the not so wonderful games oz
Det er ikke noe sted som hjemmekonsoller ...
MGM Trollmannen fra Oz burde ha vært en katastrofe. Etter utgivelsen og påfølgende suksess for Walt Disneys Snøhvit og de syv dvergene studiet søkte sin egen potensielle hitfilm som skulle tilpasses fra en barnebok. I 1938 kjøpte MGM filmrettighetene til Frank L. Baums bestselger, og i løpet av et år ville 13 forskjellige forfattere - mest ukrediterte - bidra til manuset. De første ideene til filmen inkluderte å endre Tin Man til en kriminell uten et hjerte som hadde kroppen sin støpt i tinn som en straff, et sang- og dansenummer inspirert av 'The Jitterbug', og et romantisk underplott mellom Dorothy og de 18-årige. her-senior Hunk aka The Scarecrow.
Produsentene har kanskje ikke hatt de beste ideene, men det de hadde, er kanskje en sang de filmsang, i tillegg til en barneskuespillerinne som ville jobbe 16 timer i døgnet mens hun holdt seg på en diett av piller og andre piller, og en fullstendig ignorering av helse og sikkerhet for skuespillerne deres. Det var filmskaping i 1939 og deres hensynsløshet førte til at en av de største filmene noensinne ble skrevet ut.
Trollmannen fra Oz er så bra, så avgjørende for filmskapingskanon, at nesten alle andre forsøk på å følge den opp har mislyktes. Det er rett og slett for tidløst, og mens noen produkter skjærer sin egen vei til suksess som The Wiz - scenemusikalen, ikke filmen - de fleste blir raskt glemt, også de med kick-ass jazzy lydspor. Dette gjelder også for spill, og i dag, på 80-årsjubileet for utgivelsen av den historiske filmen, ønsket jeg å se tilbake på noen av forsøkene på å gjøre denne klassiske, familievennlige fantasy-historien til et videospill.
Trollmannen fra Oz (1985)
Utgitt samme år som Disneys skjebnesvangre og skremmende Gå tilbake til Oz , Trollmannen fra Oz fra Windham Classics er et grafisk teksteventyrspill utgitt for MS-DOS, Commodore 64, MSX og Apple II. Spillet er en ganske grei gjenfortelling av The Wonderful Wizard of Oz og oppfølgeren, The Marvelous Land of Oz . Den viktigste forskjellen mellom de fire plattformene er de tilgjengelige fargene, med MSX med den rikeste fargepaletten. Selv om jeg ikke forventer at noen vil se et fullstendig gjennomgang av spillet, vil jeg foreslå å sjekke Apple II-versjonen av veiviseren. Jeg kan ikke bestemme meg for om han ser mer ut som den sene karrieren Marlon Brando eller Dr. Evil.
Trollmannen fra Oz (1993)
Uten tvil den mest kjente av Oz videospilltilpasninger er Seta Corporation publisert Trollmannen fra Oz for SNES. Utviklet av den veldig navngitte Manley & Associates - som sent skulle bli EA Seattle til studioet ble stengt i 2002 - det inneholdt Dorothy, Scarecrow, Tin Man og the Cowardly Lion som våget seg gjennom fem forskjellige verdener med et overraskende antall nivåer for å erobre. For et lisensiert spill av en eiendom som vanligvis ikke er assosiert med spill, sørget Manley & Associates absolutt for at den ble fylt til randen med innhold. Dessverre var ingenting av dette innholdet noe bra. Jeg husker at jeg leide dette i en av våre utleiebutikker, og det er $ 1,50 jeg aldri kommer tilbake.
Den eneste tingen denne versjonen av spillet hadde gått for, var bruken av kunstverkene fra MGM-filmen. Det er bare synd at en slik ikonografi ikke kunne utnyttes bedre. Hvis du vil ha et mer detaljert blikk på hvor ille dette er og er villig til å sitte igjennom tidlig spillhumor på internett, gjorde The Angry Gamer en episode på det tilbake i sine GameTrailers-dager.
