slime rancher now has map
For et hyggelig spill
Gjennom måneden har førstepersons gårds sim Slime Rancher er gratis å laste ned for Xbox Live Gold-abonnenter (og hei, mens du er her, nab den nå-bakoverkompatible Bayonetta ). Det er et jævlig godt utbytte for folk som liker å ha noe luftig å slappe av med på slutten av en lang dag.
Apropos dette, Slime Rancher fikk nettopp navigasjonsoppdateringen på Xbox One.
Du finner de fulle detaljene nedenfor, men høydepunktene inkluderer feilrettinger og optimaliseringer (spillets ytelse kan treffes eller savnes), et kart som inneholder detaljer om alle teleportere eller avtrekkere du har plassert, og slimnøkler og skattekoder du har samlet, og den store: uendelige hager.
Jeg mistenker at mange mennesker først nå graver seg inn Slime Rancher (Jeg begynte nettopp i helgen, etter å ha lest Joels anmeldelse), så tidspunktet for denne oppdateringen blir satt stor pris på.
Navigasjonsoppdateringen: v1.0.1
beste verden av warcraft private servere
Endringer:
- Lagt til et kartgrensesnitt som gir deg en generell følelse av hvor du er på Far, Far Range. Kartsoner låses opp etter at du har aktivert kartdataknuter i hver sone. Kartet vil også spore alle teleportere eller avtrekkere du har plassert, og gi deg et totalt antall slamnøkler og skattekuler samlet i hver sone.
- Optimalisert sporing av fjerne områder i verden for å forbedre den generelle ytelsen.
- Lagt til slime-leker for brann, mosaikk, dervish og floker.
- En enkelt forgylt ingefær vokser nå en gang om dagen i Glass Desert, men kan være veldig vanskelig å finne. Forgyldt ingefær er den eneste veggien en gullsmel vil spise, og gir ekstra plater for de som klarer å mate en. Og selv om den ikke kan dyrkes i en hage, kan den brukes til (REDAKSERT)
- Lagt til en skattekule bak låven i Lab for å gi nye spillere et forsprang på å bygge sin første teleporter.
- Lagt til noen nye tabby-slime-lydeffekter når de stjeler et element.
- Lagt til intro-tekst når du starter en ny lagringsfil i Adventure Mode.
- Justert avtrekkssyklustid fra 22 til 12 timer. Vær oppmerksom på at de 10 timene vi fjernet ikke gikk til spill og ble resirkulert.
- Dammer produserer nå uendelig vann, omtrent som vannkilder i naturen.
- Hager produserer nå uendelig høst! For å plante en ny avling, må du velge å gjenplante fra hagemenyen. Eventuelle hager som allerede er aktive før lappen må plantes på nytt for å bli uendelige.
- Lagt Return-teleportere til Hobson hvelv etter å ha sett noen få bekker der spillerne møtte utidige dødsfall i hvelvene og mistet gullplatene sine og Nick nærmest gråt for dem.
- Lagt vannopplæringsmelding om kjøp av vanntanken.
- Justert forbrenningstrau for å forhindre brannskader som tenner i rennen. Som et notat vil et tomt askebukk ikke betavet en brannslim, selv om det heller ikke vil mate dem.
- Odd løkavlinger på ranchen vil nå produsere minimum 4 odde løk, men generelt 6-8 av dem.
- Å skyte en kyllingdyr på en gullslime, vil nå slå anlegger ut av den som andre ressurser. Som et notat har chickadoos uttalt at de virkelig ikke er kule med denne endringen.
- Starmail-popups forsvinner nå når du har lest e-posten.
- Reduserte tidsranchespesifikke opplæringer holder seg på skjermen etter å ha forlatt ranchen.
- Optimalisert avslutning av okklusjon.
- Optimalisert belysning hvor et retningslys for nesten intensitet ble unødvendig behandlet på GPU.
- Optimalisert noe diverse minnebruk.
reparasjoner:
- Rettet feil der noen spillere hadde fremgang med å åpne slemmeporter og portport-døren, ble ikke sporet ordentlig og påvirket deres mottak av visse Casey-post.
- Fikset feil der du kan veksle frukt fra et tre fra en vinkel og få dem til å riste, men ikke noen gang spretter av.
- Rettet noen problemer med den franske oversettelsen.
- Fikset feil der slimes ikke ble ordentlig til largos mens de sov om natten.
- Rettet feil der noen nye lyder kan spille når du sover om natten eller etter å ha blitt slått ut.
- Fikset feil der noen lyder skulle spille riktig som ranchen opprinnelig lastet inn. Morsomt faktum: dette skjemmet har alltid vedvart på dev-siden, og hver gang vi tester spillet hører vi crickets kvitrende lydeffekt et øyeblikk. Når jeg hører krekling i det virkelige liv, tenker jeg på redaktøren vår.
- Fix bug der umodne fasesitroner kunne falle gjennom verden når treet deres fases bort.
- Rettet feil der Dervish Gordos nøkkel kunne gyte i bakken.
- Fikset en flytende plattform i Glass Desert.
- Rettet feil der Beatrix ble strukket når det ble sett på forskjellige aspektforhold.
- Rettet feil der Humble-installasjonsprogrammet ikke erstattet bestemte filer fra en eksisterende installasjon.
- Fast bug der noe geometri ville tillate spilleren å komme for nær og se inni veggene. Hvis noen spillere hevder at de så slaverne nisser i disse veggene som bygger nivåene våre, lyver de.
- Rettet feil der Pause Menu kan forstyrre andre brukergrensesnitt i spillet på Xbox.
Monomi Park (Twitter)