farthest frontier looks like comfort food 118131

Med alternativer som spenner fra idylliske til brutale
Grim Dawn endte opp med å treffe spot for mange action-RPG-fans, og i år kommer Crate Entertainment for alle bybyggerne i rommet. Studioets neste prosjekt er Fjerneste grensen , et spill om å starte en by i utkanten av den kjente verden. Vi har sett skjermbilder på Steam før, men i dag er det en koselig gameplay-trailer.
Som traileropptakene viser, vil kolonien din starte veldig liten – og veldig sårbar for elementene. Et øyeblikk hogger landsbyboerne trær, dyrker avlinger og fisker; neste gang er det et bjørnangrep. Og en rasende husbrann. Og en brutal vinter.
hvordan åpne jar-fil med java runtime-miljø
Det er bare de iøynefallende tingene de viser oss nå også. Tenk på alle de langsiktige truslene mot et stille landsbyliv som lurer under overflaten og ulmer.
Før du får panikk - innrømmet, jeg begynner å få det! – Det vil være alternativer. Som Steam-oppføringen for Fjerneste grensen forklarer, tilpassbare vanskelighetsgrader tillater spillere slå av funksjoner som inntrengere og sykdom , for en mer rolig opplevelse eller maks ut vanskeligheter for å virkelig teste deres bybygger-dyktighet. Jeg vil unngå sistnevnte for enhver pris, takk.
beste gratis konferansesamtale 2020
Noen av disse punktene er virkelig verdt å se, enten det er snakk om å unngå gamle sykdommer, planlegge vekstskifter for å opprettholde jordfruktbarheten og utvikle en økonomi med den rette blandingen av råvarer. Det er mye å vurdere utover hvilken spesifikk vei som skal gå hvor og hvem som er ansvarlig for hvilke oppgaver.
Hvis du er nysgjerrig på hvorfor alle løper rundt hele tiden, sier Crate Entertainment at landsbyboere aktivt lever livene sine og utfører jobbene sine i sanntid. Strevet!
Når starter Steam Early Access?

Lagre opp for en lang vinter.
Fjerneste grensen vil kunne spilles på PC en gang i 2022, men det starter med en Steam tidlig tilgang lansering. Derfra forventes veien til en 1.0-utgivelse å vare i 4-8 måneder, avhengig av hvor mye vi føler behov for å endre spillsystemer eller legge til omfanget av spillet før vi er klare til å kalle det ferdig.
Slik det står, vil spillet ha fire nivåer med bybygging og 10+ timer med spilling, med alle oppførte funksjoner (fungerer) når vi lanserer i (Early Access).
Det kan se veldig kjent ut, men jeg ser ikke på det som en motgang Fjerneste grensen .