review sprint vector
Må gå fort
Sprint Vector er en av de raskeste VR-opplevelsene jeg noensinne har hatt. Det er et kryss et sted mellom en kart racer, førstepersonssprinten av Speilets kant , og stilen til Jet Set Radio .
Du kan konkurrere mot AI eller venner i et intergalaktisk racing-show hvor premien din kommer til å leve. Som heads-up er dette sannsynligvis et av de mest fysisk involverte VR-spillene rundt, så vær klar til å knekke en svette.
Sprint Vector (PS4 (gjennomgått med PlayStation VR), PC)
Utvikler: Survios
Utgiver: Survios
Utgitt: 13. februar 2018
MSRP: $ 29.99
Sprint Vector Det mest interessante aspektet er dens unike løsning for å oppnå rask, flytende bevegelse i VR. I stedet for å feste deg med en vanlig DualShock eller bruke en form for teleportering, beveger du karakteren din ved å svinge armene opp og ned for å simulere å løpe og slippe utløserknappene nederst i svingen.
Som du kanskje forestiller deg, krever denne typen bevegelse ganske mye rom. Hvis VR-området ditt er lite passform, kan dette spillet være litt vanskelig for deg å spille. Jeg måtte skyve sofaen tilbake for å få et solid spillefelt. På toppen av det, Sprint Vector hevder det kan spilles fra en sittende stilling. Dette kan ikke være lenger fra sannheten. Kanskje hvis du satt i en isolert armløs stol, kunne du dra den av, men det ville absolutt ikke være ideelt.
Vær også på vakt mot lavt tak. Jeg slo ut takviften flere ganger i løpet av denne gjennomgangen.
Sprint Vector er ganske lett på historien, men karakterene og universet er fargerike nok til å trekke deg inn. Du opplever å konkurrere om å overleve i en intergalaktisk racingkonkurranse, og det er omtrent alt du får. Det er flere karakterer å velge mellom, den eneste virkelige forskjellen er hvilke tre dialoglinjer du ønsker å høre en million ganger.
Sprint Vector er lastet med tre moduser, ni utfordringskart og tolv konkurrerende kart som kan spilles mot AI eller online mot virkelige motstandere. Som du kanskje har gjettet, er online spill det virkelige hjertet av Sprint Vector . AI er ikke spesielt utfordrende. Når du kjenner de beste rutene gjennom hvert kart og blir vant til power-ups som passer din spillestil, vil du røyke motstandere på kort tid.
Dessverre, Sprint Vector lider av problemet med å plage en hel masse online VR-titler. Med bare så mange hodesett i naturen, vil du finne deg hardt presset til å finne en kamp, og når du gjør det, er matchmaking ikke akkurat balansert. Ni ganger av ti blir jeg stengt ute i konkurrerende spill, men kanskje jeg bare er forferdelig.
Mangelen på enspillers innhold er egentlig det som bringer S skriv ut Vector nede i flekker for meg. Tillegget av Mario Kart -stilen cup løp eller noen flere utfordringskart ville være velkomne.
Det som gjør Sprint Vector moro er å få tak i å oppnå og opprettholde sinnssykt momentum. Du vil gli ned på ramper, supermann hoppe gjennom luften, og til og med kaste deg opp fjellklatrevegger. Når du først har fått tak i ting, føles det ganske responsivt og utrolig - det fikk meg til og med å bryte inn i svett etter noen få løp.
Sprint Vector definitivt gjør mer riktig enn det gjør galt, og dens unike bevegelsesform i VR er noe jeg tror vi vil se brukt av andre utviklere fremover. Det hadde meg som ville ha en Speilets kant VR, men jeg ser ikke det skjer snart.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)