review progress the division 2
Ikke like splittende
Divisjonen kom ut litt for halvbakt for min smak. Det virker som om mange mennesker følte det slik, og mens Ubisoft kunne ha latt det råtne, omtrent som flere andre nyere franchiser under vingen, fliset de sakte bort til det ble en mer presentabel mulighet.
Selv om du effektivt begynner på nytt, er oppfølgeren delvis et resultat av alt det harde arbeidet: komplett med flere av de samme feilene.
Tom Clancy's The Division 2 (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Massive Entertainment
Utgiver: Ubisoft
Utgitt: 15. mars 2018
MSRP: $ 59.99
Ingenting har endret seg fundamentalt. Vi er ute av stekepannen i New York og inn i brannen i Washington D.C., men dette er fremdeles en looter shooter styrt av den samme 'gode overlevende kontra onde overlevende fra en patogenbasert apokalyps' innbilning.
hvordan du legger til et element i en matrise i java
Oppsettet 'DC is burning' er litt mer interessant enn den generiske New York City-følelsen av originalen. Likevel, mye av Divisjonen Det nyvunne miljøet er rote og blottet for liv. Mitt hovedproblem med den grise verden av Divisjonen generelt er at det ofte bare prøver å prøve for hardt. Det er tøft å huske viktige personlighetstrekk eller navn på karakterer dagen etter en lang økt, mye mindre uker fra nå. Den stille hovedpersonvinkelen hjelper ikke.
På slutten av dagen midt i et hav av sci-fi- og fantasy looter-skyttere, Divisjonen er bundet av de realistiske reglene i universet, som får rasp etter å ha drept den samme generiske 'bad guy' menneskemodellen for tusen gang. Å ha base på Det hvite hus virker kult før du innser at det meste av det består av overflate-nivå bunker eiendom, omtrent som mange av de andre bunker basene i serien. Det er liten nyanse i verden av Inndeling til tross for dets tilsynelatende haster.
Dette er det vanskeligste å forene når du spiller Divisjon 2 og noe jeg sannsynligvis vil slite med i hele min tid med det. Det er gjort en innsats for å gi mer interessante møter med pansrede fiender (de er mindre svampete hvis du blåser av rustningen deres og fokuserer på deres utsatte steder), men det føles veldig begrenset når det gjelder overraskelser.
hva er de beste musikknedlasterne
Den gode nyheten er at selv om Massive Entertainment fremdeles ikke har klart å spikre karakterisering, har de absolutt låst stort sett alt annet. mekanisk Divisjonen slår den ut av parken, og tilbyr glatt skytemekanikk og en respektabel mengde lekestilsort. Denne gangen føles det faktisk som en Inndeling spillet vil være verdt å spille på lang sikt.
Det jeg liker mest med Divisjon 2 er at ingen av tiden din føles bortkastet. Selv i det tidlige spillet føles ikke oppdrag som bortkastede utflukter, og du blir anstendig belønnet for innsatsen din. Flyten er veldig jevn, ettersom du kan kjøre matchmakingverktøyet for historieoppdrag og fortsette å utforske den åpne verdenen, og komme over skjulte cacher og tilfeldige hendelser. Det er for det meste sjangertypisk billettpris, men hyggelig, til og med solo.
Kampen er engasjerende, ettersom ferdighetene er innflytelsesrike (jeg kjører en full DPS-bygning med en drone og tårn med mange forskjellige skader), og den dekselbaserte innbilskheten gir litt anspent øyeblikk-til-øyeblikk-spill. Fiender gidder faktisk å flanke nå og er ganske formidable, selv med standard vanskelighetsinnstilling. Faren for fare som en ferdigkokt granat eller motorisert bomberobot tvinger deg til å faktisk ta hensyn.
Til tross for min bekymring over fortellingen Divisjon 2 er en polert skytter og som teller for et helvete. Oppdrags variasjonen er på poenget, det ser ut til å være en anstendig mengde progresjon, og det er mye å gjøre. Følg med når jeg jobber meg opp til maks nivå (30) og utover for den endelige gjennomgangen. Så langt ser det ikke ut som at denne iterasjonen trenger en 'Update 1.4' for å redde dagen.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)