review nintendo 3ds
Når Nintendo fra USAs president og COO, Reggie Fils-Aime, sier at selskapets siste håndholdte, Nintendo 3DS, er i en 'kategori av en', tuller han ikke.
Når den sendes 27. mars, vil Nintendos håndholdte være det eneste spillapparatet på markedet som gir brillefri 3D. Sammen med oppgradert maskinvare og programvare som bygger på styrkene til de tidligere håndsettene til din blockbuster, er Nintendo trygg på at den har en 'game changer' på hendene.
Vi har det inn vår hender: Jeg har personlig spilt med en nordamerikansk Nintendo 3DS, sammen med en håndfull lanseringstitler, i omtrent en uke nå. Dale North hentet sin 3DS tilbake i februar da systemet ble lansert i Japan.
Sett deg inn - vi skal fortelle deg hva vi synes, og vi har mye å si.
Bli kjent med 3DS for første gang
Nick sier ... 'Mitt førsteinntrykk av systemet er at det er for lite. Dette kommer av å bruke den monstrøse DSi XL, selvfølgelig. Størrelse til side, jeg vil si at dette er Nintendos beste håndholdte ennå. Jeg tror Dale har nevnt det før, men det føles mindre som et leketøy enn tidligere Nintendo-håndholdere; det er lett selskapets hittil mest sofistikerte bærbare maskinvare.
Formfaktoren er ikke helt ulik Nintendo DS, så du vet hva du kan forvente her. Den store oppgraderingen, i det minste på kontrollpanelet, er sirkelputen. Denne mini-analoge pinnen kjører sirkler rundt nubben som Sony bestemte seg for å ta på PlayStation Portable. Når hendene griper om 3DS, sitter tommelen på det perfekte stedet å nå sirkelputen for et komplett bevegelsesområde. Gummimaterialet gir deg et fint, fast grep når du spiller.
'Jeg har hørt noen snakke om' løse hengsler ', men jeg føler at vi hører at hver gang Nintendo gir ut en bærbar dual-screen. Selv om det kan være et problem for noen, har jeg ikke hatt noen hengselsproblemer med min håndholdte '.
Dale sier ... '3DS er et fint stykke maskinvare, selv om jeg fant ut at jeg ville ha en mindre diskett topphalvdel. Jeg antar at det er mye vekt der med større skjerm, kameraer og elektronikk. Resten er solid. Jeg kalte det 'imponerende' i unboxing-en min, og jeg holder meg til det.
'I motsetning til Nick, føler jeg at det er stort nok. Brukere av tidligere DS- eller DSi-systemer vil føle seg hjemme. De nye knappene er et kjærkomment tillegg - spesielt den nye analoge puten. Jeg kan ikke vente med å endelig få bruke denne tingen i et plattformspill eller et eventyrspill. Jeg elsker pluss D-puten og knappene, fordi de er veldig responsive.
Nå i overveldende, brillefri 3D!
Nick sier ... Selv om Nintendo ser ut til å ønske å selge håndholderen på sine revolusjonerende glassfrie 3D-evner alene (det heter i navnet!), Burde det ikke være det som presser deg til å nå lommeboka.
'3D-effekten er faktisk ganske fantastisk. Effekten er mindre 'ting dukker ut som deg' og mer en følelse av ekstra dybde. Det er nesten som om du ser på et diorama, med små mennesker som beveger seg rundt og bor i en kasse.
Hvordan du ser på 3D kommer til å variere basert på en rekke faktorer, inkludert ditt eget syn (hvis du bruker briller eller kontakter, din avstand fra skjermen, det aktuelle spillet og mer). Heldigvis har Nintendo lagt en lett tilgjengelig 3D-glidebryter på toppskjermen, slik at du kan justere styrken på effekten på flua. Det enkle faktum at det er så enkelt å justere, er ikke bare strålende, men helt nødvendig, gitt hvordan nesten alle spill ser ut til å bruke 3D annerledes.
'Ikke alle 3D-spill på 3DS er laget like, ser det ut til. For meg var noen få spill praktisk talt ikke spillbare - helt uskarpe, noen ga meg en dobbeltsyn-effekt - da 3D-glidebryteren ble veiv opp til maks. Andre håndterte det ganske pent. Jeg la merke til at dette var annerledes, avhengig av om jeg hadde på meg briller, kontaktlinser eller ikke noe. (Jeg er nærsynt, så jeg kan vanligvis spille håndholdte apparater uten assistanse.) Personlig fant jeg ut at det å flytte skyvekontrollen bare et snev var søt sted - det ga meg en god følelse av dybde uten å bli for overveldende eller distraherende.
