review spyro reignited trilogy
Kom igjen baby, tenn ilden min
Det er mange ting i Storbritannia som ikke er sterke. Pundet, økonomien, tarmforingen min. Men en ting som forblir bunnsolid er vår tilsynelatende nostalgi for den originale PlayStation-konsollen. Lanseringen av PS1 var de i det øyeblikket Storbritannia tilsynelatende bestemte seg for at det ikke var 'dorky' å spille videospill, takket være trendy markedsføringstaktikker fra Sony og mange demo-pods i dyre nattklubber.
Som sådan, spill som Crash Bandicoot, rapperen PaRappa , og andre søte tegn, som din gjennomsnittlige Terry ville ha kastet seg ut i '93 som 'for små barn', var nå superkule ikoner for slutten av tenårene / begynnelsen av 20-årene. Denne nostalgiske kjærligheten renner dypt selv i dag, slik eksemplet er illustrert av Crash dominans av de britiske hitlistene for ikke en, men to somre på rad.
Jeg, men jeg ble ikke solgt. Jeg brydde meg ikke så mye om 3D-plattformspillere som sumpet hyllene i kjølvannet av Nintendo Super Mario 64 . Jeg handlet om stansingen og de gigantiske edderkoppene og powerbombene. Så det er med litt sukk at jeg fikk min gjennomgangskode for Activision Spyro Reignited Trilogy , som sammenstiller tre drage-y-eventyr fra de senere årene av PS1. Jeg spilte det originale spillet helt tilbake da, men det har blitt en tåke med tiden. Yee, jeg bryr meg ikke spesielt om sjangeren, eller karakterene, eller den stjerneklappede nostalgien rundt Spyos merkevare.
Men den selvsagte små jævelen satte meg på min plass, det er sant.
Spyro Reignited Trilogy (PS4 (anmeldt) Xbox One)
Utvikler: Toys for Bob
Utgiver: Activision
Utgitt: 13. november 2018
MSRP: $ 39.99
Activisions Spyro Reignited Trilogy tar tre av den titulære dragonens klassiske PS1-eventyr og pakker dem sammen i en enkel å svelge, lang nedlasting-pakke. reignited har 1998-tallet Spyro the Dragon , 1999-tallet Spyro 2: Ripto's Rage og 2000-tallet Spyro: Year of the Dragon . Utviklet fra grunnen av Toys for Bob, reignited håper å glede Spyos dedikerte fans, samtidig som de gir de som tidligere gikk glipp av en mulighet til å oppleve 90-tallets eventyr med ny estetikk som passer til en moderne tidsalder.
Og hvilken jobb de har gjort på den aktuelle avdelingen. antennes, mer at bare en oppgradering, er en slående å forestille seg om Spyos univers. Til tross for at de er gjenskapt trofast i dimensjonell forstand, har hver verden blitt vakkert realisert, sprengt av saftige farger, sterke lyseffekter og med nøye oppmerksomhet rettet mot animasjonen til hver eneste karakter.
'Karakter' er det optimale ordet her, ettersom enhver skapning, venn eller fiende er full av liv i bevegelsen, inaktiv animasjon, dødsanimasjon, ansiktsuttrykk og fysiske oppførsel. Rollelisten av reignited er avbildet med en slik omhu at de gir en ekte følelse av personlighet. Hver drage reddet i originalen Spyro er en glede å se ved å selge sine respektive holdninger i morsom design. jevn animasjon og noen få knappe dialoglinjer. Terrenget i seg selv - fra vidåpne åker og støvete daler, til dypblå hav og rødhøyt lavasjegroper - er universelt nydelig. Gjennom sterke farger, smarte effekter og flytende bevegelse, har Toys for Bob ikke akkurat oppgradert Spyos univers, det har gjennomsyret det med hjerte for å skape en (ild) pustende verden med morsomme karakterer.
En ting jeg absolutt ikke forventet var å få et slikt spark ut av lydsporet. Blandende positive, happy-go-lucky låter med bisarre, nesten prog-rock bruk av bass og orgel, Spyro lydsporene er blitt spilt inn på nytt for å matche reignited s visuell ansiktsløftning. De høres ut som fantastiske, sparer for litt rare loopinger. Dynamisk musikk legger til og fjerner takter avhengig av om den gutten Spyro står stille, vandrer, glir eller strever, noe som gir et fint filmisk preg på handlingen.
