destiny 2s first prestige raid spruces things up
hvor kan du se anime online gratis
Hei ho, token-systemet må gå
I dag markerer lanseringen av Skjebne 2 'Prestige' modus for sin eneste raid - Leviathan. Hvis du er forvirret, skyldes det at denne nye harde versjonen ble forsinket i en uke og en dag på grunn av utnyttelse, og den lever opp til navnebroren.
Det er definitivt tøffere og morsommere for de som søker en større utfordring, men det er ett stort problem: belønningen er fremdeles utilfredsstillende.
Prestisje Leviathan ber om et anbefalt 300 effektnivå, noe som ikke er noe problem for min 305 Warlock / Titan / Hunter-oppstilling. Naturligvis er alt svampete, så du må ta med kvalitetsvåpen (jeg brukte MIDA / en AR / raid-raketten), men på kort tid var vi innom Gauntlet etter å ha tjent en trio av nye prestisje-eksklusive skygger (de er stygge og gull, akkurat slik Calus liker det).
Så snart jeg hoppet inn i Gauntlet la jeg merke til hvor mye hardere alt rammet, og en liten forskjell når det gjelder oppstandelsesevne. I Prestige kan du fortsatt res (noe som ikke var mulig i Skjebne 1 harde modus), men du vil bruke din res hvis du blir hentet. Så i hovedsak teller en død to ganger. Du vil virkelig ikke dø i Prestige, det suger.
Så hvordan var Gauntlet med det forbeholdet i tankene? Ikke verst, faktisk, i alle fall for en gruppe som har møtet nede. Nå må alle løpe (så hvis du ikke har øvd på det ennå, gjør det), men det er liksom det. Vi fant ut av dette raskt og kjørte øyeblikkelig en trekantrotasjon, der den ene personen var på hundeplaten, den ene løp på hunden, og den andre var mot solen (samme for den andre siden med økser og kopp). Når den første løperen kommer ut og dunker, byttet hundeplaten til løperen, løperen byttet til sol og solen byttet til hunden (det samme for den andre siden) - skyll og gjenta en gang til, og du er flink. Annet enn å ta tak i en ekstra Psionic-projeksjon og ha tre kuler på slutten for hver seksjon er det i utgangspunktet det samme, men mye morsommere nå som alle seks spillere må gjøre en viktig / annerledes jobb.
Pleasure Gardens - området de fleste hater, men jeg synes er det enkleste - har også blitt justert litt. Det er nå åtte hunder, og de to nye patruljerer i midten. Det gjør det til litt vanskeligere å få x48 stabler med pollen for å sprenge alle bort (du må snike deg rundt på utsiden nå i stedet for å misbruke midten), men vi klarte å få mønstrene ned og fjerne det etter tredje forsøk. Hemmeligheten? Vi følger den samme normalmodusstrategien som 'alle får hund', men når du dreper hunden din, får du også den 'vanlige hunden' på din side. Gitt at de fleste av mannskapet mitt utsletter hunden sin på noen få sekunder (hint: bruk klyngeraketter), vi hadde ingen problemer her.
Baths er stort sett det samme, ting gjør bare mer skade, så du må være på vakt og ikke dø. Vel, og hvis du ikke lykkes med en syklus i midtfasen, må du gå til en spesifikk plate og tilbakestille prosessen (det er mye som Calus 'symboler; spillerne trenger bare å vite hvor hver plate er, en prosess som tar 10 sekunder med å løpe rundt arenaen). Gruppen min måtte ta en pause rett før Calus, men så langt syntes vi Prestige var mye moro, og vi var enige om at det er utfordrende nok uten å føle seg sinnssyk eller urettferdig.
Mens kvaliteten på disse kampene er oppe til debatt, er det tyvegodset som er problemet. Du kan gå gjennom et helt raid med veldig lite å vise til det - og jeg mener bokstavelig talt ingen tyvegods utenom tokens til Calus. For å sammenfatte, kom jeg opp til den siste sjefen i Prestige-modus med gruppen min, og jeg hadde nok tegn til å slå inn for en low-end stykke vanlig gir. Etter å ha gått tilbake til tårnet antok jeg at leverandøren kanskje ville oppgradere til å spytte ut harde modus-gjenstander, men akk, jeg ble møtt av en dårlig manns spilleautomat enda en gang.
For sammenligningens skyld, la oss se på hvordan mange andre MMO-er takler avansert tyvegods. Tokens ble i utgangspunktet hentet engros fra spill som World of Warcraft eller Final Fantasy XIV . Tanken er at hvis du gjør et stykke sluttspillinnhold nok, vil du etter hvert kunne samle inn nok tegn til å kjøpe et utstyr du trenger. I Final Fantasy , de kalles for øyeblikket 'bøker', og du kan slå dem inn for spesifikke kroppsdeler basert på hvor mange slagsmål du har ryddet (det er fire for gjeldende raid-nivå, det samme som Skjebne 2 raid). Her er du prisgitt å trekke en spilleautomat ved hjelp av symboler for det som nå utgjør randomisert søppel.
Alle Prestiges belønninger er bekreftet å være kosmetiske så langt (utstyret er en sidegrade uten nye statlinjer), inkludert den eksotiske haglejakten, som bare gir ut et ornament i stedet for nye fordeler. Som flere mennesker i gruppen min utbrøt etter at de heller ikke hadde kommet frem til ingenting for deres innsats, 'Hvorfor skulle noen til og med kjøre dette igjen'?
Jeg setter av tid til å finne og lære fem andre mennesker møter for å komme så langt på den første dagen, og jeg vet at nesten metning av den høyeste utfordringen i spillet akkurat når den lanseres ikke er den typiske opplevelsen. Men prestisje-raid er bygget for denne typen spillere, og det må være mer uavgjort om Bungie vil at noen faktisk spiller til neste utvidelse faller. De fleste av gruppen min hadde ikke noe ønske om å kjøre det ukentlig, noe som er et problem hvis selv de beste veteranene dine blir lei av spilleautomatbelønning.