'Naturligvis gjenstår spørsmålet: er 3D virkelig nødvendig? Av lanseringsspillene jeg spilte, var det ikke ett som jeg følte at 3D-effekten virkelig ga noe til spillopplevelsen. Med unntak av Pilotwings Resort (et argument kunne gjøres for den ekstra følelsen av dybde som gjør landing av fly lettere), jeg fant ikke at jeg trengte 3D for å spille noen av spillene. Faktisk, etter en stund, endte jeg opp med å slå av 3D helt. Det var ikke at jeg fikk hodepine (en vanlig bekymring, men ingenting som jeg opplevde), eller til og med at jeg syntes det var distraherende. Det er det etter en stund, at jeg knapt merker at den er på; i stedet er jeg mer fokusert på aktiviteten ved å spille selve spillet.
Dale sier ... '3D-effekten er veldig kul, spesielt i noen av Augmented Reality-minispelene som Nintendo har inkludert i systemet. Det ser også bra ut i ordentlige 3DS-spill, men ikke bra nok til at jeg lar det være slått på. Jeg går på en måned med 3DS-eierskap nå, og jeg har knapt brukt 3D. Jeg 'sjekker' for å se hvordan et nytt spill ser ut i 3D, og så slår jeg det av. Det er ikke det at jeg ikke liker det eller ikke føler at det ser pent ut, men jeg opplever bare at jeg heller vil spille spillet uten det. Igjen kommer det ikke veldig i veien, men jeg føler som regel at det ikke er noe som trengs for de fleste spill jeg har spilt.
Batterilevetid… eller mangel på slike
Nick sier ... 'Det har ikke vært noen hemmelighet at 3DS' batterilevetid ikke er helt på nivå med hva spillerne normalt forventer av en Nintendo-håndholdt. Selskapet sier selv at du får mellom tre og fem timer, avhengig av bruken av forskjellige funksjoner, som 3D eller systemets Wi-Fi.
'Under bruken hadde jeg ingen batteriproblemer, og plasserte 3DS i ladeholderen hver sjanse jeg fikk. Bare det å bruke håndholdte rundt huset mitt har selvfølgelig den fordelen - jeg kan hele tiden lade enheten, mellom og til og med under bruk. Å reise med det vil være en annen historie; de fleste flyreiser jeg tar overskrider batteriets levetid på den håndholdte, noe som betyr at jeg sannsynligvis ikke kan forvente at 3DS-en min er den viktigste formen for underholdning under flyging.
'Ben Kuchera fra Ars Technica satte faktisk batteriet gjennom tempoene og bekreftet det vi allerede visste: det i utgangspunktet slags suger. Hvor mye dette kommer til å påvirke deg, avhenger av hva slags håndholdt spiller du er. Hvis du bruker den på korte pendler eller bare rundt i huset, bør du ha det bra. Selv om det sannsynligvis vil være bra for de fleste spillere (og det har vært for mitt eget bruk), er batteriets ytelse helt klart 3DS 'største problem'.
formørkelse ide for c / c ++
Dale sier ... 'Jeg har vært overalt med 3DS-en min. Dagslange turer, utenlandsflyvninger, bilturer - dette lille systemet har noen store mil allerede. Jeg kan trygt si at batteriets levetid er fantastisk. Det er virkelig fantastisk, selv med Wi-Fi på. Det er spilllivet som ikke er like bra. Du får bare noen timer ut av 3DS-batteriet mens du er på farten med maks lysstyrke, og med lyden, 3D og Wi-Fi på.
Men jeg føler ikke at dette vil være et problem i de fleste spillers hverdag. Den praktiske vuggen gjør det bærbare spillelivet veldig enkelt.
Rock kjærlighetens lades vugge
Nick sier ... 'Jeg må innrømme, jeg kunne ikke begynne å finne ut hvorfor Nintendo gidder å ta med en ladeholder med håndholdt. 3DS bruker faktisk den samme strømadapteren som DSi, med en lignende port på oversiden også. Men med dokkingstasjonen, kobler du bare adapteren til dokkingstasjonen, og plasserer 3DS-en forsiktig inn i det lille plastskallet for å begynne å lade.
