godzilla walking shoes king monsters
Vektig og uhyggelig, akkurat hvordan jeg liker det
Morsomt faktum. Da jeg var barn, satte mor meg meg ned foran godzilla filmer og deretter brent dem inn i hjernen min. Som et resultat endte jeg opp med å lære japansk og flyttet til Japan som voksen. Det er ikke en strekning å si at jeg er der jeg er på grunn av den store G.
Så du kan forestille deg spenningen min da jeg hørte at Bandai Namco utviklet en godzilla spillet for PS3. Det store monsteret har hatt mer enn sin rettferdige andel av spillopptredener, men ingen av dem har noen gang vært bra. Jeg husker at jeg spilte Super Godzilla på SNES og prøver mitt beste for å overbevise meg selv om at det var det beste spillet jeg noen gang hadde spilt. Unødvendig å si at jeg hadde noen problemer med å tro mine egne ord.
ta opp verktøy for opptak og avspilling gratis
Til tross for min ikke så gode historie med godzilla spill, stormet jeg mot Bandai Namco-standen på TGS for å få tak i den siste tittelen. Demoen var omtrent ti minutter lang, og jeg spilte som Godzilla i det som så ut til å være et slags kraftverk eller oljeraffineri. Jeg fikk i oppgave å ødelegge så mye av området som mulig, alt mens jeg avværget militære angrep og utslettet forsvarsstrukturer. Etter en kort opptreden av Super X (av Godzilla 1985 berømmelse), vises King Ghidorah på øya som den endelige sjefen for demoen. Hele opplevelsen var relativt kort, men den ga en god indikasjon på hvordan de forskjellige oppdragene kan føles.
Mer enn noe annet, det som stakk meg mest ut i min tid med godzilla var ektheten til hver lydeffekt, musikkstykke og monsteranimasjon. Mye til min overraskelse, i stedet for å komponere originale generiske temaer for spillet, har Akira Ifukubes legendariske musikkspor blitt brukt. Det er noe som gir det å se Godzilla tråkke rundt til sitt eget minneverdige tema. Selv lydeffektene ser ut til å ha blitt tatt rett ut av Tohos hvelv. King Ghidorahs cackle, lyden fra energistrålene hans og til og med de maser lydeffektene er 100% nøyaktige for hva fans av serien kjenner og elsker. De to gigantiske beistene i demoen er blitt modellert og animert kjærlig, med små berøringer som finger- og munnbevegelse som skiller seg mest ut. Dette føles som Godzilla, og det enkle faktum bidro til å løfte hele opplevelsen. Det er trygt å si at de gikk etter nostalgi, og det fungerer.
Det var ikke vanskelig å kontrollere Godzilla, men det tok noen å bli vant til. Den venstre analoge pinnen på Dual Shock styrer Gs primære bevegelse, mens L1 og R1 knappene roterer ham til venstre og høyre. Firkantet knapp er det grunnleggende armangrepet, og flytting av den analoge pinnen mens du angrep resulterte i et vidstrakt halesveip. Trekantknappen skyter av Godzillas signaturpusteangrep, mens sirkelknappen brukes til å ta tak og kaste. X-knappen fungerer som et lade- / strekangrep. Jeg ble imponert over hvor tungtveiende monsteret føltes, spesielt sammenlignet med noe av den eldre 3D godzilla spill. Du kan føle hvert trinn, hvert treff og hvert fall; dette er ikke noe actionspill med høy hastighet.
binær treinnsetting og sletting i java
Det var ikke all solskinn og regnbuer. Mens byens ødeleggelse føltes og så flott ut mest av tiden, godzilla har noen store saktere problemer når det skjer for mye på skjermen. På et tidspunkt brukte jeg pusteanfallet til å kaste bort spill til et sett bygninger, og spillet kjempet for å få ting til å bevege seg på en anstendig ramme. I tillegg var strukturene i noen av miljøene og bygningene ikke for varme. Dette ble ikke umiddelbart merkbar mens du spilte, men i løpet av noen av skjærestedene i spillet var det absolutt litt skurrende. De to PS3-ene kjører godzilla frøs flere ganger mens jeg ventet i kø, så jeg krysser fingrene for at det ikke vil være noe problem i det endelige spillet.
Jeg kom inn med lave forventninger, men jeg gikk ut av tiden min med godzilla både håpefulle og spente for den endelige utgivelsen. Verden trenger flere spill om å spille som gigantiske monstre, og dette ser ut som om det kan passe til regningen. Forhåpentligvis kan den nylige filmens suksess overbevise folk opp til å gi godzilla en sjanse i vest.