harmonixs next project is dropmix
Clash of Bands
Den neste tittelen fra Harmonix vil ikke være noe som ligner det vi kjenner det musikkfokuserte studioet til. Det er ikke enda et snurr på Rockeband eller noe annet som ligner perfekt matchende perfeksjon. Det er ikke en gang egentlig et videospill. Det er et fysisk kortspill som blir presset sammen med hjelp av en app på et nettbrett eller en smarttelefon.
DropMix har nettopp blitt kunngjort, men det er ikke et ekte Harmonix-ledd. Denne innsatsen er et samarbeid mellom Harmonix og Hasbro - førstnevnte tar ansvar for å gjøre alt det kule musikk, og sistnevnte har til oppgave å lage det fysiske produktet som får det hele til å gå. Partnerskapet er fornuftig når du vurderer hverandres relative styrke.
Slik fungerer det: Hvert kort har en NFC-brikke i seg som inneholder en del fra en sang. Så ett kort kan bare ha basslinjen til Meghan Trainors 'All About That Bass' eller 'Ooh-wa-ah-ah-ahh' vokalen til Disturbeds 'Down with the Sickness' (dette var et kort jeg spilte så ofte som mulig). De DropMix brettet har fem spor for de fem forskjellige korttypene. Spillerne tar sving med å slippe kortene sine, og spillet remixer dem over toppen av hverandre mens du er på farten.
Det er imponerende fra et teknologisk synspunkt, slik Harmonix stadig blir flinkere til å manipulere musikk. Dette har vært en naturlig progresjon i mange år nå. Likene av Fantasia: Music Evolution og Rock Band 4 freestyle gitarsolo som demonstrerer hvordan studioet har integrert kreativitet i en sjanger som typisk bare legger vekt på å gjøre akkurat det skjermen sier til. Harmonix kommer alltid nærmere spilleren og føler at det er de som lager musikken.
Imidlertid konkurranse i DropMix ser ut til å tro forestillingen om kreativ kontroll. Vi ble vist Clash-modus (ett av tre som vil være tilgjengelig), og det hadde oss gått sammen og hadde som mål å score så mange poeng som mulig. Kortene har forskjellige poengverdier, og målet er å avbryte den andre gruppens kort ved å plassere sterkere. NFC-funksjonaliteten fungerer slik at spillet vil lese toppkortet, og dette vil føre til at hele blandingen endres.
Men i denne situasjonen legger ikke spillerne merke til det som høres bra ut; de er fokusert på hva kortene bringer dem nærmere seieren. Dette føles som et problem. DropMix gir verktøyene til å lage noen virkelig interessante mashups av populære sanger, men spilleren blir ikke nødvendigvis belønnet for å gjøre det. De blir belønnet for å spille kort med høy verdi, uansett hvordan det får alt til å høres ut. Kanskje (og forhåpentligvis) som vil bli adressert i de to andre modusene som ennå ikke er avslørt.
Ulempen er at Harmonix teknikk virker godt nok til at de fleste kombinasjoner av kort vil høres bra ut. Det er utallige muligheter til å oppdage en blanding av sjangre som du sannsynligvis ikke hadde vurdert før. I tilfelle at du snubler over en spesielt god, DropMix gir mulighet for å lagre lokalt for å spille på nytt når som helst.
gratis tidsklokke programvare for pc
Måten man spiller på DropMix må vurderes også. Hasbro er veldig tydelig målrettet mot den 'unge og sosiale voksen med disponibel inntekt' demografisk, og dette er posisjonert som noe av et partyspill. For de som har tenkt å spille dette i litt støyende omgivelser, vil en ekstern høyttaler nesten helt sikkert være nødvendig. Høyttaleren på en smart enhet vil ikke fylle et rom på en tilfredsstillende måte. Også, DropMix kan kobles til et fjernsyn, som virker overlegent for alle som skviser på en telefonskjerm.
DropMix slipper i september. Det er priset til $ 100, og det følger med brettet og startpakken på 60 kort (hvorav mange er sanger i.) Rock Band 4 ). Noe interessant ble vi fortalt at dette er den typen produkt som finnes i det vagt brede elektronikkområdet, ikke spesifikt verken videospill eller leketøyseksjoner. Etter løslatelse, DropMix vil få utvidelser av 16 kort for $ 15 og 5 kort for $ 5. Hasbro forteller at totalt 300 kort vil være tilgjengelige i år.
Forretningsmodellen føles som en usikker. Hasbro og Harmonix satser nok på at folk bryr seg om å tilfeldig blande musikk til at dette blir vellykket. Det virker for meg som de som brenner for å tulle med musikk, har mer fleksible måter å gjøre det på, og at de som elsker konkurrerende kortspill har mye mer dyptgående alternativer. DropMix føles som en av de pene tingene som nesten alle ville være interessert i å teste ut om det satt foran dem, men at knapt noen ville betale $ 100 bare for å se om vennene deres likte det.