review mighty morphin power rangers
The Game of the Dumpster
Hvis det er en stor franchise som jeg har hatt et rart forhold til, er det den Power Rangers serie. Jeg forlot skipet etter Power Rangers i Space's finalen siden det endte Mighty Morphin univers på en solid note. Akkurat da jeg trodde jeg var fri fra dets grep, bestemte jeg meg for å sjekke premieren på Power Rangers Samurai . La oss bare si at det ikke var et hjertevarmende gjensyn.
Selv om dette resulterte i mitt kjærlighets- og hatforhold til serien, var det en av faktorene som førte til at jeg kom inn Super Sentai , franchisen som Power Rangers fikk mesteparten av sine handlingsopptak fra. Derfra tok det meg på min søken å bli en fan av tokusatsu (live-action spesialeffekter viser), og jeg lærte å sette pris på Power Rangers på en helt ny måte.
Bortsett fra å gjøre meg en fan av kildematerialet, Power Rangers serien var en av tingene som fikk meg til å elske gigantiske roboter og karakterer som bekjemper ondskap med spesielle drakter. Med den opprinnelige tittelen å få et beat & lsquo; em up-spill der vi spiller som de viktigste heltene og deres Megazord, hørtes det ut som en fin unnskyldning for å gå ned minnebanen og gjenoppleve den første tittelens beste øyeblikk. Dessverre er denne tittelen langt fra Morphenomenal.
Mighty Morphin Power Rangers: Mega Slag (PS4 (anmeldt), X-Box One)
Utvikler: Bamtang
Utgiver: Bandai Namco Entertainment
Utgivelse: 17. januar 2017
MSRP: $ 14.99
Med Power Rangers: Mega Battle som en alternativ gjenfortelling av den originale serien, hørtes spillet ut som en fin måte å appellere til nye fans og veteraner. Dessverre mangler denne fortellingen det originale showets sjarm. Selv om det er den samme historien om Zordon som rekrutterer fem tenåringer for å kjempe mot den onde Rita Repulsa, mangler tittelen de cheesy og campy elementene som gjorde 90-tallet barneprogram hyggelig.
En Mighty Morphin Power Rangers tittel uten signatur, kornete linjer, er nesten som en bil uten motor. Hvis hovedkomponentene ikke er der, kan ikke hele saken fungere. Spillets dialog består av skurkene som snakker om ordningene sine, og Rangers som fokuserer på tingene relatert til å redde andre. Med hver samtale ordlyd på en grunnleggende måte, er ordspillene og aspektene som ligner deilig, slitrende ost.
programvare for å laste ned videoer fra tube
Bortsett fra den manglende cheesy humor, ødelegger spillets tempo innvirkningen av noen Mighty Morphin Power Ranges 'store øyeblikk, for eksempel' Green with Evil Arc. ' Spillerne går gjennom nivåer uten å være vitne til at Monsters-of-the-Week deltar i aktiviteter som får folk til å lide på en tullete måte. Hver gang en scene som er relatert til serien oppstår, slutter den før spillerne får sjansen til å bry seg om den. Jada, det er noen referanser som får deg til å hoppe av glede, men spenningen ved disse øyeblikkene forsvinner veldig raskt.
Når det gjelder spillets mekanikk, er seriens ånd nesten til stede i systemene. Spillerne starter som favorittkarakterene deres i sitt normale antrekk. Når du har bygd opp nok energi, kan du forme deg inn i Ranger-formen din og kaste bort spill til Rita's Putties and Monsters-of-the-Week. Det fine med dette systemet er at å endre til en Power Ranger kan gjenopprette helsen din; og tjener dermed som en måte å overleve lenger enn før. For å fullføre det, er du i stand til å kombinere kampsportbevegelser med Ranger's signaturvåpen, sammen med å få tilgang til Power Blaster og nye kombinasjoner når du planlegger. Dessverre kan ikke disse funksjonene frigjøre denne tittelen fra dumpsteren.
Mens Bamtang klarte å sørge for at hver Ranger skilte seg ut, redder den ikke Power Rangers: Mega Battle's handling fra å falle flat. Tittelens fiender har en tendens til å gå litt rundt før de angriper spilleren, i stedet for å angripe oftere som skurkene i mange beat & lsquo; em up titler. Selv om de tøffere fiendene (som Knasty Knight) kan slåss, føltes disse møtene mer kjedelige enn givende når du må drepe dem på en spesifikk måte mens du møter flere fiender som tar sin søte tid å slå til. Legg til noen sjefer som bare kan bli skadet når de er ferdige med sitt lange angrepsmønster, og vi har oss selv en Power Rangers spill som overstiger sin velkomst.
