piloterbare mekanismer kommer til starfield takket vaere en modder
Det er ikke for sent ennå, ikke sant?

Det har vært en merkelig bane for Starfield . Det gikk fra å være det mest etterlengtede spillet i denne generasjonen til å kjede buksene av spillere vinne en Steam-pris (selv om noen er nysgjerrige på hvordan det ble til). I alle fall har det ikke helt gått bort ennå, og moddingfellesskapet engasjerer seg fortsatt med det.
beste pc-renser og optimaliseringsfri
Et slikt eksempel kommer fra bruker Korodisk , som prøver å sette noe inn Starfield som Bethesda aldri gjorde. Det er mechs. Jeg snakker om å kunne kontrollere gigantiske mekanismer. For å være ærlig, ga tittelen på denne artikkelen den bort.
Videoen ovenfor viser det pågående arbeidet, der spilleren kan pilotere en av disse enorme maskinene, i stedet for at de er stasjonære modeller, slik utvikleren hadde tenkt. For øyeblikket ser det ikke ut til å være noen utgivelsesdato for moden, men det er verdt å følge med på om du fortsatt spiller spillet.
Så mye potensial tilsynelatende bortkastet
Jeg kan ikke med god samvittighet si det Starfield er et dårlig spill. Det var bare ikke det folk håpet på. Mer lure oss, kanskje? Men det faktum at den for øyeblikket har en 'Mostly Negative' score på Damp viser hvor langt den har falt siden den ble utgitt i september i fjor.
Selvfølgelig er historien ikke over ennå. Bethesda har planer om å bringe noen nye elementer til Skyrim -i verdensrommet. An oppdatering for slutten av året på den offisielle nettsiden antyder 2024 vil være Starfield sitt år.
Med innkommende oppdateringer 'omtrent hver sjette uke' som starter neste måned og noen spennende implementeringer som blir ertet, virker Todd Howard fast bestemt på å sørge for at du liker spillet han har lenge ønsket å lage i to og et halvt tiår. Kom til helvete eller høyt vann.