'Det jeg setter så stor pris på ved kaien, er det praktisk i praksis. Jeg satte ganske enkelt opp vuggen på skrivebordet mitt, og hver sjanse jeg får, plukker jeg 3DS ned som om det er en vane. Med tanke på batterisituasjonen, tror jeg dette var et smart trekk fra Nintendos side - det oppfordrer deg virkelig til å holde den håndholdte saften opp, fordi det er så enkelt som å sette den ned.
Dale sier ... 'Jeg spøkte med at jeg kom til å gi bort vuggen min i unboxing, men jeg har blitt glad i og stole på den medfølgende kaien. Det er bare så nyttig '!
Skyt deg i ansiktet med Augmented Reality-spillene mine
Dale sier ... ' Face Raiders til side (ikke et stort spill), er det Augmented Reality-tingene som virkelig slår folks sokker av. Jeg har vist frem 3DS-en min for mange mennesker nå. Mens de fleste var mildt sagt imponert over den nye skjermen og den glassfrie 3D-en, var nesten alle virkelig begeistret av Augmented Reality-kort og applikasjoner.
Muligheten til å legge over grafikk på et sanntids kameradisplay er ikke noe nytt, men det er absolutt morsommere med Nintendos berøring. Å se dine favoritt Nintendo-figurer i det virkelige miljøet er en tur, og det får virkelig fantasien til å gå for fremtidige 3DS-titler. Å legge 3D til AR var en fin touch. Jeg tror yngre spillere kommer til å vende ut når de ser disse tingene personlig.
Ansikt !: Mii Maker
Nick sier ... 'Jeg er ikke en stor fan av Miis; nyheten gikk av for meg bare noen dager etter at jeg fikk Wii-en ved lanseringen. Likevel er det koselig å se Nintendo prøve å knytte produktene sine sammen med de små buggerne, og de har gjort en ganske fin jobb med å ta dem med til 3DS.
Spesiell oppmerksomhet er muligheten til å ta et bilde av deg selv ved å bruke 3DS-kameraet, og ha systemet automatisk å generere en Mii for deg. Resultatene varierer veldig fra person til person - jeg tror ikke min Mii (bildet i denne artikkelen) ser ut som meg - men det er fint for de som ikke er kunstnerisk tilbøyelige. I likhet med Wii er delene som er inkludert for din Mii varierte, og med noen ferdigheter og et godt øye, kan du lage noen ganske vilt utseende karakterer.
Dale sier ... 'Jeg kunne få all kamera-nerd på deg og snakke om linseforvrengning, eller jeg kunne nitpick og snakke om hvor grunnleggende ansiktsgjenkjenningen er, men det ville være dumt. Mii Maker er mye moro, uavhengig av sluttresultatet. Jeg kan ikke tro hvor mange som trodde jeg tok alvor av Mii-klagene mine i demonstrasjonsvideoen vi kjørte. Ja, det er ikke engang i nærheten, men jeg er sikker på at Nintendo ikke gikk på nært hold. De gikk for moro skyld, og de lyktes '.
Er det en 3DS i lommen, eller er du bare glad for å se mine StreetPass-data?
Dale sier ... 'Hvor har dette vært hele tiden? Det meste av moroa jeg har hatt med 3DS, angår StreetPass-funksjonaliteten. Å kunne gå på gaten og 'hente' data fra andre 3DS-brukere høres umulig ut, men det fungerer vakkert, for ikke å snakke uten problemer. Senere, når du åpner 3DS, vil du finne at du kan glede deg over Mii Plaza-spillene, se nye Miis og finne enda dypere interaksjoner i mange 3DS-spilltitler.
'Når 3DS-en er på, eller i standby når Wi-Fi er slått på, vil systemet gjøre alt arbeidet. 3DS vil varsle deg om nye interaksjoner når de skjer. Spillspesifikke er de beste. I Super Street Fighter IV 3D , vil du kunne bruke dine personlige Street Fighter handler figurfigurer i kamp, opp mot folket du har passert på gaten. Du plukker ut oppstillingen din på fem tegn og ser dem gå head-to-head. I nintendogs + katter , får du begavede gratisvarer du kan bruke i spillet ditt, så vel som bilder av andres kjæledyr. Det er som et ekstra sosialt spill for hvert spill du eier. Det er ikke dype opplevelser, men de er definitivt morsomme.
'Disse tingene er så morsomme at jeg har funnet meg til å delta i Mii-verden i den virkelige verden. Det er til det punktet nå hvor jeg går sakte foran noen bare for å være sikker på at jeg får Mii-utvekslingen deres. Noen bare ser opp og gliser, som om de vet nøyaktig hva jeg gjør.
