review mighty switch force
Patricia Wagon rir igjen
WayForward kunne sannsynligvis lage Mighty Switch Force! spill til slutten av tiden, og så lenge de beholdt det grunnleggende konseptet, ville jeg fortsatt spille dem. De er morsomme puslespillplattformere til tross for sine feil, og de minneverdige karakterdesignene og geniale nivåoppsettene skiller seg ut blant mengden.
Mighty Switch Force! Akademi på sin side føles det som en nedjustering på noen måter, men den har fremdeles den samme sjarmen som forgjengerne.
Mighty Switch Force! Akademi (PC)
Utvikler: WayForward
Forlegger: WayForward
Utgitt: 23. november 2015
MSRP: $ 9.99
Det viktigste denne gangen er at seriehelten Patricia Wagon, i stedet for å finne en ny arbeidslinje, vender tilbake til rettshåndhevelse i form av en VR-opplæringsmodul som hjelper nye rekrutter. Akademi er ikke som tidligere titler ved at det er zoomet inn, Mario -lignende plattformspiller - spillerne vil se hele kartet på en gang, lik en av mine favoritter til alle tider, Castlevania: Harmony of Despair .
Som et resultat føles alt mye mer viltvoksende og involvert, spesielt på en større skjerm eller TV-skjerm. Kuler går over hele brettet, og kart kan 'sløyfes' a la Pac - Mann , åpner for dype muligheter når det kommer til strategisk planlegging som ikke var mulig i tidligere iterasjoner. Jeg føler at gimmick 'hele skjermen' også er langt mer rettferdig når det gjelder tidsforsøkselementet i spillet, da spillerne ikke lenger trenger å gjette seg til hva som ligger bak en spesifikk sving, eller spille nivåer flere ganger for å lære oppsettet . Jeg var skeptisk til denne tilnærmingen med det første, men kom til slutt etter det etter bare to oppdrag.
Når det er sagt, er det sparsomme tilfeller der kart speiles, noe som tvinger spillerne til å gjøre det samme grunnkjøret to ganger, selv når de spiller solo - antagelig er dette en bivirkning av co-op-funksjonen for fire spillere. Selv med det lille forsvaret, Akademi forblir engasjerende gjennom. Serieheft som krumkuler og katapulter kommer tilbake, og det samme gjør de fleste av de samme eksakte fiendene fra de forrige spillene. Akademi gjør egentlig ikke mye iterating utover flerspilleren og zoomet ut vinkelen, men i de fleste tilfeller er det helt greit. Det er hele 25 etapper, med fem stemplet som 'klassiske' bonuskart (som alle støtter co-op), og fire arenaer for å kjempe ut den.
konvertere youtube til mp4 høy kvalitet
Selv om det er en viss grad av replaybarhet i spillets versus modus, tror jeg ikke det ville være for fremover til å forvente at hele det første spillet blir lagt til på et tidspunkt. Dessuten kan den fullstendige mangelen på online spill for begge modusene virkelig legge demper på ting etter at du har mestret hvert nivå, og det er ingen nivåredigerer i sikte, noe som ville ha vært perfekt for denne utgivelsen.
Til tross for min mest underholdende opplevelse, er det klart hvorfor WayForward hovedsakelig jobber med konsoller - dette PC-bare spillet lider av mangel på alternativer og optimalisering. For det første er det nesten ingen visuelle alternativer utenom HUD-skalering, og måten kontrollordninger blir håndtert på er barben i beste fall. Bare spiller en kan bruke et tastatur, og de andre (to til fire) må ha kontroller. Det er rart, for jeg hadde kontrollerproblemer selv under solospill, til det punktet at 'bytteknappen' ikke ble gjenkjent.
hva du skal åpne jar-filer med
Hvis du er stor på Mektig serien, har du sannsynligvis en anstendig tid med Akademi . Det er litt for kaotisk til å være et verdig flerspillerspartyspill hvis det først og fremst er det du leter etter, men det fantastiske spillet fra fortiden Bytt kraft spill har oversatt i nesten 1: 1-forhold, noe som er bra for meg.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)