Et av tittelens verste øyeblikk er Megazord-segmentene, som krever liten eller ingen anstrengelser for å fullføre. Hver gigantiske kamp starter med signaturroboten i Tank Mode, en form som sjelden ble brukt i serien, mens du skyter monsterets svake flekker og prosjektiler. Siden dette segmentet har samme mønster og formel, begynte det å bli gammelt for raskt. Da blir kampen om til en serie med hurtiginnstilte hendelser der du moser forskjellige knappekombinasjoner for å angripe fienden i din fullt kombinerte form. Først var det hyggelig å se lagets kolossale maskin bruke nevene, lasere og Power Sword mot motstanderen; systemet begynner imidlertid å føle seg overveldende, på grunn av mangel på mangfoldighet.
Når alt kommer sammen, Power Rangers: Mega Battles føltes mer som et gratis flash-spill du vil finne på et nettsted enn en digital tittel verdig $ 14,99 prislapp. Siden hele pakken bare inneholder seks etapper, en boss rush-modus, fire-spiller lokalsamarbeid, en versus-modus og en utfordringsmodus der du går gjennom forskjellige etasjer fylt med fiender, føles det nesten som de ekstra tingene var der for å skjule det at denne tittelen kunne ha dukket opp på Nick.com. Selv om spillet kommer med DLC i form av Rocky, Adam, Aisha, Kat, White Ranger Tommy, og et annet utseende for Billy, er dette settet bare en haug med alternative skinn og en ekstra spillbar karakter. De legger med andre ord ikke så mye til pakken, bortsett fra at du lar deg bruke Saba til å gjøre kitt til sopp. Tatt i betraktning at disse statene er en del av tittelens lanseringsbunt, kan de vises som betalt innhold på et senere tidspunkt.
Det hjelper ikke Power Rangers: Mega Battle's stil har mange vanlige design. Hovedbesetningens drakt utgjør et utseende som er et mellomgrunnlag mellom seriøs og tegneserieskap. Alt i alt følte de seg i beste fall gjennomsnittlige siden de ikke klarte å gjøre rettferdighet mot det opprinnelige laget. Selv om jeg ikke har noe imot kunststiler som tar denne ruten, er det viktig for en å eksperimentere med forskjellige former slik at arbeidet deres har personlighet. Til tross for at skurkene ser mer overdrevne ut enn menneskene, ble deres forenklede funksjoner ikke forsterket for å få dem til å føle seg stilige. Hvis det er en kul del om spillets utseende, er det Megazords 2D-utseende som ligner en kul superrobot; det var imidlertid ikke nok til å innløse tittelens kunst.
Selv om spillet brukte noen få signatur-rockesanger fra den originale serien, mangler resten av sporene showets energiske følelse. Mange av dem bruker trege takter som ikke klarer å plukke opp hverandre; og dermed mangler en rytme som får deg til å ville gå ut og kjempe mot det onde. For å toppe det, er det en feil der musikken ikke vil vises i visse deler av hvert trinn, noe som resulterte i mange inkonsekvente segmenter i nivåene.
Mange lisensierte spill kan ikke ende opp som solide pakker, men det er viktig at de gjør sitt beste for å gi fansen noe å glede seg over. I Power Rangers: Mega Battle's tilfelle, det viste oss hva Mighty Morphin Power Rangers ville vært som om Zordon rekrutterte fem tenåringer uten holdning. Tittelen mangler seriens kornete utveksling mellom Rangers og skurkene som vi kjenner og elsker. I stedet blir vi truffet med et overveldende nettblitzspill som ikke klarer å fange showets ånd.
Ut fra det så måtte Bamtang sannsynligvis takle en stram tidsfrist og et lavt budsjett da de påtok seg dette prosjektet, siden Bandai Namco sannsynligvis ønsket at spillet skulle komme ut før Power Rangers filmen treffer teatre. Da jeg så at tittelen viste litt potensiale med hvordan Rangers spilte, kunne jeg se at dette var sant. Dette forhindrer imidlertid ikke spillet fra å forlate en enorm duk i Command Center.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)