review singularity
Det pirrer tankene på hvorfor Activision, et forlag som er besatt av å bygge enorme franchiser, har nektet å hjelpe merkevarebevisstheten om Singularity . Overskygget av nesten annenhver utgivelse i år, ble Raven Softwares tidsmanipulerende skytter løslatt uten så mye som en piping, og veldig få mennesker har snakket om det siden.
Dette er kriminelt, som Singularity er sannsynligvis den beste nye skytteren jeg har spilt hele året, og er lett et av Ravens fineste spill. Les videre for full gjennomgang og finn ut hvorfor Activision er positivt sinnssykt for å feie denne diamanten i det rå under teppet.
.jar filåpner windows 10
Singularity (PC, PS3, Xbox 360 (gjennomgått))
Utvikler: Raven Software
Utgiver: Activision
Utgitt: 29. juli 2010
MSRP: $ 59.99
For å si det Singularity bruker sin inspirasjon på ermet er å si det veldig lett. Spillet er nesten skamløst derivat, og tar både stilen og karakterbyggingen av BioShock , tyngdekraften fra Halvt liv 2 , og kaster inn noen nikker til FRYKT . Imidlertid er denne uønskede blandingen av andre spills ideer ikke en dårlig ting. Hvis det er noe, Singularity klarer nesten å spille som en 'best of' samling av FPS-fangster, den ultimate samlingen av kule gimmicks og leker sett i sjangeren de siste fem årene.
Spillere ligger på den mystiske russiske øya Katorga-12, og tråkker i støvlene til Nate Renko, en Black Ops-soldat som etterforsker hemmelighetene til 'Singularity' -hendelsen som forårsaket en slags forferdelig tragedie tilbake under den kalde krigen. Som det viser seg, eksperimenterte kommunistiske forskere med et farlig nytt stoff kalt E99. Renko befinner seg på en øy som svinger mellom tidsperioder, fanget mellom moderne tid og 1955, mens mutanter svermer øya og soldater ønsker å overta den. Bevæpnet med et kraftig våpen, Time Manipulation Device, må Renko overleve de muterte innbyggerne og stoppe de onde kommisjonene, mens vi sørger for at historien forblir intakt.
Historien, selv om den ikke er den dypeste i verden, er ganske engasjerende, og hele tiden er shtick håndtert ganske bra. Spillet har en flott fortellerstil, delvis fortalt gjennom båndopptak, propagandafilmer og notater som er igjen av øyas utdødde befolkning. Du vil ikke avdekke meningen med livet i Singularity , men du vil få en solid historie som skal holde deg interessert fra begynnelse til slutt.
Selvfølgelig er den virkelige trekningen av spillet det store volumet av leker du kan få hendene på. Renko har tilgang til standardvåpen som maskingevær, hagler og andre intetsigende skytevåpen, men når du først har hendene på The Seeker, som sender spillerstyrte eksploderende kuler rett i ansiktet til russere, eller en granatkaster som skyter glødende, manuelt styrte kuler av KABOOM, så blir alt fantastisk. Mens spillet begynner å være ganske kjedelig, blir det snart en gledelig kavalkade av over-the-top blod n 'tarmer. Alle våpnene kan oppgraderes med kofferter som er funnet gjennom hele spillet, noe som gir dem sterkere skader, flere kuler og raskere omlastningshastigheter. Også, Singularity får poeng for å ha en av de mest brutale snikskytterriflene noen gang sett i et spill.
Stjernen i showet er selve TMD, en hanske som Renko oppdager tidlig i spillet. Den primære funksjonen er tidsmanipulering (derav navnet) og kan brukes til å reparere tidsherjede gjenstander, eller raskt fremme deres alder. Enkelte trapper kan bygges om eller rives fra hverandre ved å trykke på en knapp, knuste kasser kan skyves under garasjeporter og deretter bygges om for å skyve dem åpne, og til og med fiender kan eldes i løpet av sekunder, og gjør dem til råtne skjeletter foran ens øyne. Noen ganske smarte små triks kan utføres med TMDs aldring, og det er bare utrolig kult å se en sammenkrøllet trapp bli trukket tilbake til handling fra en rustet haug av metall.
TMD tjener en rekke triks i løpet av spillet, for eksempel Impulse som genererer en sjokkbølge i nærheten, og muligheten til å generere en sfære hvor tiden står stille. Dette kan brukes til å stoppe kuler, sakte fiender eller stå inne for å lege opp og laste inn på nytt. Det er også den store Gravity Gun-knock-offen som trekker inn gjenstander og skyter dem ut. Du har sett det før, men det er fortsatt ganske kult. Å, og så er det kraften til å gjøre fiendens soldater om til mutanter, noe som bare er ganske morsomt.
