review rock band rivals
For de i ferd med å rocke
Helt siden kunngjøringen av Rock Band 4 , Har Harmonix holdt seg jevn i sin påstand om at vi ikke burde forvente Rock Band 5 om noen år. Rock Band 4 er en plattform nå, ikke en oppfølger som er ment å føre til nok en oppfølger.
De Rock Band 4 at folk eier i oktober 2016 er ikke det samme spillet som ble sendt i september 2015. Visst, sangene er de samme, og det er fremdeles fire falske instrumenter som prøver å etterligne musikalske talent fra virkeligheten. Men Harmonix utnyttet den plattformmantraet til god bruk og har utviklet seg betydelig Rock Band 4 i løpet av det siste året. Dette er utvilsomt et bedre produkt enn da det opprinnelig ble utgitt.
Rock Band Rivals (PS4, Xbox One (anmeldt))
Utvikler: Harmonix
Utgiver: Harmonix (med distribusjon av PDP)
Utgitt: 18. oktober 2016
MSRP: $ 29.99 ( 59,99 dollar ( Rock Band 4 og Rivals ), 89,99 dollar (gitarbunt), 199,99 dollar (bandsett)
Fordi kontinuerlig gratis livskvalitetsforbedring ikke betaler regningene, har vi det Rock Band Rivals - den første betalte utvidelsen til Rock Band 4 i det som trolig vil være en årlig kadens av store tillegg. Dette er annerledes enn hvordan Harmonix vanligvis lokker kunder. Heller enn å styrke Rockeband sangbiblioteket, Rivals styrker dens funksjoner. (Det er riktignok verdt å merke seg at det er mellom 10 og 12 sanger som tilbys de som forhåndsbestiller.)
hva er kvalitetssikring og kvalitetskontroll
Siden de konkurrerende aktørene er de som mest sannsynlig fortsetter å investere i Rockeband , Harmonix skreddersydd flertallet av Rivals til dem. Undertonen til hele tillegget er en relativt aggressiv en, den typen som appellerer til gullstjerne og fulle kombinasjonschasere. Hvem som helst kan sette pris på Rivals fordi Rock Band 4 er kjernen i det, men flertallet av fordelene går til de som bryr seg om jockeying for posisjon på topplistene.
Rivals er brutt i to distinkte halvdeler. Den eponyme siden er Rivals-modus, som har spillere som danner mannskaper på opptil 10 medlemmer i jakten på besting av andre mannskaper. Fra nå av er alt som skjer i Rockeband bidrar til denne modusen. Det er en kumulativ poengsum, en poengsum på tema 'spotlight-sanger' som roterer ukentlig, et opplevelsesbasert nivå-system og spiller-score for individuelle instrumenter. Rivals-modus, alt sammen, tilbyr validering som hardcore Rockeband samfunnet ønsker. Det er et strålende tilskudd for dem, og et ufarlig for alle andre.
Den andre halvparten av denne utvidelsen er en 'Rockudrama' - en VH1 Bak musikken -stil mockumentary kalt Under Tunage som beskriver fremveksten og fallet i bandet ditt. Det er en alternativ take on Rock Band 4 karrierefortellingen. Tre-sangs konserter er ispedd fortellerstemme og videoklipp fra folk som var i nærheten av bandet. Det spenner fra humrende verdig til øye-inducerende til virkelig morsomt. Men sjarmen er flyktig, ettersom det bare er en annen metode for å spille 30 sanger fra Rock Band 4 og DLC-bibliotek.
Spor etter Rivals-modus vises til og med i Rockudrama. Før de fleste settene ber spillet stadig spilleren om å satse på ytelsen sin. Vanligvis er det totalt antall stjerner, men noen ganger er det mer interessant. Modifikatorer som å aktivere Brutal Mode eller bare øke viftetilfredsheten mens du er i Overdrive sørger for mer stressende spillejobber. De gir også langt mer berømmelse, ressursen som gjør det mulig å fremme historien.
Det er ingen feil Rivals sprenger i sømmene med konkurransedyktige underbygg. Det er Harmonix 'strategi for å holde de beste og mest lidenskapelige i samfunnet interessert i fremtiden for Rockeband . Så lenge de føler seg utfordret, vil de fortsette å komme tilbake for å overvinne disse utfordringene. Rivals lar dem gjøre det i varierende grad av skala, fra besting av andres poengsummer på individuelle sanger til å ha et av de beste mannskapene i verden.
hvordan du konfigurerer formørkelse for c ++
Og det fungerer. De ivrige spillerne jeg beskrev? Ja, jeg er en av dem. Jeg er en av de menneskene som jager gullstjerner og fulle kombinasjoner. Jeg starter sanger på nytt når jeg overstråler. Jeg har brukt et tiår nøye på å spille disse spillene.
Rivals brakte den ilden i meg ut igjen. Det er ikke helt som mine ScoreHero-dager, men det er likevel kraftig. Jeg spilte igjen sanger igjen og igjen for å få en bedre poengsum. Jeg spilte på instrumenter som jeg ellers ikke ville (som bass) fordi det er en poengsum som kan bidra. Rivals gjør at jeg spiller oftere og spiller mer seriøst enn jeg ellers ville gjort, og det virker som om det var akkurat Harmonix-intensjonen. (Bli også med på besetningen min 'Destructoid' hvis du er god .)
hvordan lage en liste java
Det er litt mer som skjer tangentielt til Rivals enn bare utgivelsen av tillegget. Det markerer også lanseringen av de fornyede instrumentene, de som er produsert av PDP i stedet for Mad Catz. Så langt er de brukbare og ganske sammenlignbare med de gamle.
Etter å ha brukt litt tid med disse nye perifere utstyrene, er de ikke fantastiske tillegg til arsenal av plastinstrumenter. Trommene er ekstremt like originalen Rock Band 4 trommer. Det tok litt kalibrering for å få dem til å føle seg bra, men de spiller fint på ekspert nå. Det virker fortsatt som om de slipper notater på de raske seksjonene, noe Harmonix ikke helt har funnet ut av.
Gitaren er sannsynligvis det instrumentet som ble endret mest. Denne blå Jaguaren brettes i nakken med et hengsel som føles solid. Jeg spilte noen få sanger på den, men gikk raskt tilbake til min velprøvde Guitar Hero 5 modell. Jeg trenger den høye mekaniske tilbakemeldingene fra spindelfeltet for å spille nøyaktig. Til slutt er mikrofonen tyngre og litt kortere, med en sølvgrill i stedet for en sort.
Rivals er noe som stort sett vil appellere til en bestemt undergruppe av Rockeband spillere. Folk som kjøper Rockeband for en og annen vennssamling vil ikke bry seg så mye om hva den har å tilby. De klemmer ikke flest poeng ut av hvert eneste spor. Langt ifra. De vil helt sikkert heller bare spille noen festlåter før de stusser giret tilbake i skapet.
Men selv om de viktigste funksjonene i Rivals vil ikke være meningsfylt for mange mennesker, representerer denne utvidelsen Rock Band 4 på sitt beste til dette tidspunktet. Et år med trinnvise oppdateringer har formet dette til et spill som har mer å tilby og som er lettere å navigere. Alle som har ventet så lenge med å følge Rockeband til nye konsoller bør vite at dette er det optimale tidspunktet å komme inn nå som voksesmerter ser ut til å ligge bak Harmonix. Imidlertid bør disse menneskene også vite det Rivals sannsynligvis ikke kommer til å være en del av Rockeband som de bryr seg om.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)