originale metroid prime utviklere sier at det mangler full kreditt i remasteren
hva slags e-postmeldinger er der

Vennligst legg inn studiepoeng
Metroid Prime remasteret skyggedroppet som en del av forrige ukes Nintendo Direct. Og mens spillere har gledet seg over den forfriskede versjonen av Samus eventyr, roper noen utviklere ut problemer med kreditt for arbeidet med begge Metroid Prime remasteret og dens opprinnelse.
Tidligere Prime utvikler Zoid Kirsch delte dette skjermbildet av studiepoengene i løpet av helgen, som bruker en generell setning for å kreditere lagene som jobbet på begge Metroid Prime og dens Wii-versjon.
«Mens mange studioer gjorde fantastisk arbeid med remasteren, er jeg sviktet Metroid Prime 's Remaster inkluderer ikke hele originalspillet, sier Kirsch. 'Jeg jobbet med så mange fantastiske mennesker på spillet, og alles navn burde være inkludert i remasteren, ikke bare et enkelt kort som dette.'
Du kan se kredittene for deg selv i opplastede VOD-er for fullføring av spill Som denne . Selv om det tilskrives Retro-ansatte, så vel som Airship Images Limited, Gamesim, Iron Galaxy Studios og andre som jobbet med prosjektet, lukkes det med en enslig blokk for det originale GameCube-spillet og Wii-versjonen.
Tidligere utvikler Jack Mathews kalte det en travesti , ikke bare for hans eget arbeid med originalen som kunne vært erstattet, men for andres som kan ha holdt seg gjennom til den endelige remasteren.
Kredittproblemet i spill
Spill har historisk sett hatt problemer med å kreditere arbeidet utviklerne har gjort på dem. Rapporter på nettsteder som Kotaku har fremhevet hvordan kreditt for bidrag har blitt brukt som både belønning og straffetiltak.
Metroid som en serie selv møtt dette med Grue seg , som hevdet flere utviklere de ble ikke kreditert for arbeidet med prosjektet. Andre utviklere har også sett beskyldninger om tilbakeholdelse av kreditter.