TMD-krefter ligner veldig på plasmidene fra BioShock , og denne følelsen av deja-vu forverres av muligheten til å bruke liberalt spredte E99 Tech-hetteglass for å oppgradere hansken, samt oppdage tegninger som kan gjøres om til nyttige perks. Det er nesten nøyaktig som ADAM-systemet til BioShock , sans det lille jentemordet, og selv om det er et modig tilfelle av kopiering, er det veldig god copycatting. Fordelene er kule, og spillerne føler virkelig at de får mer og mer styrke når de går fremover, noe som fører til et spill som er veldig kraftfullt. I sannhet kan du føle deg en smule når spillet går mot slutten over drevet, men du vil også føle at du har tjent det.
Det er noen få problemer. Noen ganger er spillet ikke veldig tydelig om hvor det vil du skal, til tross for at de generelt lineære korridorene utgjør nivåene. For eksempel var det først etter ganske mange minutter å ha rotet ut at jeg skjønte at sammenkrøpte kasser kunne være sammenkrøpet under portene. Spillet har også et problem med at fiender er veldig stille når de beveger seg, slik at de kan snike seg bak deg og få inn noen billige skudd. Det vil si ingenting om de såkalte Phase Ticks, en hær med små bugs som bare løper opp til deg og eksploderer på en gang, vanligvis uten forvarsel.
hvordan lage en dobbeltkoblet liste java
Dette er irriterende øyeblikk gjennom spillet, men de gjør lite for å ta vekk det som ellers er og overveldende hyggelig opplevelse som burde ta deg omtrent seks timer å komme deg gjennom.
Sikkerhetskopierer kampanjen, Singularity kan skryte av en flerspillerseksjon som er helt forbløffende i sin morsomme faktor. I flerspiller tar lag sving i å spille menneskelige soldater og solo-kampanjens muterte skapninger. Selv om skapningene er åpenlyst overmannet, spiller det ingen rolle fordi det bare er for mye av det. Fra miniatyrparasitter som kan ta over fiendens kropper til hulking av insektlignende dyr som skyter eksplosive lazers, og får spille som fiendene til Singularity er strålende. Som med alt annet føles det som om vi har sett det i et annet spill (hoste Left4Dead hoste) men skapningenes originalitet og deres forskjellige krefter skinner gjennom, og det hjelper at menneskene også har en rekke pene karakterklasser.
For å være ærlig, kanskje du ikke som flerspilleren. Det er definitivt ubalansert, det er upapologetisk dumt, og uansett hvilken type kamp du velger, utartes nesten alltid til tankeløst kaos, da spillere vanligvis ignorerer mål og bare skyter, biter, klør eller kaster på hverandre. Vet du hva? Jeg elsker det. I rettferdighet har moroa ikke varige effekter, og noen spillere kan bli lei etter en stund, men for ren, uhemmet tull, Singularity leverer absolutt. På slutten av dagen hadde jeg allerede en høy mening om dette spillet bare basert på enkeltspilleren. Multiplayer skyver den bare over kanten, og fungerer som den ordspråklige prikken over i-en.
Singularity Produksjonsverdiene er ganske spektakulære med tanke på at dette ikke er et AAA-spill og har blitt tilsynelatende forlatt før det til og med hadde lansert. Grafikken er pen, lyden er fantastisk for sin bruk av atmosfærisk støy og uhyggelige monsterlyder, og den generelle kunstneriske designen er utrolig sterk, med en rekke muterte monstre som virkelig er ubehagelige å se på. Det har kvaliteten på et topp-tier-spill, den typen du vanligvis ser utgitt i november.
Noen kan se bort fra Singularity for sin mangel på overflateoriginalitet, men de med en mindre grunt tilnærming til videospill vil bli belønnet for å dykke dypere og finne en fantastisk skjult perle. Det er sant at mange av ideene har blitt sett i andre spill, men ingen tittel har noen gang samlet de beste gimmikkene sjangeren har å by på og pakket dem inn i en så tett og glatt liten pakke som dette.
Singularity er et spill som klarer å føle seg som sin egen ting til tross for at den er samlet fra tidligere FPS-spill, og hvis du vil ha en flott sommerskytter full av voldelige leker og dumme superkrefter, vil du ikke bli mye bedre enn dette. Ganske muligens årets beste nye FPS.
Poeng: 9.0 - Suveren ( 9-er er et kjennetegn på fortreffelighet. Det kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsake massiv skade på det som er en suveren tittel. )