review power rangers
So-So Power Rangers
Når Mighty Morphin 'Power Rangers traff britisk fjernsyn - tilbake i dagene da vi fikk det alt år for sent - det ble et fenomen over natten. Ikke for meg, for å være rettferdig, da jeg allerede hadde oppdaget FMV-spill og Space Hulk-jenter og sprit ... Ja, jenter og sprit. Likevel, for alle andre, Power Rangers ble raskt en stor pengemaker innen leker og merchandising. En mani som apet de voldsomme dagene av Teenage Mutant ' Helt ' Turtles.
beste mp3 nedlasting for Windows 10
Til tross for den innledende suksessen, er jeg overrasket over at Haim Sabans (nå Hasbros) kampsportmerke fortsatt er sterkt i dag, etter å ha sett noen 24 sesonger, i tillegg til flere spill, tegneserier og filmer. De fargekodede heltene forblir, og det samme gjør de gigantiske robotene, men mange steder og karakterer har blitt slått av gang på gang. Dette inkluderer dessverre det beste med Power Rangers , den fantastisk Rita Repulsa, som forlot showet på slutten av 90-tallet.
Uansett min personlige mangel på lidenskap for akkurat dette merket, er en ting jeg gjøre kjærlighet er kampspill. I den anledning har jeg brukt litt tid på å sjekke ut nWay Games 'nylige utgivelse Power Rangers: Battle for the Grid. Så ta på deg det beste paret med hvite brønner, og la oss finne ut om denne utgivelsen med høy spark er Mighty Morphin 'eller Mighty Borin' (Hold kjeft, det fungerer.)
Power Rangers: Battle for the Grid (PS4 (anmeldt), Xbox One, Nintendo Switch)
Utvikler: nWay Games
Forlegger: nWay Games
Utgitt: 26. mars 2019
MSRP: $ 19.99 (bare digital nedlasting)
Power Rangers: Battle for the Grid er en lagbasert fighter som ser spillere velge tre karakterer - en 'kaptein' og to lagkamerater - før de leder dem i kamp mot et motstanderhold. BftG Basismekanikken kan beskrives raskt, enkelt og nøyaktig som en superstrømlinjeformet versjon av Capcoms Marvel vs. Capcom spesielt titler MvC 2. Spillerne kan merke lagkamerater inn og ut av kampen, kalle inn assist for å utvide kombinasjoner, og til og med utføre snapback-trekk for å tvinge visse motstandere tilbake på banen.
Her imidlertid BftG går for spillerens tilgjengelighet over alt. Mye som nylige titler som SNK Heroines: Tag Team Frenzy og Saizensens Blade Strangers, Battle for the Grid har et forenklet kampsystem, som har forenklede, kombinasjonsknappkombinasjoner, brukt fra tre standard angrepsknapper, med alle karakterens spesialer aktivert ved å slå en retning og en 'Spesiell' knapp. Tegn med full meter kan også aktivere en vanvittig kraftig super med et enkelt trykk på en utpekt knapp.
Selvfølgelig ville det ikke være det Power Rangers uten gigantiske roboter, og spillere kan påkalle sin utpekte gigant - for eksempel den klassiske Megazord eller en gigantisk Goldar - til å angripe, noe som resulterer i enorme knyttnever, føtter og våpen til å smadre inn på scenen. Dette gjør at spilleren kan legge et voldsomt press på motstanderen, og kan til og med brukes til å forlenge komboer eller gi mulighet for en snik tag-out. Det er en fin funksjon, men jeg kan ikke la være å lure på om det hadde vært kulere å ha kjempekampene blitt kjernen i spillet, King of the Monsters -stil.
konverter youtube til mp4 gratis online
BftG er usedvanlig enkel å få tak i, som en treningshjulutgave av MVC . Når det er sagt, har den fremdeles mekanikk som gir mulighet for prangende lenker, imponerende tag-combos og til og med sjongler. Det er overraskende dypt, men for fairweather fight fans - eller bare Power Rangers hengivne - tilbyr også raskt, lettlært gameplay, slik at alle kan komme seg opp og morfine på kort tid.
Selv om et lavbudsjett- / lavprisspill ikke automatisk skal tuknes for at det ikke er bygget på et millionærs selskaps bankroll, kan det ikke nektes at Power Rangers: Battle for the Grid er billig utseende. Selv om grafikken er fargerik, med noen fine spesielle trekk og erstatning, er det en tydelig mangel på detaljer, teksturer og lyseffekter gjennomgående, noe som gir et inntrykk av et ufullstendig produkt. Dette gjelder spesielt de veldig glatte stadiene, hvor noen legitimt ser uferdige ut (Zordons kammer er et godt eksempel).
Tillegg til denne daterte visuelle stilen er en presentasjon med bare nakne bein, med statiske menyer, en skjerm med lite karaktervalg og kreditter som ruller i stillhet med en generell estetisk pålitelig som et billig mobilspill. Det hjelper ikke årsaken BftG 's sørgelig mangel på innhold. Ved lanseringen er det svært få modus, med kombinasjonsforsøk, utfordringer, en historiemodus og mer alt som er planlagt for utgivelse på et senere tidspunkt. Bare en fryktelig tørr Arcade Mode og grunnleggende elektroniske komponenter finnes. Det er i det minste en veldig kompetent treningsmodus, som inkluderer innlesninger, dummyalternativer, opptak / avspilling og andre nødvendige funksjoner.
Holder med temaet manglende innhold, Battle for the Grid lansert med bare ni karakterer, og utgjør en ganske repeterende rollebesetning. Utenfor den klassiske skurken Goldar, består vaktlisten av det meste moderne Power Rangers helter. Disse karakterene har alle interessante ferdigheter til våpen og kampsport - med S.P.D. Kat Manx er min personlige favoritt - men de er utrolig like fra et visuelt synspunkt, og alt i alt mangler vaktlisten alvorlig mangfold. Flere karakterer er på vei - du gjettet det - som gratis og betalt DLC. Ingen Rita Repulsa heller? Det gir meg hodepine.
For et spill som skal representere et jubileum for en franchise, Battle for the Grid er ikke utgivelsen Power Rangers merke fortjener. Frustrerende er det noe av et kvalitetsspill som finnes innenfor, men bare i kampmekanikken selv. Man kan ikke la være å lure på med et større budsjett om en ekte 'Best of' -tittel kunne ha blitt realisert; et fans drømmespill med musikk, karakterer og lokasjoner fra en storied 25-årig historie. Battle for the Grid kunne ha vært en genuin feiring av franchisen, kanskje til og med et kampspill for å hekte ikke-fans, på samme måte som Namcos Dragon Ball FighterZ har.
Power Rangers: Battle for the Grid lider av datert visuelt, dårlig presentasjon og en alvorlig mangel på innhold, ikke i stand til å skjule manglene med lavt budsjett. I kjernen er noe av et glatt og fullstendig tilgjengelig kampspill. Likevel, uten den visuelle pizazzen til merket, en full, variert vaktliste med karakterer, eller en masse spennende innhold å dykke ned i, Battle for the Grid til slutt føles som den uferdige prototypen på det som kunne vært en veldig spesiell utgivelse.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)