slett ikke noe behov for den slags bullshit.
Flasher - Sonic the Hedgehog 2 :
Et personlig bugbear av meg, hovedsakelig på grunn av deres spesielt irriterende metode for forsvar og angrep. For meg er det ingenting som er verre enn en fiende som du ikke kan innvie din øyeblikkelig hevn på, og disse arrogante, frekke sodomittene spiller grundig på den klagen. Halvparten av tiden er de akkurat som alle andre soniske fiender - en ulempe som kan bases på kort tid. Imidlertid er den andre halvparten av tiden, mens de blinker sitt dumme lille lys, uovervinnelig.
Det er utrolig frustrerende å bli rammet av en av disse tingene, så vent litt til de blir sårbare igjen. Selv om du har uovervinneligheten power-up, vil du finne deg selv passere ufarlig gjennom disse onde små drittveskene mens du farter forbi.
Personlige vendettaer mot sprites er ikke patetiske.
Grenader - Plikten kaller serie:
Mens ikke fiender i tradisjonell forstand, er enhver eksponering for a Plikten kaller spillets kampanjemodus vil raskt gjøre granater til en av dine mest forhatte rivaler. Grenader utgjør mer enn halvparten av spillerens dødsfall i gjennomsnitt CoD spill og kastes så ofte at du hele tiden vil løpe frem og tilbake for å unngå dem, eller risikere et forsøk på kast.
Du ser sjelden noen gang granater kastet, du merker plutselig at et advarselsikon blinker som forteller deg at en landet i nærheten. Noen ganger er utseendet deres usannsynlig og veldig mistenkt, noen ganger merker du ikke det ganske subtile advarselsikonet og plutselig eksploderer. Uansett hvordan de blir servert, kan du garantere at 'Du ble drept av en granat' er en melding som skal bli kjent for deg. Veldig kjent.
Multiplayer er litt mer utholdelig, men Martyrdom-fordelene er en av de mest hatede av all online taktikk. Hvis en spiller har Martyrdom, vil de slippe en eneste granat ved døden. Det tar virkelig triumfen ut av seieren din hvis du har blitt eksplodert av fyren du nettopp skjøt.
Fleamen - Castlevania serie:
unix kommandoer intervju spørsmål og svar pdf
Aah, Fleaman, en av spillets mest avskyelige små prikker. Disse små gutta er utrolig irriterende fiender takket være deres evne til å hoppe om i høye hastigheter. Det kan være vanskelig å få en hit, men vær trygg på at de sprett jævla får masse på deg.
mp3 musikk nedlastning gratis app for android
Fleamen er egentlig bundet med Medusa Heads når det kommer til Castlevania fiender, men jeg gikk med Fleamen for det enkle faktum at de også er det teknisk sett dverger, og å bli banket opp av en dverge er ganske fornærmende. De er også knullet opp når du tenker på det så lenge jeg har. Stygge, rugete små dverge menn som kan hoppe høyere enn normale mennesker. Jeg ville ikke gå ut med en.
Fuckin 'Ants - Fallout 3 :
Å faen disse karene. jævla faen disse guttene. Fallout 3 har sin rettferdige andel irriterende fiender, men Fuckin 'Ants er et absolutt mareritt. Da jeg møtte en første, tenkte jeg 'Åh det er søtt, en maur. Jeg skal bare skyte den i hodet, og OH MY FUCK HVORFOR ER DET Å KJEMPE BRANN PÅ MEG HVA HAR JEG NOEN GJORT FOR HIM !?
De har et mer teknisk navn (Flame Ant), men den alternative moniker som er gitt i spillet er Fuckin 'Ants, og jeg foretrekker det. Det er en langt mer passende tittel fordi de faktisk er Fuckin 'Ants.
Disse små buggerne er nådeløse, trasker etter deg og sprøyter deg i kraftig ild hvis du kommer innenfor deres betydelige rekkevidde. De er hovedsakelig inkludert fordi hvis du ikke er forberedt på hva de kan gjøre, vil det første møtet knulle deg helt. Vær advart.
Fuckin 'maur.
SKULD - Traumasenter: Under kniven :
GUILT er en fiktiv sykdom i DS-operasjonsspillet Traumesenter . Nå, Traumesenter er vanskelig nok som det er, men når du prøver å trekke ut det som i utgangspunktet er onde sæd fra menneskers lever, blir det mye verre.
De forskjellige GUILT-parasittene gjør mye skade på kort tid, og de er en feil for å finne og trekke ut. Alle som har hatt gleden av å få rumpa sparket av dette latterlige sykehusdramaet vil fortelle deg - GUILT er en stikk.
Kaktuar - Final Fantasy serie:
OK, bare en svarthjertet skurk på høye hav kunne faktisk hat en kaktuar, men det forhindrer dem ikke i å være noen av de mest intense prikene i Final Fantasy serie. Jada, Sephiroth drepte en blomsterjente og Kefka forgiftet en skurk, men ingen av dem hadde angrepet 1000 nåler, gjorde de ikke? Nei, trodde ikke det. Kaktuarer er mestere i bastardry.
Kaktuarer fører med seg en psykologisk fordel. For det første ser de helt ufarlige ut, men enda viktigere: de er så søte og dumme at ethvert rumpe som sparket hadde på de stubby hendene, er fullstendig ydmykelse. Du ble nettopp slått av en swastika-formet, en fot høy kaktus.
Og det med å pakke det inn for vår hyllest til små prikker i videospill. Dette er på ingen måte en definitiv liste, og det er mye mer å ha. Gi oss beskjed om hvilke pintstørrelser som har ødelagt spillopplevelsene dine gjennom tidene.