Husker du GameTrailers?
beste bøkene for å lære cybersikkerhet
Oz ingen Mahoutsukai ~ Another World ~ RungRung (2000)
RungRung hadde badbad-ulykken med å lansere lanseringen for den originale PlayStation-rakten rett rundt frigjøring av PS2. Det er utviklet av Affect, og det er en RPG-samling som ser på Dorothy som prøver å samle alle sidene i Rung Book for å stoppe den onde Ugu. I følge Operation Rainfall-gjennomgangen av spillet, som er den eneste virkelige informasjonskilden jeg kunne finne på det på et språk jeg snakker, har spillet veldig lite kamp da det er mer opptatt av å få spillere til å utforske og samhandle med lokalbefolkningen i Oz sine forskjellige land. Dessverre ser det ikke ut til at denne tilnærmingen har eldet så godt.
konvertere youtube til mp3 gratis safe
Overraskende nok er dette spillet tilgjengelig i vest, men det er ikke i det hele tatt oversatt. Utgiver GungHo la den til i PlayStation-butikken i 2013 uten å lokalisere den. Jeg er fristet til å kjøpe det, men gjennomgangen Operation Rainfall anbefaler to års japansk kunnskap, og den eneste japanske kunnskapen jeg har, er skrekkelige fangehullsøkere, Miyazaki-filmer og ekstremt upassende tegneserier fra Bugs Bunny fra andre verdenskrig.
RICE-ZOAWD (2008)
I 2008 Wild Arms utvikler Media.Vision tok en permanent pause fra å jobbe med sin skattede Wild West RPG for å ta en sprekk på Oz-mytene. Sluttresultatet ble RICE-ZOAWD , eller som vi kjenner det i vest, Trollmannen fra Oz: Beyond the Yellow Brick Road . En mer ordentlig RPG enn IPs siste utflukt, RICE-ZOAWD oppgaver spillere med å ta ned fire forskjellige hekser og samle de forskjellige magiske eggene som hekker i deres respektive land.
Det er ikke en flott tolkning av kildematerialet, men jeg har en myk flekk i hjertet og hodet for dette spillet. For det første er det nydelig på DS; kanskje det flotteste 3D-spillet i den håndholdte katalogen. For det andre flytter du Dorothy rundt med en styrekule på berøringsskjermen, som på en måte aldri ble gammel. Endelig egner kampsystemet, selv om det er forenklet, seg godt til å lære det grunnleggende om strategi i et rollespill. Hver tur har spilleren fire spor å sette inn angrep i, og hvert av de fire partimedlemmene tar opp et visst antall spilleautomater. Dorothy og fugleskremsel bruker hver, Lion bruker to og Tin Man bruker tre. Å blande og matche basert på hva du kjempet var nøkkelen til seier.
Hvis RICE-ZOAWD hadde mer innflytelse fra Oz-verdenen og mye mindre fra standard JRPG-tropene - det er ikke behov for drage-mestere å være i en Trollmannen fra oz spill - Jeg tror det kan ha gått bedre med anmeldere. Uansett er det fortsatt en interessant kurio for de som faller i sentrum av Gamer / Trollmannen fra oz Appreciator Venn Diagram.
Emerald City fortrolig (2009)
Et av kjennetegnene til Post-Judy Garland tar på seg Oz-mytene, er forestillingen om å bli mørk med det. Gå tilbake til Oz ble mørk. Ond ble mørk. Emerald City ble mørk. Blikkemann gikk veldig mørkt. Det er noe som heter Trollmannen fra A.I.D.S. hvor Wicked Witch blir drept av et gigantisk kondom, og jeg er ikke helt sikker på hvilken beskjed som skulle sendes til barn på 80-tallet.
Emerald City fortrolig valgte også en mørkere gjengivelse av karakterene og deres verden. Sett i den snuskede underbukken fra Emerald City, Konfidensiell kaster spillere som Petra, en privatdetektiv som tar sikte på å finne en savnet person. Spillet er et pek-og-klikk-noireventyr som bare ble utgitt på PC, og som flaks ville ha det, så vurderte Destructoid det faktisk tilbake i 2009, tilbake i en tid hvor vi foreslo å leie det på mellomtittel-titler og avsluttet vår ledet med erting om 'mer etter hoppet'.
Legends of Oz: Dorothys Return (2014)
Legends of Oz: Dorothys Return er en veldig, veldig dårlig film. Mye som 2013-tallet Oz den store og mektige , den bærer bagasjen til MGM-klassikeren, noe millioner mennesker rundt om i USA ser på hver Thanksgiving på TNT, uten å være i stand til å faktisk etablere seg som en verdig ledsager til den filmen. Men hvor Oz hadde et enormt budsjett, store stjerner, og støtten til Disney for bare å få en suksess på billettkontoret, Legends of Oz hadde et dårlig manus, dårlige sanger og dårlig animasjon. Det hadde også en dårlig videospilltilpasning.
