review rare replay
Fra Stamper-garasjen til Microsoft
Det første sjeldne spillet jeg noen gang har spilt var Snake Rattle 'n' Roll i 1990, men selskapet har eksistert i ganske lang tid. Vs. Slalom var teknisk Rare sin første tittel. Tim og Chris Stamper, hjertet og sjelen til selskapet frem til avreise i 2007, opprettet deres første spill som heter Jetpac , i 1983.
Selv om Sjeldne ikke er kraftverket det en gang var, Sjelden gjenta er et vitnesbyrd om dens historiske historie, og et fyrtårn for håp for fremtiden.
bruker ipad for salgsstedet
Sjelden gjenta (Xbox One)
Utvikler: Sjelden
Utgiver: Microsoft Studios
Utgitt: 4. august 2015
MSRP: $ 29.99
Fra det øyeblikket jeg startet opp det, Sjelden gjenta var ikke bare sjarmerende, men innbydende også. Jeg elsker menyene i karnevalsstilen med gamle tidsriktige plakater, da det er et fint lite preg som peker på hvor mye arbeid som gikk i det. Menyen er veldig tydelig definert og hvert spill er detaljert på en enkel måte, fra antall spillere til utgivelsesåret. I tillegg til 10.000 prestasjoner, er det også et 'frimerkesystem' som fungerer som en intern plateholder for slags, som låser opp forskjellige videoutstyr. Nevnte videoer er i utgangspunktet miniatyrdokumentarer, alt fra fjerning av sjeldne, til eksisterende spill, til kansellerte prosjekter, og er veldig godt utført. Jeg ble virkelig overrasket over hvor interessante disse klippene var; til og med de mer triste de er fylt med mye ny informasjon.
Menyene er lydhøre også, og etter å ha klikket på et spill tar det omtrent fem sekunder å laste inn. Det er sprøtt hvor mye Sjelden tenkte på, som Replay inkluderer innebygde bruksanvisninger, automatisk lagringsfunksjonalitet og tre lagringsspor per spill. Det er også verktøy for emulatorer som du kan bruke, for eksempel hurtigsparing i eldre spill, juksekoder som øyeblikkelig tilbakespoling (praktisk tilordnet til venstre utløser), en veksling for uendelige liv og til og med et CRT-skjermfilter. Alt i alt er det en fantastisk presentasjonsmessig pakke.
Når det gjelder spillene i seg selv, er det 30 i alt, hvorav 15 sannsynligvis kan betraktes som 'retro' selv etter eldre spillernes standarder, datert før 1994. Det inkluderer stifter som de utrolige Battletoads og Snake Rattle 'n' Roll , så vel som en håndfull mer obskure spill som Gunfright og Underwurlde . Min tid med mange av disse titlene har vært ganske blandet, ettersom noen av dem er for daterte til sitt eget beste, men de fleste av dem holder absolutt opp som arkadelignende opplevelser.
Når det er sagt, er 'Snapshots' -modus (i utgangspunktet en utfordrende gametype med biter og deler av utvalgte titler) en utmerket måte å bli akklimatisert til noen av disse spillene. Oppgaver spenner fra typiske score angrepsøkter til å slå bestemte områder med spesifikke begrensninger, til overlevelsesutfordringer. Den beste delen? Du kan score over målet og teste kraften din ved hjelp av toppliste. Det er 16 spill i alt med Snapshots, og seks flere utfordrende spillspillelister med flere spill.
Når du begynner å bevege deg på midten av 90-tallet, begynner mer av den 'klassiske' sjeldne prisen å skinne, som Blast Corps., Banjo Kazooie, Perfect Dark , og Jet Force Gemini . Alle spillene som hadde multiplayer aktivert, har det fortsatt i portene selv, og det var utrolig enkelt å bare slå på en annen Xbox One-kontroller og gå til det med en annen spiller. Et spill jeg ikke forventet å elske var Battletoads Arcade , som aldri ble utgitt på en hjemmekonsoll før Sjelden gjenta . På den annen side, hvis jeg måtte velge det verste spillet i pakken, vil det sannsynligvis være Killer Instinct Gold , som er en bare-versjon av det andre spillet. Det er imidlertid fornuftig Killer Instinct 1 og 2 eksisterer allerede på Xbox One i form av Killer Instinct 2013 bonuser, altså Golds inkludering er fremdeles unik.
De moderne spillene er stort sett alle flotte, inkludert Lenge leve Piñata , en av de beste zenhagesimulatorene til dags dato, og Jetpac tanket , et enestående spill på Xbox Live Arcade, også i dag. Kameo , som ikke var en fantastisk full lanseringstittel for helt tilbake helt i 2005, er et flott lite ekstra i Replay , og er verdt å spille. På slutten av dagen er utvalget av spill utmerket, og et av de eneste manglende spillene jeg ønsket var Gull øye . I tilfelle du lurer på, ja, hvert spill som støtter online spill gjør det fortsatt Sjelden gjenta , selv om jeg ikke var i stand til å teste ut dette omfattende før lansering - vi gir oppdateringer hvis det er noen problemer etter lanseringen.
For å få klarhet i noen få tekniske ting, leveres alle Xbox 360-spillene som separate installasjoner ved hjelp av platen ( Banjo Kazooie, Tooie, Nuts & Bolts, Perfect Dark, Zero, Viva Piñata, Trouble in Paradise, Jetpac Tanked, Kameo ), men har full Sjelden gjenta funksjonene, og ved å holde startknappen fremdeles praktisk, bringer du deg tilbake til kjernemenyen. Det er et vanvittig lite førstegangsoppsett på Xbox 360-siden av tingene, men når det først er ferdig er du bra. Siden mange av disse spillene fremdeles er minst $ 10 på Xbox Live Arcade, er $ 30 for mye (og mer) mye.
Sjelden gjenta er en ny milepæl for sammenstillinger. Det ble lagt stor vekt på prosjektet, og 30 spill er nok kjøtt for å sikre at alle virkelig vil glede seg over minst halvparten av dem. Jeg håper inderlig dette er starten på en gjenoppliving av den klassiske sjeldne vi kjenner og elsker.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utvikleren.)
liste opp operativsystemene du er kjent med