review sonic adventure
Jeg husker fortsatt å ha spilt gjennom Sonic Adventure tilbake da den kom ut på Dreamcast. Å skyte den opp igjen på 360, introduserte meg for noen figurer, som Big the Cat og Amy, som jeg alt annet enn hadde glemt. Men har minnene mine forrådt meg? Var Sonics øyne for grønne på Dreamcast? Var beina hans for lange? Er vitsene mine for gamle? Det er bedre å skrive en anmeldelse med flere avsnitt, slik at folk kan lese den og finne ut av det.
Sonic Adventure (Xbox Live Arcade (anmeldt), PlayStation Network)
Utvikler: Sonic Team
Utgiver: Nå
Utgitt: 20. september
Historien er dritt. Jepp. Det er slik vi starter dette. Det er imidlertid greit fordi ingen spiller Sonic-spill for en dyp, overbevisende historie. Bare vær klar over at denne historien er dårlig. Veldig dårlig. Noen av linjene som ble snakket i spillet får meg til å lure på hvor mye tid som ble brukt på dette skriptet. På et tidspunkt når han møter Robotnik sier han 'Gi kaos smaragder til meg, ellers tar jeg dem fra deg med makt… på den harde måten'! Nå, tenk på uttalelsen. Var det noen gang en enkel måte å ta noe 'med makt' fra noen? Svaret er nei. Kjære manusforfatter, jeg vet at du skriver dette med 10-åringer i tankene, men kan du i det minste prøve å få karakterene til å ikke høres idiotiske ut? Takk skal du ha.
Grunnen til at du kjemper mot Robotnik er fordi han har slått seg sammen med Chaos, som blir sterkere hver gang han får et kaos-smaragd. Så Robotnik fortsetter å vente til du finner dem før han smellkaster deg rundt, tar dem og mater dem til kaos. Jeg skulle ønske at folkene på Team Sonic skulle slå seg sammen med forfatterne av Sonic-tegneserien. De kan muligens gjøre noe hyggelig, noe dette og mange andre Sonic videospillhistorier ikke er. Sly Cooper , Ratchet og Clank , Jax og Daxter - dette er alle spill som er målrettet mot samme aldersgruppe. Gjett hva? Historiene deres suger ikke. Jeg bryr meg ikke om spillet er 12 år.
Nok om det. Spillet er den viktigste delen av ethvert Sonic-spill. Dette var første gang vi fikk se Sonic på en neste generasjons konsoll helt tilbake i 1998. Den lot deg spille spillet som andre karakterer som Knuckles og Tails, hvis du valgte det, det hadde gratis streifområder og forskjellige stadier, som en flygende scene for å bryte opp handlingen. Da var det fantastisk, vil noen si revolusjonerende.
hva er en .jnlp fil
I dag viser det sin alder, og den har ikke aldret seg godt. Visst det var flott i 1998, men i dag kan du se at det har mange problemer. Høydepunktet i spillet er nivåene som har Sonic som løper rundt, samler ringer og dreper badniks. Lavpunktene inkluderer de frie streife områdene og en ustyrt joystick som gjør at du kommer til et dødt stopp under et løpende segment eller flyr ut i glemmeboken når du går av et hopp. Det var også et kamerasystem som fungerer noen ganger, og noen ganger bestemmer det seg for å være helt ubrukelig.
Det vil klemme gjennom veggene, det vil vise Sonics ansikt som løper mot skjermen når det skal være bak ham, og det vil låse seg når du trenger å rotere det 45 grader. Så ja, når det fungerer, er det flott. Når det ikke gjør det, kan du ha det gøy å banne på TV-en din.
Selv med mine grep er det fremdeles morsomt og litt vanedannende. De løpende delene, spesielt i de tidlige nivåene, holder fortsatt oppe. Sonics hjemmeangrep er en rask og enkel måte å sende fiender på, men noen ganger vil han snurre seg rundt en gjenstand eller en dårlig fyr uten å treffe den. Jeg tror ikke det skal skje.
I tillegg til alt dette kan du trene en liten Chao-karakter og spille som andre lodne venner. Dette lar deg oppleve spillet fra deres synspunkt, og låse opp en bonusfigur til hvis du avslutter spillet som alle andre. Det er mye å oppleve hvis du er en hardcore Sonic-fan.
