review ghost tale
Egentlig ikke hale?
Ghost of a Tale har en fantastisk estetikk. Det var det gotiske bildet som ligner på spill Tyv det første trakk meg inn. Det middelalderske eventyret følger Tilo, en musete minstrel i et forsøk på å unnslippe clutchene til et rotteimperium og redde kona Merra.
Tilo bruker stealth og forkledning for å unngå vaktene i dette fengselet når han søker etter ledetråder om Merras oppholdssted. Det er bra, men noen av mekanikkene er dårlig forklart og ærlig talt litt frustrerende.
Ghost of a Tale (PC (vurdert), Xbox One, PS4)
Utvikler: SeithCG
Utgiver: SeithCG
Utgitt: 13. mars 2018 (PC), TBA (Xbox One, PS4)
MSRP: $ 24.99
Ghost of a Tale ligger i en middelaldersk fantasiverden bebodd av flere forskjellige arter av antropomorfe dyr. Mus, rotter, frosker, grevlinger og skurringer blant dem. Etter å ha vært heltene til en hendelse kjent som The War of the Green Flame, er rottene den store osten rundt her, og dermed er mus som spillerkarakteren, Tilo, andre klasses borgere.
Spillet åpnes med at Tilo våkner i en fengselscelle. Han har blitt mystisk frigjort av noen som heter S og må finne ut hvor kona er blitt ført og hvordan han kan unnslippe denne utposten på øya.
Hallene til denne Redpaw garnisonen svermer med uvennlige rottevakter og Tilo, mens den er modig, er langt fra kraftig, så du må stole på å snike deg rundt. Du kan tippe forbi sovende eller ikke-observante fiender, men en bevissthetsmåler over hodet deres vil gi deg beskjed når ting begynner å bli risikabelt.
hvordan åpne bin-fil i Windows 7
Hvis du ser det, må du benytte deg av den begrensede sprinten for å skjule av og gjemme deg i en tønne eller et skap; Hvis rottene har siktlinje på deg, kan du ikke gjemme deg. Når du har gjemt deg vil vaktene gi opp om kort tid, fordi som i de fleste stealth-spill, er det å søke i tønne over lønnsgraden.
apper for å spionere på en annen telefon
De fleste oppdragene inn Ghost of a Tale involvere å hente elementer for NPC-er på forskjellige punkter på kartet, eller å sette sammen nye kostymer som får disse tegnene til å fortelle deg hva du trenger å vite. For eksempel kler du seg som en rottevakt vil de andre vaktene bare la deg bevege deg som du vil. Noen av dem kan til og med være villige til å røpe informasjon som hvor andre gjenstanders eller fanger befinner seg.
Problemet med disse oppdragene er at spillet ikke gjør en god jobb med å sette en grunnlinje for deg. Tidlige oppdrag er omtrent så enkle som å få tak i låsemekanismen, men å si meg å ta en bestemt nøkkel som kan være på beltet til en hvilken som helst vakt i noen av spillets områder gir ikke akkurat mye å gå av.
Mye av dette fører til at du bare hamstre det du kan og snur deg i oppdrag når du tilfeldigvis fullfører dem. Ved mer enn én anledning plukket jeg opp en ny søken bare for å finne ut at jeg hadde samlet alle nødvendige ting for timer siden. På samme måte fant jeg meg tilbake til langt hjørner av verden for å gjenopprette ett spesifikt element sent i spillet som med Tilos begrensede sprint kan føles som en oppgave.
På en lysere tone øya innstillingen av Ghost of a Tale er vakkert gjengitt. Dag-natt-syklusene tillot meg å se mer enn en vakker solnedgang fra innsjøbredden og tårnet holde, og når solen går ned blir det vanskelig å se hånden din foran ansiktet ditt.
Til tross for feilene, likte jeg virkelig tiden min med Ghost of a Tale . Hver gang spillingen begynte å føles litt for kjedelig, ville den fantastiske skriften trekke meg tilbake. Hver karakter du kan samhandle med fra garnisonkommandøren til piratfroskefangeren har noe interessant å si og vil reagere annerledes avhengig av klærne dine.
Mens vaktene i kommisjonæren blir skremt når en pirat går inn, vil de fleste av dem gjerne se en medvakt. Helvete, mot slutten av spillet ville de alle hilse på meg med navnet da jeg hadde på meg Redpaw-rustningen.
Ghost of a Tale er et nydelig, morsomt eventyr som tidvis kan fanges ned av frustrerende og repeterende mekanikk, og det er kommet langt siden han kom inn i Early Access i 2016. Det fyller ikke helt stealth-spillhullet som Tyv forlot meg med, men jeg håper vi ikke har sett den siste av Tilo.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljversjon av spillet levert av utgiveren.)