Nick sier ... 'Jeg har ikke så mye å si om denne funksjonaliteten som Dale, så tilgi meg hvis jeg ikke er like begeistret. Mens Dale tilbrakte den bedre delen av den siste måneden med å bo i Tokyo med sin 3DS, har jeg vært mindre heldig. Da systemet ikke har vært tilgjengelig i butikkene den siste uken, var det faktisk ingen sjanse for at jeg ville passere noen på gaten, i bilen min eller på supermarkedet som også hadde en 3DS i lomma. . (Tro meg, jeg prøvde.)
'Likevel er jeg fortsatt ikke helt solgt på hvor vellykket dette vil være for mange spillere som eier en 3DS. Hvis du for eksempel bor i et stort pendlerområde som New York City, tror jeg at du sannsynligvis vil hente noen anstendige StreetPass-ting. Hvis du er på skolen (college eller på annen måte), er det en god sjanse for at du også kan forvente et anstendig datamengde.
'Men for yrkesaktive voksne som kjører til og fra jobb, ser det ut til at kortene er stablet mot deg når det gjelder å samle inn StreetPass-data. For meg er jeg ikke sikker på at jeg får se mye - om noen! Uten å bringe den håndholdte til gamer-sentriske hendelser (PAX, E3 og mer). - StreetPass-data på en daglig basis. Men jeg vil gjerne bli bevist feil, fordi jeg elsker konseptet.
Mii Plaza, You Plaza
Dale sier ... 'Jeg gleder meg veldig over Mii Plaza på 3DS, selv om det ikke er helt som jeg forventet å bli. Jeg gjettet at det ville være et sted hvor jeg kunne se Miisene til alle vennene mine vandre rundt. I stedet er det en visuell samling av Miis av alle de virkelige menneskene jeg har møtt via StreetPass. Det er også et slags nav for å spille de to inkluderte sosiale spillene, Finn tusenvis og Puzzle Swap .
' Finn tusenvis er et spill som ser din Mii fanget i en fangehull. Miis av mennesker du møter blir vervet for å springe deg ut i et klassisk turnbasert rollespill. Du vil bruke disse Miisene som spillbare figurer i ditt parti, og kommandere dem til å angripe eller bruke trylleformler for å beseire under-sjefer i hver av fangehullene som fører frem til den du blir holdt fanget i. Det er veldig grunnleggende, men det er morsomt å vite at alle andre bruker Mii-en din samtidig.
' Puzzle Swap er akkurat som det høres ut. Det er flere 15-delt bilder gåter å avsløre, og den eneste måten å få brikker på er å møte andre via StreetPass. Menneskene du møter byr på noen av brikkene de allerede har skaffet seg, og du gjør det samme for dem. Med andre ord, jo flere mennesker du møter, jo flere gåter fullfører du. Når du er ferdig, danner disse gåtene en 3D-figur som du kan se og manipulere i 3D-rom. Jeg ble så avhengig av dette spillet at jeg hele tiden hadde sjekket 3DS-indikatorlyset mitt for å se om jeg hadde en annen mulighet til å tjene et nytt stykke.
'Hvis du er en ensom person, men likevel vil spille Mii Plaza-spillene, må du ta deg en tur. 3DS har et skritteller innebygd. Etter å ha tatt så mange skritt, vil du tjene en spillmynt. Disse spillmyntene kan brukes på Mii Plaza-spillene, som vil gi deg stridende i Finn tusenvis , eller puslespillbiter i Puzzle Swap. Legg merke til at det er en daglig grense på ti mynter, så du må virkelig jobbe for å bygge opp tellingen din. Det er mye enklere å finne venner.
Nick sier ... 'Gitt min historie om StreetPass-vei, kan du forestille deg at jeg ikke hadde det veldig gøy med Puzzle Swap eller Finn tusenvis . Jeg var i stand til å få en fin del av mynter ved å ta min 3DS til treningsstudioet og løpe med det, men det kan bare få meg så langt. For å få mest mulig ut av disse spillene er StreetPass-data avgjørende.
'Merkelig nok, din Mii Plaza vil det bare bli befolket av de du har 'møtt' gjennom StreetPass. Hvis du kobler deg til kompisene via 3DS 'venneliste-funksjonalitet, kan du se Miisene deres, men de Miisene vil ikke vises på Plaza. Nintendo vil virkelig at du skal forlate huset, og egentlig vil at du skal henge med på steder der folk eier og har 3DS-systemene sine, antar jeg.
