anthem has likely cracked 100 million digital revenue who really knows
hvordan lage en liste i java
Det er for mye vi ikke vet
Her er en statistikk som ikke nødvendigvis indikerer ytelse eller suksess eller fortjeneste: BioWare's Hymne har sannsynligvis toppet 100 millioner dollar i digitale inntekter siden lanseringen den 22. februar.
Det er tallet som analytikerfirmaet SuperData rapporterer. Etter SuperDatas estimater, Hymne har tjent mer enn $ 100 millioner på konsoller, noe som gir den 'en nedlastingsfrekvens over gjennomsnittet'. I tillegg Hymne har anslått 3,5 millioner dollar fra kjøp i appen på PlayStation 4 og Xbox One.
Det er noen få grunner til at dette ikke betyr noe. Først, og kanskje det viktigste, er markedsundersøkelsesfirmaer ufullkomne. De er avhengige av prøvestørrelser, utdannede gjetninger og trender for å danne konklusjoner. Det kan ikke være feil informasjon, men det er sannsynligvis upresis informasjon. Vi vet ikke hva slags tilgang SuperData har. Sier det Hymne er et sted rundt 100 millioner dollar digitalt på to av tre plattformer og maler et ufullstendig (og muligens skjevt) bilde av hva som virkelig skjer.
hvordan åpne torrentfiler på Windows 10
Men vi vet heller ikke nødvendigvis hva EA forventer av Hymne - og utgiveren er den som avgjør om et spill er en økonomisk suksess. I februar spådde EA seks millioner salg i løpet av de første seks ukene, selv om det ikke ga noen inntektstall. Så vi vet ikke hvor mange livstider salg Hymne sitter på, hvor mange hundre millioner dollar som har generert, eller hvordan EA føler om det hele. Alle disse variablene og så få svar.
Til syvende og sist er SuperDatas rapport slags verdiløs. Så hvorfor skrev jeg dette innlegget? Jeg er ikke sikker!
Verdensomspennende marked for digitale spill: februar 2019 (SuperData)