review the adventures tintin
Ah ja, filmspillene. For hver G-Force det er en Thor . For hver rang du har en Megamind: Ultimate Showdown , og for alle Kaptein Amerika til James Camerons avatar: The Game .
Som den siste, Tintins eventyr: hemmeligheten bak enhjørningen er et annet Ubisoft-lisensiert spill basert for det meste på den nye Spielberg-filmen. Men klarer det å tilby en bedre tid for spillerne denne gangen?
unix intervju spørsmål for java utviklere
Tintins eventyr: hemmeligheten bak enhjørningen (PC, Xbox 360 (anmeldt), PS3, Wii, DS, 3DS)
Utvikler: Ubisoft Montpellier
Utgiver: Ubisoft
Utgitt: 20. oktober 2011 (EU); 6. desember 2011 (Nord-Amerika)
MSRP: € 49,99
Innerst, Tintin er ikke så mye et barnespill, ettersom det er noe av et tilbakeslag til den gamle 2D Prins av Persia og En annen verden spill. Det store flertallet av spillet ser deg styre guttereporteren med sin tvilsomme motesans når han sidestyrer seg fra rom til rom.
De grunnleggende fangstene for plattforming er alle her. Hopp, klatre opp på avsatser og stiger, hoppe av vegger som er praktisk plassert, eller til og med slå en skurk med noen slag. Selve plattformen er en glede å spille, med akkurat den rette blandingen av tegneserie og realistisk fysikk for å få det til å føle at du virkelig er i en verden av Tintin . Combat gir deg ofte valget mellom å gå inn som en brawler, eller å snike deg rundt fiender og umiddelbart ta dem ned bakfra.
Noen ganger vil du komme over fiender som beskytter seg selv med en rustningdrakt eller en paraply, som krever at du bruker kastbare gjenstander som strandkuler og eksplosiver eller lokker fienden til et glatt parti på bakken, og får ham til å gå bløt -wee-boing '! Hvis du bare vil pusse fiender, kan du i de fleste tilfeller gjøre det, men det er alltid muligheten til å ta en mer elegant tilnærming ved å bruke omgivelsene dine, og dette gir mye morsommere for de mer erfarne spillerne.
2D-seksjonene bruker en smule 3D for å gi deg tilgang til skjulte stier for samleobjekter med gyldne krabber og få den til å føle at verden har noe mer volum enn det ser ut til å ha. Enten du er barn eller voksen, er disse seksjonene en eksplosjon, og heldigvis vil de ha deg okkupert i det meste av spillet.
Andre ganger flytter du ut av en 2D-seksjon for å følge en korridor i 3D, og det er her du legger merke til at spillet er mye bedre med sitt 2D-spill. Det er ment å endre perspektivet litt rundt og holde ting variert, men ingen av disse seksjonene legger noensinne til noe annet enn den obligatoriske 'løp fra fare mot kameraets' bit. Mens byttet til å spille Snowy kan være morsomt å spille her og der, føles det mer som om han bare måtte settes inn i spillet på noen måte - å snuse stier og utforske seksjoner Tintin ikke passer inn i - enn at han er en integrert karakter.
På samme måte er det noen flyflynivåer hvor du vil unngå hindringer og av og til skyte på steiner eller fiender. Disse nivåene tilbyr dessverre aldri noe som er solid i spill, utvider historien eller verdenen til Tintin , og helt ærlig ble flyging gjort mye bedre i Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole spill. Noen få enkle swashbuckling-seksjoner kan ta litt tid for å finne ut hvordan du arbeider kontrollene, da den analoge pinnen plutselig beveger sverdet ditt mens karakteren din er på skinner. Litt mer underholdende er de forskjellige kjøreoppdragene der du kan veksle mellom å kjøre sykkel og skyte mot ondskapsfulle arabere / berbers fra sykkelens sidevogn.
Ingenting av det er forferdelig å spille, men det vil heller ikke blåse deg eller ditt barns sinn. Det er bare der for å krydre ting fra plattformen og bryte den uunngåelige gjentakelsen, og i det minste gjør det det godt nok. Likevel er hele reisen gjennom spillets 'Tintin' -modus, der du spiller gjennom filmens hendelser, en hyggelig og veldig familievennlig. Det er ingen drikking, ingen blod og å beseire fiender med tilbakestående AI vil bare få dem til å ligge på bakken med rumpa opp i luften.
hvordan åpne json-fil i android
Utover historien-modus 'Tintin', er det en utfordringsmodus der du kan spille litt mer av fly-, swashbuckling- og sidevogn-seksjoner. Denne modusen lar deg også bruke Kinect hvis du har Xbox 360-versjonen av spillet, som byr på god familieglede. Swashbuckling lar det indre barnet ditt forfalle, med beskjeder på skjermen om hvor du kan holde armen for å blokkere et innkommende slag og klaffe armene rundt for å skvise pirater i forskjellige retninger.
Utfordringene til sidevogn og fly styres ved å holde armene ut, som om du holder henholdsvis håndtakene eller rattet. Flyets skyteutfordring er imidlertid strålende, siden du kan skyte ned fiendens fly ved å bevege begge hendene frem og tilbake. Kinect-funksjonaliteten tilbyr ikke nok til å kjøpe den for dette alene, men hvis du lurer på hvilken versjon du skal velge og du har Kinect, er Xbox 360-versjonen absolutt den du får.
Tintin har også en veldig ekspansiv co-op-modus der Ubisoft Montpellier ser ut til å ha gått ut med galskapen. Etter avslutningen av filmens historie slo Thompson og Thomson tilfeldigvis kaptein Haddock i hodet, og dette antyder en fantastisk bisarr drømmetilstand for den berusede kapteinen. Her vil du låse opp nivå for nivå ved å spille gjennom rare, alternative versjoner av spillets lokasjoner, der fiender gir reflekterende kommentarer om å være i en drøm.
Disse co-op-nivåene er av typen 2D-plattforming, og du vil ha tilgang til noen nye angrep som Tintins hookshot som aldri vises i historiemodus. Du kan velge å spille solo hvis du vil, men for å få alle samleobjekter trenger du noen ganger en annen karakter eller en co-op-partner, pluss at det er morsommere å spille det samarbeidsvillig. Du vil også få en sjanse til å spille noen av sidekarakterene som har hver sin spesielle evne.
Selv om du sannsynligvis kan brise deg gjennom Tintin hovedhistoriemodus, og bruk en time eller to på å fullføre alle utfordringene, co-op-modus vil tilby minst et knippe timer verdt ekstra innhold uansett om du spiller det selv eller ikke. Dessuten gjør spillet en god jobb med å gi deg den fargetone stemningen og atmosfæren av gutteaktig eventyr, til tross for grafikken som gjenspeiler det noe skumle utseendet karakterene har i 3D.
Det skal bemerkes at Tintin også kan være litt av en pikk i dette spillet. Han vil bare lekt på steder uten tillatelse og stjele andres eiendommer uten å blinke. Hvis en tjener bare er der for å beskytte sin herres eiendom, vil han bare få et blikk for hans problemer. Eller verre, bli satt i brann. Jeg forstår heller ikke egentlig denne besettelsen med å ha Tintin og fiender ende med rumpa i lufta når de blir slått ut - i forskjellige stillinger - men c'est la vie.
Hvis du legger det til side, er det mye å glede seg over i dette spillet. Tintins eventyr er kanskje ikke et fantastisk spill, men når lisensierte spill går er det langt mer enn anstendig. De forskjellige modusene og variasjonen i gameplay når ikke alltid samme kvalitet, men de fleste av dem er mye moro å spille for både barn og voksne.