review the adventures shuggy
Dette er min favoritt type anmeldelse å skrive: en der jeg får snakke om et spill som er din oppmerksomhet verdig, men tilsynelatende få har plukket opp.
Shuggy's Adventures har hatt minimal tilstedeværelse på nettet, noe som er uheldig. Det er ikke noe dårlig spill i det hele tatt; faktisk er det bra. Hvis folk visste at det hadde elementer som ligner på tidsbaserte hijinks funnet i P.B. Winterbottom , kanskje spillet ikke ville være i denne situasjonen.
Summer of Arcade-blokken går ikke av stabelen på noen uker, så det er ikke for sent.
Shuggy's Adventures (Xbox Live Arcade)
Utvikler: Smudged Cat Games
Utgiver: Valcon Games
Utgitt: 15. juni 2011
MSRP: 800 Microsoft Points
Shuggys fortelling er en lettartet fortelling. Vår lille vampyrvenn har arvet et slott, og det er naturlig nok en som har sin del av problemer. (Du har noen gang sett originalen Ghoulies ?) Historien er minimal og fortalt gjennom korte kutt-scener i komisk stil - ett for hvert av spillets fem områder - som fungerer anstendig nok.
Riktignok Shuggy's Adventures er en rombasert plattformspiller med en arkadevibe til det, så fortelling er ikke akkurat en topp prioritet her. Selv om jeg ikke personlig bryr meg om kunststilen, fungerer den i retning av de tok. Musikken derimot likte jeg - og den stemmer også fint sammen med temaet.
Måten nivåene blir presentert på, virker underlig til å begynne med, men til slutt gir beslutningen mening. Hvert område inneholder mange dører, som hver representerer et nivå. Når du fullfører et nivå, vil et par dører i nærheten åpne; Dette betyr at du har en viss grad av frihet og ikke blir tvunget til å spille hvert eneste nivå for å låse opp det neste området. Det har jeg virkelig gravd, siden noen få av dem er totale drittsekker. Selvfølgelig er backtracking til bestemte nivåer gjort litt irriterende med dette navigasjonssystemet.
hva er den beste virusfjerningen
Den grunnleggende forutsetningen for Shuggy er at du trenger å samle alle perler på skjermen for å fullføre nivåer. Det som imidlertid gjør spillet spesielt, er at mekanikken er ganske variert. Noen rom kan tillate deg å rotere hele spillefeltet, mens andre gjør deg til en alltid bevegelig zombie med ladbare hopp som må tidsstyres, siden du ikke har direkte kontroll over bevegelse.
En annen av de store mekanikerne leker med tiden. Hvert tretti sekund opprettes en klone av Shuggy. Han vil gjøre hva du gjorde i det tidsrommet, og syklusen fortsetter så lenge du ikke berører noen av dine andre vampyrer.
Med litt over 150 forskjellige nivåer (hvorav 36 er for co-op play), vil du bli unnskyldt for å tro at repetisjon kan være et problem. Men det er det egentlig ikke - i hvert fall når det gjelder romtyper. Siden det ikke er noen sjekkpunkter i Shuggy , blir en håndfull av de lengre nivåene smertefulle når du berører en fiende sekunder før ferdigstillelse og må starte på nytt.
Bevegelsen er litt på den flytende siden av plattformspekteret, men jeg vil ikke kalle det dårlig; Det er imidlertid rom for forbedringer. Det var tider da jeg tapte, og jeg var ikke villig til å ta fullt ansvar for det som hadde skjedd. Vi har alle vært der før.
Utover enkeltspilleroppdragene beskrevet ovenfor, tilbys det også et par flerspillermodus. For det første konkurransemodusene: Man har spillere som samler så mange perler som mulig på en gitt tid, komplett med power-ups. En annen lar deg slå slagnivåer, der tid også er en faktor.
Ingen av disse er noe for sprøtt. Hver gang jeg søkte på en online økt, var det ingen som spilte, noe som kan forventes. Heldigvis kan du gjøre alle disse tingene lokalt og er ikke nødt til å stole på at nettsamfunnet skal se innhold du har betalt for.
To-personers co-op er der den er, når det gjelder tilbud om flerspiller. Den er satt opp som enspiller, hvor du må låse opp tilgang til nivåer gjennom sentraliserte hub-rom, men nivåene i seg selv er ikke gjentatt. I en verden der sofa co-op vanligvis blir gitt videre av utviklere, ble dette satt stor pris på.
legge til et element i en matrise
For prisen er det overraskende å se så mye innhold pakket inn i et Xbox Live Arcade-spill. Shuggy's Adventures er ikke så polert som topplinjeplattformene det er satt opp mot, men det er et flott spill uansett. Jeg har en følelse av at denne vil nå skjult perle-status for mange av dere, forutsatt at du er villig til å gi den den første sjansen.