schooled learning english with silent hill
Å lære engelsk med Silent Hill
( Hvor mange av oss er villige til å gå ut av vår måte å lære et nytt språk bare for å glede oss over favoritthobbyen vår? For mange utenfor hovedsakelig engelsktalende land kan det være mindre av et alternativ og mer av en nødvendighet hvis du vil glede deg over fruktene av ting som har opprinnelse i eller oversatt til engelsk. Rad Party God forteller sin historie om hvordan videospill - spesielt Silent Hill - hjalp ham med å lære et nytt språk, en ferdighet han bruker daglig her på Dtoid! Dette er en del av forrige måneders Bloggers Wanted-ledetekst, men tjener også det doble formålet med å ha et uhyggelig tema, så kos deg i de siste dagene frem til Halloween! - Vi s )
Nå er ikke min nasjonalitet noen hemmelighet for de fleste faste her på Dtoid; pokker, det er i første ledd i biografen i profilen min. Det er nok å si at engelsk ikke er mitt førstespråk. I de nesten tretti årene av livet mitt har jeg aldri forlatt landet mitt enda en gang, men her kommuniserer jeg med deg fine folk og drittposter som jeg deler mine tanker og meninger med ganske mange forskjellige engelsktalende mennesker.
Dette kan være eller ikke være en nøyaktig skildring av meg selv.
Hvordan kom jeg til dette punktet? Tro eller ikke, jeg hadde ingen interesse av å lære språket. Tilbake på barneskolen var min viktigste kilde til underholdning på fremmedspråk filmer, musikk og selvfølgelig videospill. Filmer plaget meg ikke så mye, for jeg så for det meste dubbede filmer, og hvis de var på engelsk brukte de lokaliserte undertekster som jeg knapt kunne få tak i å lese i en så øm alder. Men videospill var ganske forskjellige fordi de stort sett var blottet for mange ting å lese, så de var ganske greie for meg.
Leseferdigheter ikke påkrevd.
Etter hvert som tiden gikk, ble spill mer komplekse og mer nyanserte, fylt med faktiske historier som ble formidlet gjennom tekst og noen år senere gjennom snitt med stemmehandling. Så tydeligvis var teksttunge RPG-er og eventyrspill utenfor min rekkevidde. Mitt første seriøse forsøk på å spille noe teksttungt var med Legenden om Zelda : Ocarina of Time . Jeg hadde sannsynligvis ikke vært i stand til å fullføre spillet hvis det ikke var for gjennomgangene i noen få saker av Nintendo Club , også fordi de også forklarte noen viktige scener i spillet for de av oss som ikke kunne forstå det engelske språket. Etter hvert kunne jeg forstå noen få ord, og karakterene var uttrykksfulle nok til å formidle de tiltenkte følelsene til hver scene.
hva er nettverkssikkerhetsnøkkelen for trådløs
Jeg slet med å forstå den dype læren Zelda.
Mitt andre teksttunge forsøk var med Final Fantasy VII på PS1 og gutten slet jeg med den. Jeg moset bare Circle-knappen på tekstboksene og eksperimenterte med kampsystemet for å se hvilke angrep som fungerte og hvilke som ikke ville det - for ikke å nevne Materia-systemet som jeg hele tiden skrudd opp med. For meg var det nesten det samme som å spille spillet på japansk, men i det minste på engelsk kunne jeg kjenne igjen noen få stikkord for å fortsette å gå videre. Jeg brydde meg imidlertid - kutt og prangende animasjoner var nok belønning for at jeg fortsatte å trykke på, selv om jeg ikke visste hva pokker jeg gjorde eller hva som foregikk.
Denne delen tok meg aldre!
bugs livssyklus i programvaretesting
Det gikk etter hvert som årene gikk. Etter hvert begynte jeg å lære noen få ord som var vanlige i nesten hvert spill jeg spilte, men fortsatt ingenting på samme nivå som å lese morsmålet mitt for å sette pris på spillene slik de var ment. Samtidig slet jeg på skolen. Jeg var aldri en lys student; Jeg var i beste fall gjennomsnittlig, og engelskklassene mine varierte fra 'veldig kult' til 'virkelig hatet', for så vidt jeg kan huske var lærerne mine enten for strenge eller for slappe, uten midt mellomrom. Jeg er glad i ganske mange lærere fra den tiden, men jeg kan ikke si at de inspirerte meg til å lære språket.
Det endret seg i 7. klasse. Skolen min hadde en fullstendig overhaling av deres engelsksystem og med det brakte de helt nye lærere. De fleste av dem var fra USA selv og snakket knapt spansk, men det var akkurat poenget. Det var et så sjokk for noen studenter at de rett og slett ikke klarte å følge med på endringen, og jeg var definitivt en av dem. Vi ble delt opp i mindre grupper og den nye engelsklæreren min var en veldig kul fyr.