Utgitt for Nintendo 3DS, Legends of Oz: Dorothys Return er et crappy match-tre mobilspill som GameMill forsøkte å gi bort som et spill verdt $ 20. Det er ikke. Hvis du virkelig er desperat etter et match-tre-spill med Dorothy Gale, har Zynga et derivat-spill gratis på mobil.
hvordan du fjerner elementer fra en array-java
Oz: Broken Kingdom (2016)
Apropos derivat, Oz: Broken Kingdom er det siste forsøket på å finne spillsuksess i det lykkelige gamle Oz-landet. Utviklet og utgitt av Nexon for mobil, Broken Kingdom har den nye jenta Ophelia som går sammen med Tin Man, Lion og fugleskremsel for å kjempe mot en regenerert Wicked Witch og makter mer ondskap enn henne. Selv om det kan gi deg et anstendig PC- eller konsollspill, med Nexon på roret, endte sluttproduktet opp som så mange mobile freemium-spill, og prioriterte å slipe og bruke penger fremfor ferdighetsbygging og taktisk tenking. Det er absolutt et vakkert spill å se, og tar et mye mørkere snurr på innstillingen, men fem minutter inn i det måtte jeg slette det fra telefonen min fordi ingen mengder velvilje mot kildematerialet kunne tvinge meg til å mønstre gjennom en imitativ opplevelse.
Andre spill:
Det er klart, dette er ikke en fullstendig liste over hvert spill å spille Trollmannen fra Oz . I forskningen min fant jeg en rekke mobil- og nettleserspill, inkludert dateringsvisuelle romaner, som enten er nedlagte eller aldri så utgivelse utenfor Japan. Det inkluderer Tingle's Balloon Trip of Love , Nintendo DS-oppfølgingen til Nyplukket Tingles rosenrøde Rupeeland . Det er det også Oz Chrono Chronicle fra DMM, mest kjent i vest for Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation . Jeg snublet også over OZMAFIA , som jeg antar at teller.
Dorothy og venner har også gjort opptredener i spill som ikke er helt basert rundt Oz. I 2015 LEGO Dimensjoner løslatt med et helt nivå satt på Yellow Brick Road og heksens borg. Dessverre, utenom en morsom pakke med en flygende ape og the Wicked Witch of the West, var ingen av karakterene spillbare i det endelige spillet. I det mye bedre-etter-det-oppdaterte Kodenavn S.T.E.A.M. , alle fire hovedpersonene fra filmen er opplåsbare karakterer. Inkluderingen deres gjorde perfekt fornuft da Nintendo elsker å raid på allmennheten når hun lager spill, som alle som har spilt gjennom Wii Music vil kunne fortelle deg. Crusaders of the Lost Idols har også tegn og innstillinger fra boken og spillet Rugrats: Munchin Land setter sitt eget spinn på Oz.
Den vi aldri så:
Det er uheldig at det kanskje mest interessante spillet med Oz-landet er aldri laget. I 2013 lanserte amerikanske McGee en Kickstarter-kampanje for å finansiere utviklingen av OZombie . Ligner på arbeidet hans med Alice in Wonderland , ville spillet hatt et veldig mørkt inntrykk av den klassiske historien som så Dorothys oldebarn-oldebarn bygge en hær for å ta ned en gal fugleskremsel.
Kickstarter-siden for det lovet en enkeltspiller, historiedrevet opplevelse med taktisk RPG-spill og 3. personutforskning. Konseptkunsten så ganske tåpelig ut, men dessverre klarte McGee bare å samle inn litt over $ 140 000 dollar av de 950 000 dollar han søkte for prosjektet. Ingenting har kommet ut av det siden, og sist vi hørte om amerikanske McGee, forsøkte han uten hell å få EA til å la ham lage en annen Alice spill.
*****
Det er tøft å si om bransjen noen gang vil få Oz Ikke sant. Spill har en tendens til å fokusere på kamp, og det er bare noe du vanligvis ikke forbinder deg med Trollmannen fra Oz . Det er ikke voldelig eller skummelt, men inderlig og godhjertet. Og ettersom det fortsetter å inspirere Hollywood til å lage dårlige filmer, men også gode TV-episoder, håper jeg spillindustrien ikke gir opp å finne sin Emerald City på slutten av Yellow Brick Road.