review super mario party
applikasjonsstøtte intervju spørsmål og svar pdf
Det er en meg, en opp og ned franchise
Alle har et 'glad' minne om Mario Party , selv om du sluttet å spille den for nesten to tiår siden (jøss, feirer denne serien 20-årsdag i desember!). Enten det er en kastet kontroller som fryser spillet på den aller siste runden (det skjedde med meg) eller et stort argument over at noen saboterer et teamminiatyr for å komme foran (skjedde også): Mario Party har testet vennskap år inn og ut.
For første gang på Switch, Super Mario Party er klar til å begynne prosessen på nytt.
Super Mario Party (Bytte om)
Utvikler: Nd Cube
Utgiver: Nintendo
MSRP: $ 59.99
Utgitt: 5. oktober 2018
La oss få dette ut av veien først: du vil kanskje ikke like kontrollalternativene dine her. Pro Controller og bærbar modus (plukke opp bryteren og spille mens du er på farten med systemet i hendene) er rett ut. Du er pålagt, ingen spørsmål og ikke, men å spille Super med en eneste Joy-Con per spiller. Legg merke til at dette skjemaet fungerer i både TV- og bordplate-modus, der du i utgangspunktet bruker bryteren som en liten skjerm (og dermed teknisk lar spillet være bærbart gjennom bordplate-modus).
Det er en klissete wicket, et spøkelse som velter over Super Mario Party før jeg selv kunne trykke på start. Hele samtalen traver inn i hele kjernen av det som lager Mario Party kryss: minispel. Ja, det er noen 1-2 Bryter -iske saker som krever at du reiser deg og 'poserer for kameraet'. Og ja, akkurat som jeg var for det første Wii-spillet, så er jeg litt over det. Å gå videre til nye kontrollordninger er bare naturlig, spesielt for en serie så eksperimentell og rar som Mario Party , men jeg er den typen person som foretrekker de gamle skole-taktil-sentriske minispelene som hyller tidligere oppføringer i Mario serie.
beste bøkene for å lære cybersikkerhet
De aller fleste av dem er mer tradisjonelle, men de få bevegelsesaktiverte sørget for at Pro Controller og dens status aldri virkelig kunne støttes. Hvis jeg høres lidenskapelig opp for kontrollalternativer er det fordi jeg er det! Nintendo har kommet langt fra tvangssvingler: Nå har vi kraften til å bruke flere oppsett, inkludert et Joy-Con-grep, Pro Controller og et hvilket som helst antall tredjepartsalternativer. Det er en av Switchs største styrker, og jeg hater å se det hamstring her. Jeg ser ingen grunn til at nesten alle Super Mario Party modus kunne ikke ha støttet en Pro Controller - den har tross alt gyrofunksjonalitet.
Så med alt det sånt ute i det fri, består minispelene av et faktisk godt utvalg denne gangen, og etter irritasjonen over å ikke kunne bruke en Pro Controller smeltet bort, ble jeg vant til singelen Joy-Con selv med min gargantuanske hender ... Det er 80 nye spill, full stopp: faktiske nye spill. Du kan sjekke dem alle her åpen på Nintendos offisielle hjemmeside for å se og dømme selv. Nå er det noen få revisjoner som kanskje ikke føles helt nye. Precision Gardening er i utgangspunktet Balloon Burst pump minigame som har vært siden starten. Det er en etterfølger av Hot Rope Jump: den slags.
Det er enda enklere å akklimatisere seg til den gamle skolens brettspillstil som kommer tilbake til mainline-serien i Super Mario Party . Bilen, en forbannet tidligere mekaniker som tvang alle til å bevege seg langs et spillebrett unisont, er borte: Jeg gjentar, bilen er borte! I stedet for er tegnet terningblokkonsept, og jeg elsker det. Det er et flott kompromiss mellom den helt lykkebaserte 1-6 rullingen av fortiden og de stadige forespørslene om å injisere mer strategi Mario Party .
