i m skeptical telltale s return 119749

Jeg vil tro det når jeg ser det
Forrige uke Spillpriser var fulle av masse og masse... og mange kunngjøringer , men en som skilte seg spesielt ut for meg var traileren for Telltale Games’ retur med deres nye tittel Utvidelsen . Det er litt skurrende å se studioets navn i dag, som om det er det zombifiserte liket av en en gang så kjær venn.
Da jeg var en liten babyspiller som virkelig elsket historiefokuserte spill, men som ikke hadde de mekaniske ferdighetene til å spille noe annet, var Telltale min favoritt. Fra de tøffe, men elskelige karakterene i Ulven i blant oss til det kickass-lisensierte lydsporet fra Fortellinger fra grenselandet , de er fortsatt noen av de mest stiliserte narrative opplevelsene du kan finne i spill i dag.
hvordan åpne mkv filer på windows
Telltale var elsket ikke bare av meg, men i grunnen av hele spillfellesskapet, så jeg tror jeg kan snakke for omtrent alle når jeg sier at vi ble knust over å høre at studioet ble nedlagt i 2019. Jeg så også Noclip-dokumentaren om sammenbruddet av studioet, som gjorde hjertesorgen desto mer påtakelig.
Hvis du ikke er kjent, Noclip er et produksjonsselskap som lager crowdfundede dokumentarer om spill. I mai 2019 ga de ut en nesten time lang film som intervjuer noen av de tidligere Telltale-ansatte om selskapets siste dager. De snakker om tilbakevendende knas, dårlig lederskap som bet av seg mer enn studioet kunne tygge, og den konstante truende trusselen om permitteringer og nedleggelser. Mange av de ansatte ble fullstendig blindet av nyheten om at studioet gikk under, som fikk beskjed om at de bare hadde tretti minutter på seg til å samle tingene sine og gå ut av bygget etter møtet.
Alle som var på sosiale medier på tidspunktet da Telltale ble stengt, vil imidlertid huske utstrømningen av kjærlighet og støtte til de tidligere Telltale-utviklerne på sosiale medier. Mange spillselskaper laget innlegg rettet spesifikt mot de som er berørt av nedleggelsen, siden de kunne gi dem jobber i sine egne studioer. Til og med utgivelsen av Noclip-dokumentaren var strålende, som en utvikler skrev i kommentarene på YouTube: Som en annen Ex-Telltale-utvikler, takk for dette. Dette ga så mange av oss en alvorlig følelsesmessig avslutning, takk.
Så jeg ble sjokkert over å høre i desember samme år at Telltale potensielt ville komme tilbake med et sekund Ulv blant oss spill. De hadde sikkert samlet alle som hadde fått sparken og reformert laget for å fortsette, ikke sant? Nei. Navnet og rettighetene til studioet var faktisk solgt til LCG Entertainment, et nytt holdingselskap som ble dannet i et forsøk på å gjenopplive merkevaren. Det er fortsatt en stor fanbase av Telltale-spillere, og det er en av hovedgrunnene til at vi bestemte oss for å foreta denne investeringen, sa LCGs medsjef Brian Waddle , mens bare på tidspunktet ansette tilbake noen få , hvis noen i det hele tatt, av de tidligere Telltale-utviklerne.
I rettferdighet er det en sjanse for at LCG faktisk har brakt de tidligere utviklerne tilbake om bord, men det har ikke vært mye dekning av emnet siden den første mediestormen stilnet. Så det bringer meg til hovedpoenget mitt: så vidt vi vet, vil alle Telltale-spillene vi kommer til å få med et lag som i beste fall stort sett er nytt for merkevaren, og det gjør meg skeptisk over all tro. . Å gjenerobre originalenes magi er vanskelig nok som det er, men det blir enda vanskeligere når du mangler store spillere som gjorde favorittspillene våre til det de var.
Jeg sier ikke at en ny gruppe mennesker ikke vil være i stand til å lage fantastiske spill, det er bare at noe med Telltales tilbakekomst etterlater en sur smak i munnen min. Kanskje det er den delen av meg som også ble såret av et prosjekt jeg brydde meg om å bli stengt ned med liten advarsel, men noe føles galt med at de tidligere utviklerne uhøytidelig ble sluppet, bare for at alt arbeidet og eiendelene deres skulle selges til de høyeste budgiver, som deretter kan bruke det til å ri på jakkene til navnet som de jobbet så hardt for å bygge. Det vil være vanskelig å nyte noe nytt hvis det føles som om det ble bygget på toppen av kirkegården til tingen jeg elsket.
Det første treffet av dopamin når vi ser favorittutviklerens navn blinke over skjermen kan være vanedannende, men av og til vil jeg at vi skal stoppe opp og tenke på hvordan det navnet kom dit i utgangspunktet. Jeg vil at vi alle skal kunne spille fantastiske spill hele tiden, men jeg vil også at de skal lages på den sunneste, lykkeligste, minst mulig utnyttende måten, og uavhengig av skisseringen av den nåværende Telltale-situasjonen, fremkallingen av dens navn alene burde være nok til å få oss til å stoppe opp og tenke.
Foruten arbeidspraksisen, vil jeg bare at de skal lage gode spill som er morsomme å spille og hylle Telltale-formelen samtidig som de gjentar den. Vi har lansert en ny konsollgenerasjon siden studioets nedleggelse, og fansen og navnebroren fortjener bare det beste hvis vi skal gjøre dette igjen. Hvis vi må gjenopplive liket av Telltale, så ved gud, bare gjør det bra.
Et oppmuntrende øyeblikk vi også fikk fra The Game Awards, var imidlertid en trailer for det narrative eventyrspillet Star Trek: Resurgence fra et nytt indiestudio kalt Dramatiske laboratorier , hvis team består av tidligere Telltale-ansatte. Hvis de ikke var i stand til å bli ansatt på nytt av LCG, er det oppmuntrende å se at disse utviklerne fortsatt er her ute og lager den typen spill de elsker. Jeg er glad for at de kan komme tilbake på sine egne premisser.
Det nåværende teamet på Telltale ga nylig ut en kort oppdatering , men det var i beste fall kryptisk, og fokuserte helt på kampene i stedet for lagene som laget dem. Fra der vi står, er det virkelig ingen måte å vite hele historien, med mindre noen av de tidligere eller nåværende utviklerne uttaler seg mer vesentlig. En del av meg er nysgjerrig på å prøve de nye titlene når de kommer ut, men inntil da vil jeg definitivt ta alt de sier med en klype salt. Nedleggelser kan skje fra ingensteds.