square enixs sudsy skytespill foamstars kan vaere inne pa noe

Sprudlende moro
Foamstars føles litt utenfor venstre felt for Square Enix. Et flerspillerskytespill er kanskje ikke så rart; tross alt laget forlaget en Battle Royale basert på Final Fantasy VII . Men dette er ikke et enkelt skytespill. Foamstars har stilige jagerfly i stedet for grisede krigere og såpeskum i stedet for kuler.
Vi hadde en sjanse til å spille Foamstars på Summer Game Fest 2023, med et anstendig antall kamper. Det enkleste sammenligningspunktet for spillet er Splatoon , og ikke bare på grunn av den ondskapsfulle, viskøse krigføringen som føres på hver av deres slagmarker. Begge spillene ser på territorium som en viktig faktor for å vinne dagen og ser på ildkraften du bruker som både nytte- og knockoutkraft. Når det er sagt, er noen likheter litt åpenbare.
koblet listeopplæring c ++
Karakterer har primære våpen som kan dispensere skum på forskjellige metoder. Skummet bygger seg opp og sprer seg utover den tomme arenaen, og skaper muligheter for inntrengning for lagene å bevege seg rundt i ved å holde venstre utløser for å 'surfe' på boblene. Surfing er hvordan du KO fiender som har dårlig helse og plukker allierte opp igjen etter at de har blitt slått ned. Og omtrent som Nintendos blekksprutfest, kan du bevege deg raskt over ditt eget skum, men bli fast og treg i fiendens boble.
Knockout-systemet er allerede en interessant vri på denne skytestilen. Ved å legge til denne Kill Confirmed-metoden for å ta ut en fiende, oppmuntrer det til risiko. Foamstars vil at du skal presse deg litt lenger, feile bort fra forsiktighet og komme deg inn i forvirrende situasjoner.
Hus av såpeskum
Der skummet skiller seg fra blekket er hvordan det hoper seg opp. Boblene maler ikke overflater. De holder seg til dem og bygger seg opp. Du kan bygge vegger og nye angrepsveier, og låne en Z-akse til bevegelsen og handlingen.
Karakterers spesielle ferdigheter understreker disse angrepene. Noen kan raskt bygge baner for angrep eller sette opp en mur for å blokkere det andre laget. Å ha 'heltekarakterer' lar hver av dem operere litt annerledes og fokusere på bestemte mål. Jeg hadde det kjempegøy med å spille kortdistansejageren som var mobil og brukte en boblehagle.
ado net intervju spørsmål og svar for erfarne

Men andre karakterer kan skyte over vegger, eller treffe fra langt hold, noe som hjelper til med å håndtere strategiske skumplasseringer. Å finne måter å angripe eller rømme på føles givende, og selv når haugen med såpeskum noen ganger kan føles litt vanskelig å lese, Foamstars føles som om det presser spillere til å bevege seg mot hverandre og kjempe.
Disse små samspillsøyeblikkene, der lagene prøver å slå og forsvare i like stor grad, føles anspente. I stedet for å holde nede territoriet, er KO-er i fokus – modusen vi spilte, Smash the Star, ga hvert lag i oppgave å sikre 7 knockouts, og deretter slå ut stjernen (beste spiller) på fiendens lag for å vinne. Så selv om det ikke var nødvendig å sikre slagmarken for å vinne, gjorde det en stor forskjell når laget mitt prøvde å forsvare stjernen vår eller angripe fiendens, eller begge deler samtidig.

Spretter boblen
Mens den provisoriske skumarenaen føles interessant, var selve slagmarken vi spilte på sparsom. Jeg er usikker på om det er med vilje også. Det oppmuntrer definitivt Foamstars spillere å bygge opp og ut, men det gjør selve kartet mindre minneverdig. Utenfor noen høyder som stikker ut i noen områder, var feltet vårt stort sett bare en stor, åpen sirkel.
beste nettsteder å se anime på
Min store nøling er ikke med arenaene, men med selve modellen. Jeg spurte, men fikk ikke noe klart svar på om Foamstars vil være gratis å spille eller premium. Under presentasjonen vår var det en omtale av enkeltspillerinnhold, men Square Enix snakket ikke om det ennå. Det er også moduser vi ikke fikk se, bortsett fra Smash the Star-alternativet.

Alt som er å si, jeg tror det er en interessant idé her. Det føles ikke som om Square Enix direkte løfter skytemodellen for territoriumkontroll, men setter sitt eget spinn på den med en bygging-og-kamp-vri. Karakterene er fargerike og interessante, og det er et godt utvalg av skytetyper og ferdigheter for å få kampen til å føles variert i hvert møte.
Det er det store bildet jeg er nysgjerrig på. Foamstars kan være noe verdt å dykke ned i og legge til listen over Weekend Games med en gruppe venner, men jeg tror mye av det vil avhenge av hva mer laget har på lager utover den ene modusen og kartet jeg spilte på Summer Game Fest 2023 .