Sound Off, eller 'Hvis du alltid har ønsket å høres ut som en parakeet '
Nick sier ... 'Det innebygde lydmanipuleringsprogrammet fra DSi kommer tilbake hit. Så vidt jeg kan si er det stort sett identisk programvare, som ikke akkurat er gode nyheter. Du kan spille inn korte lydklipp og deretter endre dem på forskjellige måter, for eksempel å legge til effekter eller endre tempo og tonehøyde. På egen hånd er disse tingene meningsløse utenom å være en avledning; dette er omtrent så grunnleggende som lydverktøy kan få. Jada, det er morsomt å spille inn stemmen din og deretter endre den på dumme måter, men denne nyheten varer bare noen få minutter.
'Den gode nyheten er at 3DS støtter MP3-filer, noe DSi ikke gjorde. Hva dette betyr er at du i teorien kan bruke 3DS-en din som en bærbar musikkspiller. Problemet er at filesortering og avspilling er så elendig grunnleggende at jeg ikke kan forestille meg å bruke den som en dedikert musikkspiller. Programmet har noen kule 3DS-spesifikk StreetPass-funksjonalitet - handel med sanginfo om fremmede og slikt - som er kjipt i seg selv. Men med tanke på de lave kostnadene for kompetente bærbare mediaspillere og det faktum at de fleste mobiltelefoner kan spille MP3-lyd, er dette en funksjon jeg aldri vil berøre '.
Ta et bilde; det vil vare lenger
Nick sier ... '3DS har både kameraer foran og fremover, akkurat som DSi. Du kan bruke begge kameraene til å knipse bilder, som er lagret direkte på konsollens innsatte SD-kort i JPEG-format. På 3DS-skjermen virker disse bildene farbare, men sett på en PC-skjerm (eller andre steder, for den saks skyld), er kvaliteten ubehagelig dårlig.
Ved å dra nytte av de glassfrie 3D-mulighetene, kan du også ta 3D-bilder med kameraet. Avhengig av hvordan du setter opp bildet ditt - med rimelig avstand mellom objekter for å dra nytte av dybden - kan 3D-bilder se slags 'pene ut'. Men 'pent' handler om så mye kreditt som jeg kan gi dem, og når du vurderer den lave oppløsningen på bildene, tar dette ikke egentlig fotografering til neste nivå. Jeg tok en haug bare for å teste funksjonaliteten, men jeg tviler på at jeg noen gang vil bruke den til å dokumentere livet mitt.
'Mangler også Facebook-integrasjonen som er funnet på DSi, og Nintendo tilbyr ingen annen måte å dele bilder med andre - til og med folk du har lagt til på 3DS-vennelisten din - fra selve håndholderen. Selv om det er en sjanse for at denne funksjonaliteten kan komme til 3DS i en fremtidig systemoppdatering, virker det som en merkelig ting å utelate fra hoppet.
Dale sier ... 'Det er faktisk ikke noe fint med 3DS 'fotokvalitet, og det er virkelig synd. Det er også overraskende, ettersom bildekvaliteten på skjermen - før bildet er tatt - virkelig er fin. Jeg visste ikke engang at det ville være så ille før jeg stoppet den første vanlige fotograferingen for å sjekke ut bildene.
'Jeg håper Nintendo også får tilbake Facebook-funksjonalitet, eller i det minste en slags vennedeling, da disse bildene er nesten ubrukelige når de bare sitter på SD-kortet ditt.'
Hei, vil du bytte vennekoder?
Nick sier ... 'Sammen med Miis kommer en venneliste også til Nintendos håndholdte. De irriterende vennekodene er fortsatt her, dessverre, men du må navigere i færre menyer for å legge dem inn enn på Wii.
Når en venn er lagt til, kan du se ting som Mii deres, spillet de spiller for øyeblikket, og en kort statusmelding. Det handler om det, egentlig. Det er ingen måte å sende en melding til vennene dine. Det er ingen måte å se fremgangen på spill, eller hvilke spill de har i biblioteket. Listen er nyttig for spill som støtter online flerspiller, som Super Street Fighter IV 3D , ettersom du enkelt kan finne og få kontakt med venner i private rom.
'Det er fint at Nintendo tilbyr en venneliste, men den inkluderte funksjonaliteten føles litt grunt, i det minste når du sammenligner den med andre tilbud på konsoller og mobile operativsystemer.'
