ninja or die er et utrolig raskt roguelitt actionspill med minimalistiske kontroller

Du trenger bare én knapp
Ninja eller dø er et merkelig navn på et spill, men jeg tok en titt på ninja-drepende roguelitt på Steam, og jeg er fascinert av ... alt dette. Det er så raskt og prangende at jeg nesten ikke kan følge med.
Jeg har sett traileren for Ninja eller dø noen ganger nå, og jeg setter det fortsatt sammen; slow-mo hjelper, men jeg tviler på at den klikker helt før vi har prøvd å spille den.
legge til en verdi i en matrise
Nao Games og Marvelous Europe håper å blande «hardcore action» med «enkle kontroller», og jeg er nysgjerrig på å se hvordan det vil slå ut når treningshjulene er av. Nærmere bestemt, Ninja eller dø bruker en-knapps kontroller. 'Hopp dit du peker, fjern fienden ved å løpe gjennom dem, og hold fast for å angripe med større kraft.'
Oppsettet er at du er en hemmelig agent i en 'ninja-spis-ninja-verden' med sjefer som skal slås ned og horder av mindre kryp å skjære gjennom. Som en roguelitt-opplevelse er døden en del av avtalen, og du vil akkumulere perma-oppgraderinger så vel som alternative karakterer. Du kan øke statistikken din tilbake i landsbyen eller 'betale bakgatelegen.'

I motsetning til noen nylige roguelitter, Ninja eller dø ser ut til å legge vekt på høye poengsummer og gjenspillbarhet over et loop-basert format som betjener en større historie . På det notatet er nivåer 'en blanding' av prosedyremessige og håndlagde, og det er et Infinite Watchtower å kjøre.
beste popup-blokkering kromforlengelse
Bitene stemmer kanskje ikke alle sammen til slutt, men det merkelige tiltaler meg. Jeg håper bare at når jeg er den som hopper rundt i Japan som en gal, har jeg en bedre følelse av mine travle omgivelser. Fra utsiden ser inn, lesbarhet er en bekymring.
Som lykken ville ha det, det er en nettleserbasert demo å få en følelse av det.
En annen for vente-og-se-ønskelisten? Jeg tror det.