Det er klart spillet vil se datert ut da det er tolv år gammelt. Ingenting har blitt oppdatert fordi du stort sett får en direkte port av Dreamcast-versjonen. Spillet lar deg oppgradere til Director's Cut for ytterligere 400 Microsoft Points, men det forbedrer ikke grafikken. Kom igjen Sega. Hvis noen kommer til å bruke 10 dollar på et spill, kan du ikke bare ha gitt dem Director's Cut-versjonen i stedet for å belaste dem ytterligere 5 dollar for det? I det minste er den der som et alternativ for deg fanatikere, men jeg sparer penger.
Du kommer til å se mange utklippte, blokkerende figurer, og noen ganger vil Sonic og Tails slå seg sammen for å bli en på en sluttskjerm. Jeg har prøvd å få det bildet ut av hodet, men jeg vil få mareritt om den sammenslåingen i årevis. Nivåene ser fortsatt ganske bra ut, selv med tekstilene med lav oppløsning.
På en eller annen måte klarer Tails å være mindre irriterende over tid. I stedet ser det ut til at de satser på å få Big the Cat til å virke som en psykisk utviklingshemming. Stemmeskuespilleren hans må ha blitt tvunget til å drikke en munnen bedøvende løsning før han snakket, fordi det høres ut som om han tygger på tungen.
Så er det musikken som ingen noensinne skal tvinges til å høre på. Jeg er lei av det. Jeg vil ha ett Sonic-spill utgitt i løpet av de neste fem årene som ikke bruker denne shitty 80-talls rock crap som vi har blitt tvunget til å lytte til igjen og igjen. Lydsporet til Sonic 2 er jævlig fantastisk. Hadde noen på Sega bestemt seg for å senke standardene og tvinge denne enkle lyttingen fra wannabe 80-tallet, når rocken ville være i ørene? Hvem har ansvaret for dette? Vennligst ordne det. Jeg vet at du kan lage god musikk, så gjør det!
Oh, og så er det den episke kampen mellom Sonic og Knuckles der Knuckles roper ordene 'oh no' når de blir truffet med et energinivå som bare kan dupliseres av Eeyore fra Ole Brumm .
*Pust godt inn*
Heldigvis har samspillet mellom Sonic og Tails noen få øyeblikk som faktisk er søte. De to har til og med noen få smågutter som fikk meg til å knekke et smil, og det samme gjør Sonic med noen av de andre karakterene.
Så hvor vanskelig er spillet? Det er ikke. Det er vanskelig å forhindre deg i å klippe gjennom vegger eller fly i glemmeboken, men spillet er ikke så vanskelig. En ting jeg gjerne skulle sett, er en indikasjon eller antydning til hvor du skal reise i 'gratis streif' -områdene. Du skal bare vite hvor du skal dra (antar jeg) da det ikke er noen glipp på kartet ditt, eller lydhint. Hvis det er et hint, er det vanligvis vagt eller vanskelig å finne. Du vil ikke dø mye, for det er mange ringer og frie liv som ligger rundt for å fortsette å flytte historien (eller det de kaller en) fremover.
Dette var faktisk en veldig vanskelig anmeldelse å skrive. Holder jeg dette spillet til standardene det var opp til i 1998, eller til dagens standarder? Den nostalgiske delen av hjernen min forteller meg å elske dette spillet, men i dag viser det bare for mange tegn på alder. Som meg vil fans av Sonic gå inn med gode minner fra spillet. Dessverre må jeg anbefale deg å beholde de positive minnene og unngå dette. Det vil bare sverte sokkelen du har satt opp dette spillet i tankene dine.
Dette er et flott spill for fanatikere som liker å ha alle sine Sonic-spill på en neste generasjons konsoll. Imidlertid, hvis du er en tilfeldig fan som leter etter et mesterverk, er alt du finner en relikvie som en gang ble ansett som storhet.
Det smerter meg ærlig å si det.
Poeng: 6.0 - OK (6-tallet kan være litt over gjennomsnittet eller ganske enkelt offensivt. Tilhengere av sjangeren burde glede seg litt over dem, men noen få vil ikke bli oppfylt.)
forskjell mellom kvalitetskontroll og kvalitetssikring