dragon ball xenoverse 2
Xenoverse: Final Mix
Så du Dragon Ball Super etter Kamp mellom guder og Revival of Frieza ? Følte du at du så på den samme til tross for de nye scenene? At det var fint og alt, men du har vært der, gjort det? Det er det som spiller Xenoverse 2 på Tokyo Game Show føltes som.
Jeg hadde ikke fulgt Dragonball Xenoverse 2 i det hele tatt virkelig før jeg dro til TGS og spilte det for første gang denne uken. Jeg kom bort og følte at jeg nettopp hadde spilt det første spillet igjen og ikke var imponert i det hele tatt. Det var først etter det og like før jeg skrev denne artikkelen at jeg har lest opp nyhetene så langt. Chris Carter har uttrykt bekymring for at den ser den samme ut som forgjengeren. Dessverre må jeg si, frykten hans er velbegrunnet.
Demo tilgjengelig på TGS var bare kampmodus kontra enten datamaskinen eller en annen lokal spiller. Lokalt konkurransedyktig spill og det å kunne spille som din egen tilpassede tid reisende er det eneste virkelige positive jeg kan si om det. Er det virkelig positivt å bare legge til noe som burde vært der til å begynne med? Jeg har ikke tenkt å gi din cheeseburger ekstra poeng bare fordi du ikke glemte osten denne gangen.
hvordan åpne en dat-fil på windows
Jeg fikk gå inn og spille umiddelbart fordi alle var i kø for andre spill, så det var allerede et dårlig tegn på at knapt noen spilte spillet. Det var så tomt at de til og med lot meg spille flere ganger. Tristere ennå, når jeg nådde spillstasjonen, la jeg merke til at det var to kontrollører og muligheten til å spille kontra en annen spiller. Jeg gikk alene, og kampanjemodellen avslo tilbudet mitt til en duell. Jeg fikk KO før kampen til og med begynte.
I stedet hennes tok jeg på meg en mindre skremmende fiende: Janemba, en av de nye karakterene som er inkludert i Xenoverse 2 som ser ut til å legge til et antall av Dragon Ball filmer som scenarier i et desperat forsøk på mer innhold, inkludert gutten min Lord Slug. Det spilte ... fint. Helt fint.
Det er nøyaktig hvordan jeg husker originalen Xenoverse spiller: du har slag, spark, ki-angrep, supers, blokkering, taunt-meldinger, lock-on og speed boosting. Akkurat som det første spillet, er nivåene innelukket i en relativt liten usynlig boks med veldig liten interaktivitet med verden. Namek-nivået har noen ødeleggende steiner, Janemba-nivået har gelébønner som flyter rundt ved kontakt, og turneringsarenaen har parasoller bak usynlige vegger.
Spillet er ment å løpe jevnere, selv om den eneste gangen jeg husker at jeg opplevde rammedråper i originalen, var i nav-verdenen, som ikke var i denne demoen. Heller ikke noe av historiemodusen som jeg gjerne skulle sett.
Hvis kampene har endret seg på noen måte siden det første spillet, så jeg det ikke på rundt 20 minutters spill. Bortsett fra det jeg spilte, ser det ut til at kjernespelet treffer de samme taktene som det første: bli med på tidspatrulje, krysse et knutepunkt med andre spillere, spille deler av Dragon Ball Z sagaer en gang til med filmer lagt til, trene under mestere og låse opp nye kostymer du kan tilpasse karakteren din med.
Ja, det vil ha nye ting: andre løpetransformasjoner, et større knutepunkt og muligheten til å fly i den, slå seg sammen med venner (les: randoms online) for å ta ned gigantene med gigantiske rom (jeg vil ikke lag en vits om deg-vet-hva), flere kostymer og flere karakterer og scenarier, nemlig filmene. Det ser ut til at de tar opp kritikk fra det første spillet, og legger til muligheten til å spille kontra vennene dine lokalt ved å bruke dine egne tilpassede karakterer og forbedre hub-verdenen.
Jeg har kanskje ikke eksplisitt sagt det, men jeg elsket å spille gjennom det første spillet ganske mye. Men jeg ser bare ikke behovet for å spille dette igjen. Jeg ser ikke hvorfor det ikke bare kan være en utvidelse til Xenoverse , spesielt med tanke på at den kom ut i fjor. I det minste kunne jeg se det som en omgjort versjon med det ekstra innholdet inkludert Kingdom Hearts Final Mix eller Final Fantasy International spill.
hvordan blir du produkttester
Jeg vil se mer. Jeg vil ha en modus i turneringen der du taper når du berører bakken eller veggene som i showet. Men jeg sverger at hvis de ikke blir kvitt RNG-tyvegods, vil jeg gjøre alle på Bandai Namco og Dimps om til sjokolade.