silent hill retrospective 120316

'Jeg er ferdig med gåtene, tankelekene ... jeg er ferdig.'
Mistet handlingen og for hva? sang Ed Harcourt på Here Be Monsters, en av Silent Hill: Regnvær sine lisensierte spor; et spørsmål som lett kan brukes på den skarpe tilstanden til serien i 2012. Ser tilbake , Nedbør var svært reflektert av seg selv, det hamstrerte produktet av en uinteressert Konami.
I sin kjerne, Regnvær var omtrent to sider fast i ond sirkel. Den ene var oppgitt og motløs, den andre frustrert og full av skyld. I en uhyggelig parallell var det slitne forholdet mellom flyktningen Murphy Pendleton og fengselsbetjent Anne Marie Cunningham ikke ulikt det ene. Silent Hill holdt ut med sine fans mot slutten.
er Java-koblet liste dobbeltkoblet
Regnvær spilt ut som en massethriller i den klassiske formen. Fjern de overnaturlige elementene, og dens mørk film fortellingen om hevn var desto tydeligere; en historie der desperate mennesker gjør egoistiske ting for rettferdighet, forløsning være fordømt. I Regnvær , godt og ondt er bare en idé skapt ut fra regler og religion. Det er perspektiv og forståelse som betyr mer.
Sammenlignet med dagens estetikk til tidligere titler, befinner Murphy seg fanget i en nesten ettermontert Silent Hill; en verden av 50-tallsbiler, veirestauranter, kloke postbud, radiohytter, klokketårn, småforbrytelser og gammel katolsk skyldfølelse. Tiden har stoppet for Murphy og Anne, det uopphørlige regnet som går tilbake til da livene deres ble satt på vent, i et fuktig dusjrom.
Ut av alle Silent Hill hovedpersonene, Murphy Pendleton er ganske dekonstruktiv for seriens isolasjon. Handlingene hans er fullstendig egoistiske, veien hans stump og enestående. Mens andre hadde det samme smale synet, er det her vi ser hva som skjer utenfor blinkene. Personlige avgjørelser påvirket fullstendig fremmede, dehumaniserte dem i prosessen, og bygget opp forferdelige bilder av hverandre før de møtes.
Til syvende og sist er det Anne Marie Cunningham Regnvær sin sanne hovedperson. For henne er vi antagonisten, Bogeyman som drepte hennes vennlige fangevokterfar, Frank Coleridge. The Otherworld torturerer Murphy på hennes vegne med sine stormavløp, fengselsceller og lekkende rør, til tross for hennes manglende evne til å trykke avtrekkeren. Hennes hevn er besettende, håpløst avhengighetsskapende; redd for en fremtid uten hevn.
Annes manglende evne til å beskytte faren er ikke forskjellig fra Murphys unnlatelse av å redde sønnen, men det er noe langt mer forferdelig i måten Anne korrumperer seg selv, sin egen kropp, for å se en utmattelseshandling til slutten; en idé utvidet videre i den utmerkede og lite leste følgesvenn-tegneserien, Annes historie .
slette et element fra en array-java
Murphy og Anne er to sider av samme sak (ikke overraskende gitt hvordan det opprinnelig var en co-op-tittel), begge deler den samme gå-for-broke, all-in-holdningen til å ødelegge livene deres, presse seg gjennom redselen når ingen- andre våger. Og det er deres skrudde tapperhet, eller i det minste ideen om at skrekkhovedpersoner er proaktive av hensyn til plotprogresjonen, som ender opp med å bli en av Regnvær sine fokuspunkter. Mens de kommer til å akseptere sine feil gjennom utholdenhet og dømmende spøkelser, velger de underveis, som den ynkelige JP Sater, den feiges vei ut. Andre flytter bare skyld og ansvar, som med fengselsvokteren George Sewell og barnemishandleren Patrick Napier.
I ett tilfelle møter de DJ Bobby Ricks; nok et offer for The Otherworlds intriger. Ricks velger å være underdanig, for alltid å spille plater, for redd til å forlate omgivelsene. Det motsatte av Silent Hill sine oppdagere av det ukjente. I vestlige hender, Silent Hill stilte spørsmål ved hva vi tok for gitt, og satte et menneskelig preg inn i et ellers offbeat univers; hvor de fleste karakterer nonchalant godtok sin skilsmisse fra virkeligheten.
Når vi snakker om det, i en serie der vi med vold må tulle fiendene våre i hjel for å sikre vår egen overlevelse, Regnvær De beste avslutningene ble bare oppnådd hvis Murphy lemlestet eller flyktet fra fiendene sine. Denne gangen var skapningene humanoide – levende dukker, sadistiske fanger, skrikende kvinner – designet for å påkalle nåde hos spilleren. Personlig sett var designene til Vatra Games sløve og forferdelige, og savnet det senete mysteriet til Masahiro Itos design, men ideen om å se ofrene dine blodige og grunne i pusten brakte definitivt tilbake en kontemplativ kant til Silent Hill sin kamp.
Regnvær kan være defaitistisk i tonen, men det var neppe nihilistisk. Etter en lang, impulsiv kamp, ender det med en tone av tilgivelse og enda viktigere aksept. Murphy og Anne får ikke si farvel i en filmmanusavslutning, men det er ganske unnskyldende, og begge innser at de ble angret av en annen kraft.
Hvorvidt det reflekterer en unnskyldning eller ikke Silent Hill , en frustrert fanbase og en lei Konami er helt opp til deg, men det har vært vanskelig å ikke se parallellene mens du skrev denne retrospektivet. Den siste sjefen ender med at du trekker livsstøtten fra et slitent, forvokst monster og den hemmelige bursdagsfesten føles tom og gammel, ettersom gamle ansikter ikke klarer å dukke opp for kakeskjæringen. Å overtenke det, selvfølgelig, men etterpåklokskap er en fascinerende og morsom ting når du begynner å se de rare sammenhengene.
hva er alfatesting med eksempel
Regnvær var foreldet i en tid da Xbox 360 og PlayStation 3 nærmet seg en mer sofistikert slutt. Det er deprimerende å vite at det første spillet helt uten de kjente Team Silent-navnene også ville være det siste, selv om det er et perfekt stykke skrekkspill. Men, selvfølgelig, adekvat skjærer det ikke i denne tiden. Du kan si Silent Hill ble angret av bedervethet og outsourcing, men personlig ble kreativiteten offer for økonomiske tall og skiftende markeder; ender på en oppfattet klynk av allmennheten.
Here Be Monsters, faktisk.
Lagre