review time machine vr
Sprengning til og fra fortiden
I mitt sinn har tidsreiser trope overvurdert sin velkomst ved for mange anledninger. Jeg gikk faktisk og så 2002-tallet Tidsmaskinen på kino av en eller annen grunn, og det var nok for meg å feile på siden av forsiktighet når det gjelder hele tidsreisende sjanger - det var så ille!
Selv om det kan være en kjede, Time Machine VR har hodet på rett sted med en avgjort mindre Hollywood, mer vitenskapelig vinkel.
Time Machine VR (PC (gjennomgått med en Oculus Rift), HTC Vive)
Utvikler: Minority Media Inc.
Utgiver: Minority Media Inc.
Utgitt: 19. mai 2016
MSRP: $ 29.99
Utvikleren tok en risiko med a litt hokey-oppsett som innebærer å blande live actionvideoer med normalt spill (tenk Mad Dog McCree ), men det tar ikke lang tid å bli sugd inn av sjarmen. Avspark i sentrum av Svalbard, Norge, og karakteren din er siktet for å reise tilbake i tid til juraområdet for å undersøke en kur mot en dødelig sykdom som har overtent kloden. Din målløse, kroppsløse avanserte avatar er helt innlosjert i en høyteknologisk slags slags, som selvfølgelig er i stand til å reise.
'Gå til fortiden for å redde fremtiden' høres ut som et dørt mål, men det er ikke ostete som det kunne ha vært hvis du hele tiden ble presset på tid med arkade tidtakere og satt til et rockin-lydspor. Nei, det er en mer avslappet opplevelse til tross for situasjonen, som utvikleren virkelig doblet ned med den emosjonelle, men allikevel rolige AI Roberto '(Rob'), som tilbyr assistanse underveis. Det er fantastisk leir, og ikke i en 'ha, dette er en slags VR-teknisk demo' -måte - men med et mer innbydende 'er dette litt som tidlig VR, men bedre' -sentiment.
Jepp, det er ingen bevegelsessyke, å se seg om er responsiv mens du håndsetter headsettet, og bevegelse er ikke noe problem med bruk av en Xbox One-kontroller. Nå lurer du sannsynligvis 'så hva gjør du egentlig gjøre i dette spillet? Det er et enkelt nok svar: Du samler inn data og unngår rovdyr under vann. Spillerne kan 'merke' skapninger ved å skyte en enhet på dem, og skanne dem på nært hold med forskjellige verktøy som noen ganger krever et farlig møte med en gigantisk dino-hai.
hvordan du legger til elementer i en array-java
Fordi karakteren din faktisk ikke kan forstyrre fortiden (utvikleren går gjennom store lengder for å forklare dette ved å ha 'oppløsende' verktøy), kan du faktisk ikke skyte for å drepe, så din tidsstoppevne vil være ditt våpen du velger. Det er lett det mest 'gamey' elementet av Tidsmaskin , mens den løper på en meter, som strategisk kan strykes for å unngå patruljerende skapninger. Og snakker om disse fiendene, ledsages de av en virkelig morderisk atmosfære som utgjør de beste delene av spillet.
Det er skremmende, spesielt når den illevarslende musikken treffer, når et rovdyr brøler i ansiktet og åpner munnen for å svelge deg hele - jeg måtte til og med pause i spillet og ta av meg headsettet et par ganger. På sin side er det også flott at skanningsteknologien lar deg ha en tettere tilknytning til dyrelivet enn mange andre spill, siden du til og med kan overvåke ting som ufødte fostre eller fortært byttedyr for å overvåke metabolskhastigheten deres, om enn i spesifikke, pre- utvalgte saker. Det blir aldri også vitenskapsorientert, men det er bare interessant nok til å føle seg som en PBS etter skolespesial.
Og det er spillet, egentlig. Noen ganger kan det føles som om du går gjennom det samme havmiljøet om og om igjen med litt forskjellige fag. Men rett etter å ha kommet inn i en ny sone og historien begynner å gå videre, føles den frisk igjen. Det er nesten som en av disse arkadeturene, men i hjemmet ditt, som ikke er noe de fleste av dere der ute ville jazzet om å spille mer enn noen få timer.
Likevel med all den bagasjen har Minority Media skapt noe unikt som sjelden blir sett i bransjen i dag. Time Machine VR lykkes uten tvil å bli en våpnet terapitime, slik at folk potensielt kan overvinne frykten. Enten det er akvafobi eller hva har du, presentasjonens intime natur er ikke noe jeg har opplevd helt ennå i andre VR-titler. Virtuell virkelighet er virkelig en ny måte å engasjere seg i spill på, og et eksperiment som jeg ser frem til å se blomstre i årene som kommer.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)