review world gone sour
Ideen om å kjøpe en interaktiv reklamefilm er som batterisyre i hodet til de fleste voksne spillere, men vi glemmer salig at vi en gang betalte full pris for hele videospill som bare eksisterte for å presse et annet produkt.
Som barn spilte vi lykkelig spill som Yo! noid og Cool Spot , for ikke å snakke om det skamløse Biker Mus Fra Mars tittel som konsekvent minnet oss om den deilige smaken av Snickers. På det tidspunktet var det en akseptabel praksis å betale topp dollar for et spill som lurte barn til å få diabetes, mest fordi spillene ikke var så forferdelig. Ikke flott , men ikke forferdelig.
World Gone Sour fremkaller ånden på nittitallet med sine 'advergaming' egenskaper. Det promoterer sukkerholdig mat, du må betale for det, og det er ikke forferdelig.
World Gone Sour (Xbox Live Arcade (anmeldt), PlayStation Network)
Utvikler: Playbrains
Utgiver: Capcom
Utgivelse: 11. april 2012
MSRP: 400 Microsoft Points
World Gone Sour er en historie om Sour Patch Kids, det antropomorfiserte godteriet som du finner på å fylle lobbyene til alle gode kinoer rundt om i Nord-Amerika. Akkurat som i forrige annonse-spill, har den formen av en enkel plattformspiller, mens spillere tråkker inn i gummistøvlene til en tapt Sour Patch Kid som bare ønsker å bli spist, for ikke å bli drevet gal.
Den første tingen å merke seg er hvor voksenorientert World Gone Sour er. Man vil anta at, som alle gode reklamespill, er målgruppen godtroende barn. I stedet åpnes spillet med at en Sour Patch Kid knivbringer en annen brutalt i ryggen med en kniv, og det er bare den første av mange bedårende sykelige konsepter som skyver spillerens sinn. Som om det ikke var nok, blir handlingen fortalt av Creed Batton fra Kontoret , som kommenterer skjeve, vulgære, familievennlige kommentarer gjennom hele tiden. Det virker som om godtroende voksne, eller i det minste tenåringer, er markedsavdelingens ytterste bytte.
Så langt plattformen går, vil spillerne måtte hoppe over chasms, unngå pigger og generelt gjøre alle tingene som man forventer å gjøre i en run-of-the-mill sidescroller. En svak Pikmin -Flavored vri introduseres i form av mindre ledsager Kids, hvor femogtyve er spredt rundt hvert nivå. Disse ledsagerne følger spillerens karakter og kan kastes for å henge av brytere eller samle vanskelig tilgjengelige ting. De kan også bli absorbert, slik at spillerne kan vokse i størrelse.
Spilleren kan absorbere eller gå i stykker ved innfall (så lenge nok følgesvenner er til stede), og vår gummihelt kan være en av tre størrelser. På det minste kan spillerne presse seg gjennom trange flekker, mens de større størrelsene kan kaste følgesvenner som bowlingkuler, utføre bakkekil, eller ta ekstra treff fra fiender før de dør. Det er vanligvis en god idé å være minst mellomstor i det meste av etappen, selv om trange hopp gjennom farlig territorium kan ha en mindre karakter.
hva er den beste nedlasting av YouTube-videoer
Hvert trinn er strødd med grønne gummy stykker som skaper ekstra liv, stjerner som bidrar til en poengtavle poengsum og fem hemmelige pokaler. På slutten av hvert nivå tildeles spillerne poeng basert på hva de har samlet, hvor mange ledsagere de fant, og hvor mange unike dødsfall spilleren påførte nevnte ledsagere. Du blir oppfordret til å kaste vennene dine i pigger, væsker og flammer, spesielt for å samle gjenstander som er for farlig plassert til din smak. Slik sadisme går ustraffet, siden døde følgesvenner responderer etter noen øyeblikk, så ingen trenger å bekymre seg for å sende Sour Patch Kids til å dø av dusinet.
Ledsagere vil imidlertid ikke være de eneste som dør. En gang World Gone Sour treffer midtpunktet, det blir overraskende skatter. Lekne plattformseksjoner som utnytter spillets overentusiastiske fysikk, intrikate utfordringer med vegghopp og et smorgasbord med stadig mer brutale miljøfarer, vil lykkelig lyse livene dine ned til null. Det er mange grønne gummier og liberale sjekkpunkter for å holde spillet i bevegelse, og selv om ingenting er for vanskelig, er det en utrolig mengde muligheter til å banne på TV-en, akkurat som i gamle tider.
Dessverre fungerer det midtpunktet også som øyeblikket hvor mye av sjarmen går tørt. Battons fortellerstemme, positivt flytende i de tidligere delene av spillet, forsvinner uten noen få knappe øyeblikk, mens den repeterende musikken og mangelen på mangfold totalt sett virkelig gjør spillet til noe av en slitsom affære. Det er ni nivåer, delt inn i tre temaer, og det føles ikke som nok til å holde ting interessante, selv ikke for noen timer med gameplay. Det hele er solide ting, men siden mye av underholdningen kommer fra den direkte dumheten i spillets konsept, lar unnlatelsen av å kapitalisere seg med mer humor virkelig den midterste delen av spillet synke.
Det hjelper ikke at noen ganger spillet aldri blir føles ganske riktig, enten å være for lydhør eller ikke veldig lydhør i det hele tatt. Som nevnt tidligere, er hovedpersonens hopp enorme - et faktum at spillet i seg selv drar nytte av - mens hans vegghoppevne ikke alltid fungerer som den skal. Treffdetekteringen føles litt av også, med fiender som har utrolig bittesmå treffbokser som det er vanskelig å forutsi, gitt at de stort sett er formløse klatter av uhyrlig boble tyggegummi. Man får aldri en følelse av vekt i spillets verden, som til tider kan være ganske problematisk.
Det er tillatt med samarbeid, men som er skuffende vanlig med XBLA-spill, er det bare lokalt. Spillere uten venner vil imidlertid ikke mangle mye, siden den eneste virkelige fordelen er muligheten til å få en gratis respawn hvis den ene spilleren dør og den andre treffer et sjekkpunkt uten også å snuse det.
For fem dollar, men World Gone Sour er ikke det verste spillet rundt. Faktisk kan det være relativt hyggelig, og den mørke humoren er ganske underholdende når den dukker opp. Det er noen oppfinnsomme små sjefslag som kastes inn, som viser sinnssyke Sour Patch Kids som er blitt litt telekinetiske og bebor joggesko eller dukker som de har gitt livet til live. Å beseire sjefene er enkle tilfeller av å vente på at de skal utsette sine utsatte steder og angripe, men de er likevel ganske morsomme å sende.
Hvorvidt du føler deg rett i å bruke penger på en glorifisert reklamefilm er ikke helt til din egen moralkode, men World Gone Sour er en underholdende påminnelse om hvor skamløs næringen alltid har vært. Det føles virkelig som en åndelig etterfølger av Cool Spot , og mens ingen noen gang har bedt om en åndelig etterfølger til Cool Spot , det gir en en nostalgisk følelse likevel. Med litt ganske anstendig plattforming, en smule av sjokkerende skummel humor, og en helt latterlig Sour Patch Kids-musikkvideo med tillatelse fra Method Man, World Gone Sour er langt fra det verste du kan kaste bort fem dollar på.