review short peace ranko tsukigimes longest day
Fargerik trist
De Kort fred prosjektet ble født ut fra et ønske om å forene noen av Japans mest talentfulle artister og fortelle historier om landets fortid, nåtid og en mulig fremtid. Resultatet er en nydelig bukett med action, romantikk og sosial kommentar, en samling av fire animerte kortfilmer som er tankevekkende, nydelige og strålende på omtrent alle måter.
Antologien inkluderer også et spill, Ranko Tsukigimes lengste dag , et beskjedent samarbeid mellom Grasshopper Manufacture og Tokyo Jungle studio Cripsy's som virker dømt til å leve i skyggen av storhet.
Kort fred: Ranko Tsukigimes lengste dag (PS3)
Utvikler: Crispy's, Grasshopper Manufacture
Utgiver: Bandai Namco
Utgitt: 30. september 2014
MSRP: $ 39.99
Ranko Tsukigime er bare en typisk ungdomsskolejente, du vet, bortsett fra det faktum at hun måne lyser som en leiemorder. Det er også den lille detaljene hennes lever i en forseggjort serie med containere strødd om et automatisert parkeringshus. Oh, og hun planlegger å hevne sin avdøde mor ved å drepe sin kjære gamle far. Og det er egentlig bare den delen av historien som gir mening.
raskt sorteringsprogram i c ++
Fortellingen har et spennende premiss, men går raskt over i en overdreven pastiche av japansk popkultur, en mindre interessert i å fortelle en sammenhengende historie enn å hylle et bredt utvalg av moderne medier. Det punkterer gameplay-segmenter med snitt som stadig skifter i både animasjonsstil og tone, og samles sammen til et forvirrende rot som tjener til å formidle forvirring mer enn noe annet.
Selv i de mest absurde øyeblikk, Ranko Tsukigimes lengste dag er forankret i en ganske grei plattformopplevelse. Bokstavelig. Det handler om å løpe og hoppe og gli. Spillet tvinger deg til å sive deg mot målstreken, for ikke å risikere å se vår eponymous heltinne bli drept av de gåtefulle kreftene som forfølger henne.
Ranko Tsukigimes lengste dag er egentlig et spill av tag, og målet er ikke å bli fanget. Det kan imidlertid være en utfordring, ettersom du vil trenge å krysse en rekke hinderbaner der noen få små feil kan stave døden. Det er en stadig tilstedeværende stalker som snipper i hælene på Ranko og bare venter på at du skal skli opp slik at den kan lukke avstanden og slå på henne.
Heldigvis er Ranko utstyrt med en pistol for å hjelpe henne med å angripe angriperne. Et enkelt skudd vil gi deg litt pusterom, øyeblikkelig forbløffende ondskapsfulle ånder eller gigantiske Pomeranian (ja, virkelig) i bakspeilet lenge nok til å bygge litt fart. Ammunisjon er imidlertid begrenset, og den eneste måten å etterfylle den på er ved å skvise mindre fiender til bånd. Å eliminere disse potensielle fartshumper har også den ekstra bonusen å skape iøynefallende fargeeksplosjoner.
Utviklerne prøver å riste opp opplevelsen ved å spre samleobjekter over nivåene, og inviterer spillerne til å risikere døden for en sjanse til å låse opp karakterkunst og nye kostymer. Det er også noen sjefskamper for å bøye standardnivåene, inkludert en skyte-til-en-duell med en drage og en retroinspirert kamp mot en hær-luchadores.
hva gjør dobbelt i Java
Du får se alt Ranko Tsukugimes lengste dag har å tilby i løpet av en time, noe som gjør spillet til et dårlig forslag. Selv med tanke på den arkadeaktige naturen og det faktum at den følger med Kort fred filmer, det er en hard selger. Det er tøft å se for seg at mange mennesker får pengene sine verdt eller anbefale dette for å plukke opp filmene på Blu-ray.
Ranko Tsukugimes lengste dag er en levende, spredt ting som virker langt mer intensjon med å skape et opptog enn en overbevisende historie eller gameplay-opplevelse. Det er bisarre og abstrakte, selv etter Grasshopper Manufacture-standarder, og avvikler fortsatt med å føle seg løs. Det har ikke mange blanke feil, men det er bare ikke mange grunner til å forelske seg i spillet heller.