For purister kan det originale lydsporet gjenopprettes via pausemenyen, i tilfelle du leter etter den pavlovske lenken til minnene dine. Stemmearbeidet er solid, selv om jeg aldri egentlig 'kjøpte' Spyos stemme, tror jeg ikke at den passer til ham. Mye morsomhet ble også funnet i bisarr spekter av aksenter i Dronens år , Er det meningen at det skal være tysk? Sør-Afrikansk? Italiensk? Det er mye løpesedler som skjer med noen av YOTD s tegn.
Når jeg snakker om lyd, vil det være pålitelig for meg å ikke ta opp den rare utelatelsen av teksting under klippete scener. Dette var et spørsmål som ble tatt opp også med Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy . Til tross for Activisions forferdelige forsøk på å unnskylde situasjonen, er det rett og slett ingen grunn til ikke å ta med undertekster i et videospill i 2018. Det er null poeng i at utgiveren prøver å forklare det bort. Her håper vi på en mulig oppdatering i fremtiden, fordi det er en forvirrende designvedtak. Heldigvis undertekster gjøre vises når du snakker med quest-givers i spillet.
Ingen av disse estetiske rosene teller selvfølgelig for noe hvis gameplayet ikke får vingene dine til å klaffe. I den forbindelse har Toys for Bob valgt å spille det trygt. reignited forsøker å gjenskape sin trilogi til en tee, uten å gjøre noen seriøse forsøk på å endre, ødelegge eller fikse for mye fra de originale utgivelsene. Dette er et tveegget sverd - et 'problem' som mange retro-remake-utgivelser står overfor - ettersom det gir nøyaktig den samme opplevelsen som lenge fans husker, men heller ikke rister noe for å få tak i videospill fremskritt i mellomtiden.
Som sådan vil fans bli opptatt av hvor umiddelbart gjenkjennelig reignited føles, men noen nykommere kan finne sitt spill, spesielt i originalen Spyro the Dragon , forenklet og datert. La oss innse det, disse spillene presser 20 år gammel nå, og deres grunnleggende 'søk i verden og finn alle edelstenens' mål kan komme over som intetsigende i en tid der vi er bombardert med mål, sidesøk og andre aktiviteter i 3D-eventyrene våre.
Når det er sagt, må det bemerkes at jeg personlig synes det var forfriskende å spille gjennom tre spill der kartskjermen var ikke oversvømmet med ikoner. Mer er ikke alltid mer. Etter et par tiår med åpne verdener der du ikke kan bevege deg for å snuble over enda en søken, reignited er nesten terapeutisk i sin tilnærming til aktiviteter. Dronens år er den mest kreative, som krever Spyro - og forskjellige spillbare venner - for å fullføre 'mini-oppdrag' for å motta elementer som trengs for å komme videre. Oh, den har også skateboard og en 'Whoa, dude'! karakter, fordi det er år 2000, og det gjør det selvfølgelig.
Med disse nyinnspillingene har Toys for Bob gått utover i lyd / visuelle oppgraderinger, men forble tilbaketrukket med tanke på gameplay-eksperimentering. Som sådan reignited er den definitive versjonen av originalen Spyro trilogi, ser ut, høres ut og sikkert kontrollerer bedre enn noen gang før. Estetisk er det ikke bare et eksklusivt, det er en oppfinnelse av Spyro, Sheila, Sgt. Byrd og deres venner, fiender og univers. En ny oppfinnelse som lar fansen skrike av glede.
Ved å velge tå på linjen, spillemessig, reignited truer med å forlate noen nykommere - som har blitt bortskjemt med valg med hundrevis av utmerkede utgivelser de siste to tiårene - som lurer på hva alt oppstyret handler om. Men som jeg sa ovenfor, jeg personlig fant den nedstrippede tilnærmingen til spill i åpen verden ikke bare avslappende, men forfriskende. Jeg antar alt gammelt er nytt igjen ...
Spyro Reignited Trilogy er en fans drøm. Denne inderlige nyinnspillingen er full av farger, karakter og eventyr, selv om den er utviklet med en forsiktig tilnærming til gjenoppfinning. Selv om noen kanskje synes den retrofuserte handlingen er litt forenklet i denne omviklede epoken med spill, Spyro har muligheten til å underholde selv den mest kyniske spilleren med sine fantastiske verdener, glatte design og evnen til å fremheve flammene fra nostalgi.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
hvordan du viser en swf-fil