blizzard is rewriting bits warcraft iii better mesh with world warcraft
beste mp3 musikk nedlastingsapp for android
Arthas var alltid Lich King!
Fans var lamslått etter gårsdagens kunngjøring av Warcraft III: Reforged . Ikke bare husket Blizzard det Warcraft var en gang et strategispill, men de gikk mye lenger med å oppdatere klassikeren enn i fjor StarCraft: Remastered . Dette kan nesten betraktes som en nyinnspilling av kvaliteten på teksturer og snittbilder som foregår. At berøringen utvides til å omfatte litt mer enn bare estetikk.
Som rapportert av Polygon, utdypte Blizzards Brian Souza og Pete Stillwell om endringene som kommer til Reforged i et intervju etter presentasjonen. Den største kunngjøringen er det Reforged vil være kompatibel med den opprinnelige utgivelsen av Warcraft III. Selv samfunnsutviklede kart og modi vil fungere med den nye remasteren. Du trenger ikke å kjøpe den nye versjonen for å spille online, men selv om du gjør det, vil det tydeligvis gi deg mer moderne bilder.
Stillwell forklarte forskjellen mellom dette og StarCraft: Remastered . 'Da vi dro til Korea (for Starcraft : Remastered ) og snakket med proffer og folk som fremdeles lekte i spillrom, den overveldende tilbakemeldingen var 'Vennligst ikke endre spillet.' ... Men med ( Warcraft III: Reforged ), har vi snakket med samfunnene i Europa og i Kina (som sier) 'Hei, vi tror ikke dette spillet er gjort'. '
For det formål vil Blizzard introdusere et bredt spekter av balanseinnstillinger og til og med utvide alternativene som er tilgjengelige i spillredaktøren. I et trekk som sannsynligvis vil være kontroversielt, jobber Blizzard også med skribenten Christie Golden (kjent for henne Warcraft romaner) for å finpusse aspekter av Warcraft III's historien til å falle på linje med etablerte World of Warcraft historie.
Dette trekket gjøres for å gi 'fornyet fokus på noen få sentrale karakterer som vi trodde fortjente litt mer tid i rampelyset', slik Stillwell uttrykker det. Stillwell nevner deretter karakterer som Jaina og Sylvanas, hvis roller i den opprinnelige kampanjen var ganske tynne. Han førte til og med opp Murloc-skapningene, som i utgangspunktet var en reskinnert fiende før han ble et helt løp i World of Warcraft .
'Mange ting inn Warcraft III ble bare lagt inn som 'Hei, er ikke dette kjempebra? Dette er kult, forteller Stillwell. 'Som Murlocs for eksempel. En av artistene tilbake på dagen, han kom inn over helgen fordi han følte at det måtte være flere kryp på kartene ... så han bare gjenfortegnet hva det var, og han laget en Murloc.
Sammen med det er noen av landskapene i Warcraft III vil inneholde mer definert arkitektur for bedre å fange opp hva World of Warcraft har på tilbud. Den største kan sees i traileren for 'The Culling' -oppdraget, som har en Stratholme mer i tråd med den populære MMO enn originalen. Stillwell nevner spesifikt at Stratholme opprinnelig hadde greske søyler og en liten elv som ikke ga noen mening for landsbyen.
Hvorvidt disse endringene er det du ønsker, er en annen sak. Jeg er ikke sikker på hvordan jeg har det med å skrive om hele lore-biter, og se på hvordan World of Warcraft ble bygget av Warcraft III og ikke motsatt. Jeg antar at det ville være interessant å se at backstory blir mer utflettet, men ingenting i WoW motsier direkte RTS-klassikeren. Dette virker bare som litt blanding for bedre å rettferdiggjøre 'Reforged' moniker.
Samtidig klassikeren Warcraft III går ikke noe sted. Reforged er basert på det, og mens saldooppdateringer vil komme seg til originalen, vil spillerne fortsatt kunne få tilgang til den versjonen i all sin prakt. Du kan allerede starte den opp i HD takket være en oppdatering fra tidligere i år, så det er ikke som Blizzard krever at du går over til den nye versjonen.
Alt i alt er jeg ikke helt sikker på hva jeg skal gjøre av dette. Jeg er fremdeles ganske spent siden jeg elsker Warcraft III . Imidlertid kan disse justeringene gå ut av hånden, og det ville ikke være bra.
Warcraft 3: Reforged er mer enn bare en remaster av Blizzards klassiske RTS (Polygon)