destructoid review calvin tuckers redneck jamboree
sql utviklerintervju spørsmål og svar for erfaren pdf
Når et spill får en tittel som Calvin Tuckers Redneck Jamboree , kan det være vanskelig å si hva jeg skal tenke. Jeg mener, det kan være helt fantastisk, ikke sant? Jeg er ikke en stor fan av Jeff Foxworthy, men jeg kan sette pris på å elske jabs hos fattige amerikanere som bor i landlige samfunn. Det har potensiale.
Når du først vet at det er en samling av minispel for Wii, er det imidlertid mye lettere å anta at spillet vil være fullstendig søppel, uansett hvor spennende navnet kan være. Du ville ikke ta feil. Så blir spørsmålet ikke 'Er dette spillet noe bra', men 'Hvor forferdelig er det'?
Les videre for vår gjennomgang.
Calvin Tuckers Redneck Jamboree
Utviklet av Humagade
Publisert av Zoo Digital Publishing
Utgitt 19. desember 2008
Hvert år samles innbyggerne i Redneck County på ol 'Calvin Tuckers sted og deltar i ferdighetsspill for å demonstrere hvem som er den hvite trashiest av dem alle. Familien som vinner Jamboree, tjener retten til å bo i 'Big Trailer', der i henhold til spillets manual 'fantastiske redneck-luksus venter'. Det er litt som Special Olympics, bortsett fra at alle handikapene er mentale og det er absolutt ingenting positivt du kan si om opplevelsen.
Det er elleve minispel i pakken, med seks tilgjengelige fra starten, mens de resterende må låses opp. Noen av spillene er enkle i sin natur, for eksempel måløvelse (det er to versjoner, begge middelmådige) og traktor racing. Mer kompliserte hendelser innebærer å opprettholde en stillhet for å produsere så mye brennevin som mulig eller å finne et uthus i mørket før blæren eksploderer. Dette spillet er tydeligvis høydepunktet i klassen.
Dårlig smak vil være akseptabel hvis noe om Calvin Tuckers Redneck Jamboree var faktisk gøy. Og noen av ideene ville være underholdende hvis de klarte å bli utført godt. Konseptet med å kaste dynamitt i en innsjø for å gjøre fiske lettere har illikert en humring fra meg i det siste, og spillet tilbyr det. Men kontrollene klarer ikke å svare mesteparten av tiden, noe som resulterer i gal flailing av Wii-fjernkontrollen etterfulgt av tårer av skam når du skjønner hva du bruker den lille tiden du har på denne jorden på.
Disse problemene er heller ikke bare begrenset til Dynamite Fishing. Skytebanespillene krever et guddommelig nøyaktighetsnivå, men har en stor markør som gjør det vanskelig å avgjøre om du kommer til å treffe eller ikke. Spillet med still drift kjenner ikke alltid igjen bevegelsene dine med fjernkontrollen, og til og med traktorracing føles treg når du prøver å bytte kjørefelt.
Til deres ære prøver Humagade å benytte seg av hele spekteret av muligheter på Wii. Et spesielt forferdelig spill har deg til å prøve å identifisere dyr basert på lydene de lager. Når du beveger en markør over et landskap, kan du høre forskjellige dyrelyder gjennom høyttaleren på fjernkontrollen, og målet er å plukke ut det spesifikke dyret du etterspør. Som for å ødelegge et glimt av håp for spillet, høres mange av dyrene veldig like ut, og det kan være vanskelig å skille mellom dem. I mange tilfeller ser det også ut til at dyret spillet vil at du skal finne ikke faktisk er en av lydene du kan finne, og tvinger deg til å velge feil dyr bare for å fortsette spillet.
Det er to spillemåter tilgjengelig, Jamboree og Quickplay. Som du sikkert har gjettet, lar du deg velge et spesifikt spill du vil spille. Jamboree strenger sammen en serie spill (du kan spille fire, åtte eller alle hendelser) med en total løpsresultat basert på ytelse. Hver modus lar deg velge mellom tre vanskelighetsinnstillinger.
Jamboree-modus er også hvordan du tjener flasker som du kan bruke på å låse opp flere funksjoner i spillet. I tillegg til nye minispel, kan flere tegn låses opp og pakker med 'Fun Facts' (som vises på lasteskjermene) er tilgjengelige for kjøp. Med kostnader fra 25 til 150 flaskekapsler for noen av disse elementene, kan det ta betydelig tid for en enkelt spiller å låse opp alt, langt mer enn jeg mistenker at noen uten ufattelige masochistiske tilbøyeligheter faktisk vil spille.
Og la oss ikke glemme musikken. Det er ett stykke bakgrunnsmusikk i hele spillet. Det høres i hvert spill som ikke krever at du kan høre lyder i bakgrunnen og på hver meny. Hvis sangen hadde vært 'Dueling Banjos' av Charlie Daniel's Band, kan det ha vært akseptabelt, men jeg mistenker at lisensieringskostnadene for den sangen er høyere enn de totale produksjonskostnadene for spillet. I stedet er det et generisk, twangende banjospor som kan ha en kanne i bakgrunnen. Etter flere timer med å spille dette spillet for anmeldelse, vil jeg heller høre på de torturerte skrikene fra tusen kattunger som har blitt truffet av en bil enn å høre ett sekund til av sangen.
Et annet aspekt ved dette fryktelige, vemmelige spillet som viser en fullstendig ignorering av menneskeheten fra designernes side, er resultatskjermen etter hver hendelse. I stedet for bare å presentere et bord som viser hver spiller, hva poengsummen deres var i tilfelle, hvor mange flaskekartoner som blir lagt til i sin totale poengsum og hva deres nye total er, er det en skjerm for hver av disse tingene som må føres forbi for å fortsette spillet.
Det tror jeg ærlig talt Calvin Tuckers Redneck Jamboree ble designet for å erstatte waterboarding som en forhørsteknikk for USAs militær. Men ikke ta mitt ord for det. Her er et direkte sitat fra forloveden min etter å ha spilt en runde med meg:
'Du er helt alene. Jeg elsker deg ikke nok til å spille dette spillet mer med deg.
Jeg tenker ikke på dette som en anmeldelse av spillet, så mye som en advarsel . Jeg har spilt noen virkelig forferdelige drek på Wii de siste årene, men Calvin Tucker rangerer blant de verste spillopplevelsene jeg noensinne har hatt. Det er slurvet designet, har stort sett uinspirert gameplay, et forferdelig grensesnitt og heslig grafikk. Jeg ville ikke solgt en kopi av den til min verste fiende, og hvis jeg så noen som forsøkte å kjøpe den for seg selv, ville jeg måtte vurdere å sette butikkombudet i brann, fordi de åpenbart er en terrorist.
Resultat: 1 - Epic Fail (1 er de laveste av de lave. Det er ingen potensial, ingen dyktighet, ingen dybde og ingen talent. Disse spillene har ingenting å tilby verden, og vil dø ensomme og glemte.)