spider man does metroidvania
(Video) 105 992: 460 (/ video)Forrige uke hadde vi muligheten til å delta på et Activision-forhåndsvisningsarrangement der vi tilbrakte tid med flere av deres kommende spill. Tro det eller ei, spillet som virkelig overrasket oss Spider-Man: Web of Shadows på DS. Ja, jeg sa DS.
Overskriften ga den totalt bort: Spider-Man: Web of Shadows er en sidescrolling action-plattformer, på linje med andre titler av Metroidvania-typen. Hvorfor tenkte de ikke på dette før? Resten av Web of Shadows utgivelser på andre konsoller (Wii, PS3 og Xbox 360) består av 3D-nettkjøring og høytflygende kamp, men det vil ikke fungere like bra på DS. Fra det vi har spilt, ser det ut til at det å skifte ting til sidescrolling-action var et perfekt valg for den bærbare tittelen - og kanskje franchisen.
Web of Shadows DS stikker deg inn i samme verden som storebror-konsollversjonene. En symbioteinvasjon har rystet New York City, og Spidey har blitt ringt inn for å rydde opp i ting. Du kjemper fortsatt den gode kampen i DS-versjonen, men i stedet for å svinge fra bygninger, løper du rundt og utforsker innsiden av dem og under dem, i en 2,5D-verden.
forskjell mellom testing av white box og blackbox testing
Metroidvania-formelen er levende og godt inne WOS , og det er en fin passform for Spider-Man. Under gameplayet fant jeg meg gjennom å krype gjennom korridorer, finne veien gjennom en serie rom og ta ned skurkene som kom i veien for meg. Høres kjent ut? Det ene området ble blokkert av en minisjef som tok litt tid å slå. Jeg brukte min nyervervede store bokstav, en bevegelse jeg tjente gjennom erfaring og kjemper, for å fullføre denne fyren. Tro det eller ei, det er til og med hjertebeholdere og spar rom. Jeg er glad for å si at denne sidescrolling-d-pad-og-knappene action-eventyrformelen fungerer.
Det er ikke alle helt kjent. Det er nok av Spider-Man i blandingen å lage WOS opprinnelig. Du kommer til slyngen og klatre oppover vegger, akkurat som du forventer. I WOS , har spilleren muligheten til å veksle mellom røde og svarte dresser. Den røde drakten gir en smidig Spidey, mens den svarte gir en sterkere. Disse draktene kan endres mens du er på farten, og til og med i midtkombinasjonen, noe som gir et enkelt, men morsomt kampsystem. Med litt trening klarte jeg å slå en motstander i lufta med den røde drakten på, hoppe opp og med et trykk på 'L' knappen, fortsette å slå ham i luften med den svarte drakten på. Og når du låser opp flere trekk og krefter, øker din evne til å slå onde på episk måte.
Jeg er glad for å si at den grunnleggende kontrollen Web of Shadows DS unngår berøringsskjermen. Faktisk brukes det bare i et vekkende minispel med berøringsskjerm. Etter at Spidey tar en for mange treff, vil du se ham lagt ut på bunnskjermen, med røde maktkuler som svever rundt ham. Målet ditt er å bruke pekepennen for å sveipe disse kulene mot ham før tiden går ut. Hvis det lykkes, vil Spider-Man leve for å fortsette kampen.
programvarepakke designet for å automatisere versjonskontroll
Vi ble fortalt at både Nightcrawler og Green Goblin vil spille roller i DS-versjonen av Web of Shadows . Det kan vise seg at du vil inngå allianser med dem.
Etter å ha brukt tid med denne tittelen, må vi hilse utvikler Griptonite for poleringen på Web of Shadows DS. Fra det vi så, spilte det fantastisk. Vi hilser igjen for valget av sidescrolling platforming action over en nedtynnet versjon av konsollspillene. Vi kan ikke vente med å få tak i det endelige spillet.
Vi vil si nå at hvis du liker denne Metroidvania-stilen, vil du sannsynligvis være fornøyd med det Spider-Man: Web of Shadows på DS. Sjekk den ut senere i høst.