Dale sier ... 'Vi har vært i steinalderen så lenge med Nintendo-systemer' online-funksjonalitet at jeg sannsynligvis var for spent til å se statusen til vennene mine på nettet på 3DS for første gang. Jeg føler at vi endelig kommer et sted ved å selv kunne se det!
'Jeg vet ikke Nintendos plan, men jeg føler at de kommer til å beseire Friends-funksjonene når tiden går til 3DS. Det er fortsatt tidlig, og det er alltid firmwareoppdateringer.
Nintendo Handhelds: Extreme Home Makeover Edition
Nick sier ... Alt om front-end programvaren for 3DS er et steg opp fra DSi. I hovedsak er det Wii-startskjermen, men bedre. Fra det å være renere og bedre organisert, til noe av programvaresuspensjonsfunksjonaliteten, alt som kom før det føles som en beta til sammenligning.
Dale sier ... 'Ja, 3DS-menyen er veldig Wii-aktig, men bare på de beste måtene. Hjem-knappen er flott. Det er veldig kult å kunne titte inn på hovedmenyen. Du kan når som helst se Wi-Fi-status, pågående tilkoblinger, antall spillmynt, trinntelling og mer. Det er tydelig at Nintendo har lyttet til spillere.
Om disse spillene ...
Nick sier ... Få plattformer slår den ut av porten ved lanseringen med spillene sine, men 3DS 'tilbud ble veldig svakt. Og mens kjørelengden kan variere avhengig av interessene dine, tror jeg ikke det er noen 'must-have'-spill som treffer hyller langs plattformen, i det minste basert på partiet jeg har spilt.
'Det er ikke til å si at det ikke er' gode 'spill; Pilotwings Resort og Ståldykker er to anstendige førstepartstilbud, og Capcom sparket det ut av parken med Super Street Fighter IV 3D . Men det er vanskelig å anbefale å løpe og kjøpe en 3DS basert på noe av denne startoppstillingen; det er virkelig ikke en 'killer-app' tilgjengelig ennå.
'De tilgjengelige spillene viser potensialet til den håndholdte. Fra et visuelt synspunkt (til og med å ignorere 3D-funksjonene) ser titler fantastisk på 3DS-skjermen; det er et øyeblikkelig åpenbart trinn over DS. Den analoge sirkelputen tilfører også ganske mye potensialet i opplevelser, noe som er spesielt tydelig i tredjepersons handling av LEGO Star Wars III: The Clone Wars '.
Dale sier ... 'Jeg elsker Nintendo og eier alt de lager, men jeg har aldri vært fornøyd med en systemlansering. nintendogs + katter er fortsatt det mest spilte spillet mitt, hvis det forteller deg noe. Som Nick sa, det er ingen nødvendighet for systemet. Ennå.
Når det er sagt, ser alle spillene bra ut. Til og med de halvsikrede, som Ridge Racer 3D , ser fortsatt bra ut og langt bedre enn noe DS-spill før dem. Super Street Fighter IV 3D ser fantastisk ut. Jeg er sikker på at det er enda mer i vente for oss. Jeg gleder meg veldig til E3s 3DS-show.
Bunnlinjen
hvordan du bruker en jar-fil
Både Dale og jeg er enige om at 3DS er et fantastisk apparat, til tross for noen bekymringer og grep. Nintendo har gjort store fremskritt både i kvaliteten på maskinvaren så vel som brukervennligheten til den innebygde programvaren. Mens den glassfrie 3D-teknologien er imponerende og i forkant, er ingen av oss solgt helt på grunn av at det kommer til å endre hvordan vi spiller spill.
Som med alle plattformer, kommer det ned til tilgjengelig programvare. Selv om det ikke er den 'OMG må ha' tittelen i hyllene ennå, er det liten tvil om at noen kommer. Bare erter av en helt ny Mario spillet på GDC tidligere i år hadde oss skummende i munnen.
Hvis du er en spiller som liker å spille et bredt spekter av titler, vil du til slutt ønske å eie en 3DS. Spørsmålet om 'Venter du?' er noe bare du kan svare selv. Til 249,99 dollar er det Nintendos dyreste bærbare til dags dato, noe som kan gjøre det til et hardt salg. Ingen 'må-ha' -programvare tilgjengelig akkurat nå , det eneste du virkelig vil mangle er å samle verdifulle StreetPass-data. Men hvis du drar i avtrekkeren ved lanseringen, er vi begge ganske sikre på at det ikke er noe du kommer til å angre på i det lange løp.