Tegn har alle sin egen unike terningblokk de kan rulle i tillegg til en D6. Koopa Troopa har et lavt antall spredning for seg, men har potensial til å rulle en 10. Mario, alltid midt i veien helten, har en respektabel terningkast som har større sjanse for å rulle en tre. Skurker som Waluigi har terningssider som kan trekke fra mynter. Dette påvirker ikke bare hvem du velger som bestemte rollebesettere kan spille i din egen personlige stil, men det endrer også helt hvordan du nærmer deg noen situasjoner. (Jeg trenger en tre, ruller jeg en vanlig terning med 50% sjanse eller prøver en annen en med høyere odds '?). Det høres hyperbolsk ut, men de forskjellige terningblokkene er en av de største nyvinningene i seriens historie.
De fire styrene samsvarer ikke med den innovasjonen. Hudson og Nd Cube har bevist at de er i stand til gode brett. De Monopol undertoner av Koopa's Tycoon Town fra Mario Party 8 (som ikke var så lenge siden) var utrolig. De fleste ideene har blitt gjort før, og det er ingenting spesielt nytt med kjernemodus. Tavler er også ganske begrensede i omfang og omfang, så alle gjør stort sett det samme. Kanskje du vil like den korrelerte følelsen sammenlignet med opplevelsen fra noen av de større kartene over serien forbi der du ikke kommer i kontakt ofte.
Kjerne brettspillmodus er ikke alt som tilbys selv, og jeg fant faktisk de overflødige ekstrautstyrene som det sterkeste limet som holder Super Mario Party sammen. Partner Party er en streng 2v2-modus der lag går mot hverandre med krefter til å bevege seg fritt rundt brett. Ikke bare blir det rullet dobbelt terning her for å få ting videre, men du kan også sport forskjellige taktikker, hjørne-vinnende stjerner som et kollektiv, eller bokse ut fiendens team ved å stemple dem for å stjele myntene deres. Nærmer seg tavler her er veldig forskjellige, ettersom du har mer frihet.
beste disk kloning programvare Windows 10
Det er også en Rhythm Heaven stilmodus som varer 10 minutter, noe som er flott for øyeblikk når du bare har en begrenset periode å spille. Det er Fantastisk , og selv om det bare har tre varianter (og en håndfull forskjellige spill), ble jeg hyggelig overrasket over hvor morsomt det var med konkurrerende venner. Den første virkelige full co-op-modusen, som plasserer en gruppe på fire i en flåte sammen, er en fottur: og tar deg alt fra ett til 15 minutter å fullføre, avhengig av hvor bra du gjør det. Det viktigste trekket er at det er flere ruter å ta, lokke grupper til å spille den flere ganger og få best mulig klar tid. Det er en avslappende spilltype som virkelig spiller den søte 'high five'-mekanikeren (svinger Joy-Con unisont): selv om den lider av et veldig lite co-op-eneste minispillsbasseng.
Det er også 'Toad's Rec Room', som gir mulighet for flere former for bryterposisjonering, inkludert stabling av to konsoller sammen. Tre minispel har alternativ for doble konsoller, og en krever det: Jeg kunne ikke teste den siste ut for denne vurderingen. Gitt at Rec Room kun støtter fire spill, er det mer en teknisk demo for en fremtid WarioWare tittel enn noe annet. Hvis du vil ha den klassiske 'bare minispelen vennligst', er gametype tilbake sammen med en utfordringsmodus med konstant minispill. Til slutt, og jeg vet at folk kommer til å bli forbanna over dette, men online-modus er begrenset til 'bare minispelene'. Full online spill er noe folk har ønsket seg en stund, spesielt hvis de ikke kan samle nok venner til å rettferdiggjøre innreisekostnadene, men de må vente enda lenger.
Jeg har mye uenighet med Super Mario Party som kunne ha druknet den, men ekstrautstyret trekker den opp over vann. 80 nye minispiller, hvorav de fleste ikke er buster, er en bragd. Å ha en teambasert modus der du kan bevege deg fritt og gå tilbake til det grunnleggende med kjernebrettspillet (farvelbil, forhåpentligvis se deg aldri!) Var et godt grep. Vil du begrense spillalternativene og lette mengden tilgjengelige brett? Ikke så mye.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)