review assassins creed
En lystig gammel tid på grunt vann
Når Svart flagg ble først kunngjort, det slo meg aldri virkelig hvor flott et åpent verdens piratspill virkelig kunne være. Siden så mange tidligere iterasjoner var komfortable med å mure spillere i mini-sandkasser i stedet for å la dem løpe fri, Assassin's Creed IV klødde virkelig til at kløen så mange hadde lengtet etter.
Den mobile spinoff Assassin's Creed: Pirates tilbyr ikke den samme følelsen av frihet, men det fanger essensen av å seile rundt og forårsake generelle avlusninger helt fint. Du vil tilbringe hele spillet på skipet ditt, men hvis du elsket det aspektet av Assassin's Creed IV , kommer du sannsynligvis til å like Pirates .
Assassin's Creed: Pirates (Android, iPad, iPhone (gjennomgått på en iPhone 5))
Utvikler: Ubisoft Paris
Utgiver: Ubisoft
Utgivelsesdato: 5. desember 2013
MSRP: $ 4,99
Du vil spille rollen som Alonzo, en pirat som har fanget interessen til den legendariske La Buse - og etter et tilfeldig møte får du ditt eget skip til å ødelegge verden. Men historien spiller egentlig ingen rolle Pirates , ettersom den egentlig aldri går noe sted eller berører noen viktige plottpunkter i det minste. Du løper i utgangspunktet bare mens Alonzo gjør sjørøverforhold, men fangsten er at det faktisk er gøy. Akkurat som Svart flagg det er veldig lite 'ekte verden' eller Abstergo-baserte fortellinger her, noe som gir fokus nesten utelukkende på piratene. Det er faktisk ikke engang en betydelig 'snikmorder og templar' -forbindelse (selv om du vil møte begge fraksjoner), på bedre eller verre.
Seiling kan gjøres på en av to måter, som begge har fordelene. Den ene er en RTS-stil ovenfra og ned der du kan spore fingeren over et kart til hvilken som helst rute du ønsker - og den andre er din tradisjonelle Assassin's Creed 'bak roret' utsikt, komplett med alle klokkene og fløytene som Jackdaw hadde i Svart flagg . Muligheten til å veksle mellom de to er veldig praktisk, ettersom jeg synes jeg seiler avstander med RTS-visningen, og deretter bytter tilbake til førstepersonsperson for å sjekke de nærmeste omgivelsene.
Selv om det ikke er en kjempe åpen verden, det er en rekke miniatyr sandkasser å hoppe mellom, som alle har sine egne unike landmasser, skatter å finne, skip til kamp og steder å avdekke. Du vil også kunne gjøre sideoppdrag som racing, stealth-seiling og selvfølgelig hente oppdrag - sistnevnte er heldigvis ganske kort og actionfylt. Med tanke på hvor godt spillet styrer ville jeg ha vært bra ganske enkelt med muligheten til å streife rundt og sprenge ting, men de ekstra parametrene er et kjærkomment tillegg.
For å være tydelig, Assassin's Creed: Pirates er ikke en realistisk simulator i det minste - så ikke gå glipp av det til det neste Sid Meiers pirater . Faktisk kamp er litt av en blandet pose, siden den nesten ikke har dybde. Du kan faktisk si at det er en rett arkadeopplevelse, komplett med kjempe 'dodge bonus'! ikoner på skjermen. Alt du virkelig trenger å gjøre er å velge en kanon når den er utenfor dens fronten, sikte den, og av og til unnvike venstre eller høyre når en fiendebåt skyter mot deg. Når det er sagt forhindrer det at slagsmål blir fast i slog-fests, og du vil ikke finne deg selv å unngå konfrontasjon gitt hvor raskt hver duell går ned. På flippen kan kamp ofte bli forutsigbar og tørr, til tross for den korte lengden.
hvordan du spiller SWF-filer på Windows
Skulle du ønske å oppgradere skipet ditt, er det en rekke alternativer tilgjengelig, inkludert besetningsmedlemmer som legger unike 'frynsegoder' til fartøyet. Det er vanedannende å mette hver bit av gull i hvert område bare for å oppgradere mannskapet og skipet ditt, ettersom resultatene er håndfaste og meningsfulle. Det minnet meg umiddelbart om en mer avviklet besetningsmekaniker fra Skies of Arcadia , som lett er en god ting.
På en eller annen måte, muligens gjennom en ren handling fra Gud, har Ubisoft ikke implementert et 'boost for XP' eller 'real-money currency' -plan for mikrotransaksjoner i Pirates . Jeg kunne ikke tro det med det første, og jeg så etter dem i fullstendig vantro i noen tid, men min innsats var fruktløs. Som et resultat føles progresjonen naturlig og er ikke bygd rundt å sappe kontantene dine. Ubisoft, hvis du lytter, gjør dette oftere, og publikum vil elske deg for det.
Assassin's Creed: Pirates er et veldig tullete spill, men det er en stor distraksjon hvis du igjen vil ha mer etter Svart flagg . Med en rekke innhold, mange tilpasninger og fartsfylt kamp, er det knapt et kjedelig øyeblikk i Pirates . Det faktum at det ikke er penger-rydrende mikrotransaksjoner for å ødelegge opplevelsen, er kirsebæret på toppen.