review progress south park
Den nye ungen i byen
Denne siste helgen var min første gang jeg spilte South Park: The Stick of Truth . Få det som en bonus ved kjøpet av Den frakturerte men hele , Jeg bestemte meg til slutt å gi det et skudd og endte med å slå hele saken i to møter. Det er et fantastisk jævla spill, og det tørker helt bort år med absolutt søppel Sør Park spill. Og jeg snakker noen skikkelige shitty titler. South Park Rally hvem som helst? Å spille det er som å finne ut at du bare spiste foreldrene dine på Chili Con Carnival.
Takk Gud for Sannhetens pinne fordi vi nå har en plan for fremtiden Sør Park spill. South Park: Phone Destroyer er veldig i formen av Obsidians nærmeste mesterverk, men det kan vise seg å være mer problematisk jo lenger jeg spiller.
South Park: Phone Destroyer (iOS, Android (gjennomgått på en LG K20 Plus))
Utvikler: Ubisoft
Utgiver: Ubisoft
Utgitt: 9. november 2017
MSRP: Free-to-Play m / mikrotransaksjoner
South Park: Phone Destroyer gjør mange ting riktig. Det er en full kampanje, komplett med en morsom historie som kastet meg som den nye gutten som spiller et nytt spill med barna fra South Park, og bruker telefonen min til å tilkalle western, sci-fi, religiøse og andre varianter av karakterene på slagmarken. Kampanjen er delt opp i korte etapper som hver spiller litt som en beat-'em-up der jeg faktisk ikke legger smellen på noen. Mens avataren min har et svakt lynangrep, er det kortene jeg innkaller som gjør mesteparten av skadene.
ekvivalenspartisjonering og grenseverdianalyse
Som med lignende mobilkortspill har hvert kort en kostnad som trekker fra en konstant fyllingsmåler. For å være i samsvar med verden, kan det bare være en versjon av en navngitt karakter i spillet om gangen. Det inkluderer fiendene mine. Hvis jeg er oppe mot en Stan, kan jeg ikke spille et av Stan-kortene mine før han er beseiret. Det er ingen energimåler å bekymre deg for når du går gjennom kampanjen. Telefon ødelegger vil at vi skal spille så lenge vi vil eller i det minste til vi treffer den hindringen for progresjon.
Hvert trinn har 25 vanskelighetsgrader, og jeg kan spille dem så mye jeg vil, selv om jeg ikke kan komme tilbake til lettere vanskeligheter hvis jeg finner meg utklasset. Karakterkort kan oppgraderes med forsyningskort og valuta i spillet, men for å faktisk øke nivået deres trenger jeg å samle multipler av samme karakter. Disse kortene er litt vanskeligere å komme med enn jeg har opplevd i andre apper. Når jeg vinner etapper eller vinner i PvP-modus, får jeg åpne tre av åtte skap som belønning. Hver skap inneholder et kort, vanligvis et som får mer mynter eller forsyninger. Det er sjanser for et karakterkort her, men det er sjelden, og det er ingen garanti for at jeg velger riktig skap.
sql server intervju spørsmål for erfarne fagpersoner
I kampanjen ser det ut som om hvert kort i samlingen min kan settes i spill. I PvP har jeg en kortstokk på 12 valgte kort. I likhet med kampanjen kan jeg ikke spille to av samme karakter samtidig, men motstanderen og jeg kan spille de samme kortene uten å bekymre meg. Dekk, i det minste på det punktet for spillet jeg er på, ser ut til å ha en grense på to temaer. Så jeg kan ikke ha vestlige, sci-fi og religiøse kort i samme kortstokk.
PvP kan være det svakere aspektet av pakken da den utsetter en reell mangel på strategi. Utover å bare sette et kort i spill, har jeg ikke så mye kontroll over slagmarken. Kort har attributter som kan være fordelaktig, for eksempel Storyteller Jimmy som senker angrepet til noen i hans umiddelbare nærhet eller Outlaw Tweet som starter hvert skuespill ved å lobbe en pinne dynamitt mot fienden. Imidlertid hjelper ikke disse egenskapene meg når jeg er helt utklasset av motstanderens dekk.
Det er lett å komme på jernbane i PvP. Jeg har sett noen påstander om Telefon ødelegger blir fryktelig hacket, selv om jeg tydeligvis hverken kan bekrefte eller avkrefte det. Det jeg kan si er at noen kort er ekstremt overmannet. Dogpoo, for eksempel, selv som et nivå et kort, er utrolig sterkt og tar en enorm mengde treff å ta ut. Jeg har ham ikke på kortstokken, og hver strategi jeg har prøvd mot ham fungerer ikke. En del av det er noen karakterangrep som det er vanskelig å redegjøre for. Ta duer eller rotter. De mobber en fiende i stort antall som Skeleton Army i Clash Royale , men de stopper ikke eller bremser noen karakterer og blir lett utslettet av en lang rekke forskjellige angrep.
I løpet av de første dagene Telefon ødelegger har vært litt av et grovt spill. Jeg opplever flere forekomster av at appen fryser eller krasjer, inkludert når jeg fikk et gratis kortstokk som jeg aldri kunne påstå. Spillet kan være tregt å laste med mange lasteskjermer å takle. Det er heller ikke akkurat det jeg vil kalle godt organisert, noe som får meg til å sitte gjennom flere lasteskjermer hvis jeg ikke kan huske nøyaktig hvor det er jeg leter etter.
Akkurat nå er den største saken fremover - i det minste uten å betale penger - potensielt å treffe et punkt der jeg ikke lenger er i stand til å konkurrere i kampanjen eller PvP fordi jeg bare ikke har sterke nok kort. Jeg håper det ikke er tilfelle fordi, foruten mangelen på strategi i PvP, Telefon ødelegger er en ganske jævlig morsom app.
(Denne gjennomgangen pågår er basert på en detaljversjon av spillet som er lastet ned gratis fra Google Play)