Jeg husker ikke nøyaktig hvordan, men en dag førte noen opp videospill i en samtale (han overhørte meg sannsynligvis), og så fortalte han at han også likte videospill. Så i det minste hadde vi nå noe felles å snakke om. Det fortalte han oss Silent Hill var hans nåværende favorittspill, at han elsket å spille det med forloveden og at han elsket hvor skummelt det var (skrekkspill var fremdeles uvanlig), og han fortalte til og med at han satt fast på samme punkt som oss: Det beryktede skolepianoet puslespill.
En stund var dette bane for min nerdete tilværelse.
Først en rask bit av kontekst om selve spillet: I begynnelsen av spillet følger du datterens ledetråder om hvor hun befinner seg, og til slutt havner du på Midwich Elementary School. Det er omtrent som noe annet sted i spillet - mange låste dører, mange skumle demoniske barn som prøver å myrde deg, og det sporadiske lyspuslespillet for å finne en ny nøkkel eller gjenstand som hjelper deg med fremgangen din til du kommer til musikkrommet .
Jeg var allerede kjent med spillet, men jeg kunne aldri komme langt, den ene grunnen var at jeg rett og slett var for mye bry, og den andre sies piano puzzle. Ærlig talt, jeg kunne ha brute tvunget meg gjennom puslespillet, men jeg var helt forvirret over hvilke pianotaster jeg måtte trykke. Jeg trodde du måtte trykke på de normale, ikke de tause, men som jeg til slutt fant ut, var det omvendt. Det var en tid hvor internett fremdeles ikke var vanlig i de fleste husholdninger og jeg fortsatt ikke lurte rundt spillsider. Jeg ba bare om å finne et magasin i en bokhandel med gjennomgang av Silent Hill , eller for en venn å finne ut hvordan du kan løse det. Men selvfølgelig skjedde det aldri før den bestemte dagen.
Det var en ganske umerkelig dag, noen av oss var fremdeles litt søvnige da engelskklassen var den aller første dagen. Vi gjorde oss klar til å ta ut leksene våre, og læreren vår ankom klasserommet, men denne gangen hadde han en veldig annen opptreden, som om han fant ut noe stort. Og tro det eller ei, det gjorde han! Han fant ut friggin 'puslespill!
qtp intervju spørsmål og svar pdf
Ikke ham, men Stranger Things 'Mr. Clarke minnet meg mye om ham.
Vi var glade for å høre om funnene hans. Enhver vanlig lærer ville fortelle oss å vente til avskjed i klassen eller til fordypning, men ikke denne - han begynte å skrive på tavlen med en gang om sine funn. Pokker, jeg husker ikke engang at han navngav deltakerlisten! Selv om det var kult som pokker, var vi ganske forvirret over det, spesielt skolekameratene mine som ikke en gang visste at WTF snakket han om. Han forklarte faktisk logikken bak diktet for å løse gåten, setning for setning.
De få av oss som var interessert i å løse puslespillet, hadde definitivt penn og papir klare. Han forklarte oss med uutholdelig detalj at hver fugl i diktet representerte en bestemt nøkkel på det blodbløtgjorte pianoet, til og med sin plassering på det lille området til de tause pianotastene.
Det er dumt å tenke at jeg ikke kunne finne ut av dette før.
For å være ærlig, lærte vi ikke noe meningsfylt den dagen, og det hjalp virkelig ikke med karakterene mine i det øyeblikket, men jeg følte noe jeg ikke hadde følt før i engelsk klasse: Jeg var interessert i hva han hadde å si og det var ikke lenger et ork. Jeg ønsket å lære mer ! Siden den gang begynte karakterene mine å bli bedre over tid, og jeg har elsket det Silent Hill franchise helt siden. Jeg kjøpte det andre spillet og tok det som en andre puslespillutfordring, spesielt siden du kan endre puslespillets vanskeligheter separat fra kampvanskelighetene. Det tredje spillet kom faktisk ut med en spansk oversettelse, og så fristende som det var, avsto jeg meg fra å velge det og holdt spillet på engelsk.
Det kom et punkt da jeg var en av de beste studentene i klassen, og i løpet av mine tidligere jobber begynte noen arbeidskamerater til og med å konsultere meg om betydningen av noen få ord eller til og med fungere som en oversetter noen ganger! Jeg takket aldri læreren min for at han inspirerte meg til å lære språket, men takket være den nerdete morgenen tror jeg virkelig at det åpnet en massiv dør for andre muligheter - ikke bare for å løse dumme videospilloppgaver.
Og nå er det på tide å gjenoppta min daglige Dtoid-rutine.