the current hottest game steam is league legends minus most shitty parts
Ingen sliping, ingen shoppingmuligheter, ingen minions, bare slåssing
Mine første tanker om å se Battlerite Steam-siden var 'Dette ser ut som nok en kjedelig og dømt til å mislykkes League of Legends klone ', som jeg er sikker på at ville være reaksjonen fra de fleste som ikke har spilt spillet.
La meg fortelle deg hvor galt jeg gjorde. Da jeg ble skutt en nøkkel av utvikleren og installert spillet, fant jeg meg selv å spille i timevis i strekk. Som en frisk LoL rusavhengig, som både skremte og begeistret meg. Battlerite er forbannet bra - og ikke bare som et Steam Early Access-spill. Det tar alle delene jeg elsket LoL og utelater alle tingene jeg hatet.
hva kan jeg åpne en eps-fil med
Samtidig som Battlerite er en MOBA etter definisjonen, det glemmer mange av de tradisjonelle elementene for å bare komme rett til handlingen. Kampene foregår mellom to lag på to eller tre, der sistnevnte rangeres. Målet med hver kamp er å eliminere det andre laget på en av de forskjellige små arenaene. Det første laget som gjør det tre ganger, vinner.
Kampene foregår i hastighetshastighet da det ikke er noe sliping, jungling, shopping eller minions å snakke om. Du velger ganske enkelt en av tre forhåndsbestemte 'Battlerites' per runde som fungerer som buffer til dine forskjellige evner, og deretter komme deg direkte til kamp. Rundene har en timer på to minutter, på hvilket tidspunkt spillefeltet krymper til en liten sirkel i sentrum, og tvinger deg til å konfrontere motstanderne dine eller dø av å være utenfor slagmarken. De fleste kamper er gjennomført på under 10 minutter totalt, noe som er en fin tempoendring med tanke på at jeg har hatt kamper LoL eller Smite varer i over en time.
hva slags programvare trenger du for å bruke en internettelefon?
Før du står i kø for en kamp, velger du tegnet du vil spille som. Karakterer kan være en blanding av tre roller (nærkamp, rangert eller støtte), selv om hver er merket med sin tiltenkte rolle. Heldigvis, Battlerite Matchmaking tar ut hele kranglingen om hvem som får spille hvilken karakter og hvilken rolle, da den automatisk matcher deg med lagkamerater som fyller rollene du ikke valgte. Enkelt den beste stressfrie matchmaking jeg noensinne har sett i en MOBA.
Kampen vil føles kjent for alle som noen gang har spilt LoL eller annen MOBA. Bevegelse er kartlagt til WASD-nøkler, mens evner er på begge klikk, og QERF- og mellomromstastene. Enkelt nok. Høyreklikk for de fleste tegn er deres kraftigere avstand, mens venstre klikk kan varieres eller melee avhengig av karakter. Mange tegn har lignende evner som er kartlagt til de samme tastene, for eksempel at støtters høyreklikk er en helbredelse, mens andre har en smette unna eller hoppe som lar dem komme over barrierer som er kartlagt til deres plass, og mange har en Q-evne som gjør en disk. En stor forskjell er de korte sammenkjølingstidene og mangelen på en slags evne eller magisk kraft som trengs for å bruke evner, noe som betyr at du stadig er i kampen med å bruke mer enn bare dine grunnleggende angrep. Kampen oppfinner ikke akkurat hjulet på nytt, men trenger ikke å gjøre det - det føles som konstant fartsfylte, intense lagkamper du finner i noen andre MOBA, som alltid er den beste delen å spille eller se på som en tilskuer.
For øyeblikket er det 15 tegn tilgjengelig, som alle er låst opp fra starten, samt fremtidige karakterer for de som kjøper $ 20-spillet mens det er i tidlig tilgang. Når det er klart for prime time og har en fullstendig utgivelse, vil spillet være gratis å spille med en mulighet til å tjene karakterer eller en pris som skal bestemmes for å kjøpe dem. Det er opplåsbare skins for tegn, våpnene og monteringer som kan tjenes via gameplay eller kjøpes via mikrotransaksjoner. Å tjene kister som gir deg tre varer og valuta til å kjøpe dem er enkelt nok bare ved å spille, og mens det er to forskjellige valutaer i spillet, kan du faktisk tjene begge deler, noe som er en fin forandring fra andre MOBAer. Det meste av kosmetikk er ganske enkelt pallbytter på dette tidspunktet, så jeg har ikke følt trangen til å slippe noen ekstra penger ennå.
Battlerite er ikke perfekt på noen måte. Jeg har kjørt inn noen problemer med matchmaking som ikke klarte å koble til, og en lydforvrengningsfeil (devsene er klar over dette og jobber med det). Det er for øyeblikket ingen måte å spille matchmade kamper mot virkelige motstandere uten at det blir rangert, noe som betyr at noen av de konkurrerende spillerne absolutt vil bli irriterte av å sitte fast med de som bare vil spille for moro skyld. Dessuten er grafikken ganske lik League of Legends , karakterdesignene lar være å ønske seg, og stemmen som opptrer for karakterer virker i beste fall amatør, med mange av dem som tilsynelatende viser til andre spill. Yay overbrukte memes ...
hvilke typer e-poster som er der
Toksisiteten som førte meg bort fra i utgangspunktet annenhver MOBA har ikke tatt grep ennå, for jeg har bare blitt kalt en 'fag' og bedt om å drepe meg selv en gang hver, men det er mest sannsynlig fordi du må betale for å spille spillet for tiden. Det er ikke et språkfilter for chatten, men du må skrive '/ enablechat' én gang for å aktivere den på tvers av alle spill. Chat er på en måte nødvendig for alle som ønsker å spille konkurransedyktig, og utifra hva jeg kan fortelle, er det ikke en måte å blokkere 'all chat' eller fra å se meldinger sendt av det andre teamet for å motvirke, berate eller fornærme deg.
Hvis du er som meg, og du ikke har tid til lange MOBA-kamper, hater minion-sliping og all matematikk som er involvert i å handle etter ting, er dette spillet for deg. Selv i tidlig tilgang er jeg absolutt glad i Battlerite (enda mer enn Gigantic , som ga meg en boner). Jeg vurderer å plukke opp den ultimate $ 30 fan-pakken som gir 10% mer XP for alle i kampene dine, en spesiell montering, gylden chat-tekst, et spesielt ikon og fem kister. Hvis du spiller eller ender med å kjøpe spillet, må du gjerne legge til 'DimmuJed' hvis du vil at jeg skal bære deg som en liten gammel kvinne med en hagle, minigun og raketter (eller bare mate det andre laget avhengig av hvor gode de er ).
(Disse inntrykkene er basert på en Steam Early Access-konstruksjon av spillet levert av utgiveren.)