new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur er ute 29. oktober
Monster Hunter Rise har rullet med Capcom crossovers en stund nå, og vi er inne i den skumle sesongen med den passende Halloween-aktige Ghosts 'n Goblins samarbeide. Det starter faktisk 29. oktober (så langt har Arthur blitt ertet, med en forutsigbar lanseoppstilling), og foreløpig er det en ny patch (3,5) med massevis av plaster.
De Ghosts 'n Goblins collab er faktisk det femte crossover-arrangementet, og er ment å vise frem Ghosts 'n Goblins Oppstandelse . Hovedretten er Arthur hunter lagdelt rustning belønning, som i utgangspunktet forvandler karakteren din. Neste opp er Sonic samarbeid i november: så dette spillet beveger seg ganske raskt gjennom (noe kosmetiske) hendelser til vi kommer til PC-utgaven i 2022.
hvilken mp4 video downloader er kompatibel med youtube
Capcoms patch-notater detaljer om en rekke feilrettinger, samt tillegg av event-oppdrag (gratis) og DLC (betalt). Her er kjerneendringene til Ghosts 'n Goblins samarbeidsoppdatering:
- Rettet en feil som av og til forårsaket problemer med visning av rustninger og klær under filmsekvenser.
- Rettet en feil som førte til at feil gjenstander ble droppet når du fanget en stor gastronom tunfisk.
- Rettet en feil som gjorde at rått kjøtt plassert av en spiller umiddelbart forsvant når en annen spiller blir med i oppdraget mens det pågår.
- Rettet en feil som fikk spillerkarakteren til å utføre et backstep i stedet for en Roundslash når du dyttet pinnen tilbake og trykket på X- og A-knappene etter å ha utført sverdet og skjoldets fallende slag.
- Rettet en feil som hindret spilleren i å bruke de to bladenes shrouded Vault i ønsket retning hvis den ble utført på slutten av oppstartsbevegelsen for Feral Demon Mode.
- Rettet en feil som forårsaket feil lydeffekter for Trapbugs og noen lanseangrep ved bruk av Akuma lagdelt rustning.
- Rettet en feil som av og til hindret spilleren i å bruke skytevåpenets Aerial Burst mens han hoppet fra en avsats etter å ha unnviket.
- Rettet en feil som forhindret utseendet til Rampage-våpen i å endre seg hvis spilleren endrer beskytningstype og lander et Wyrmstake Cannon-angrep under flerspiller.
- Rettet en feil som forhindret spilleren i å bytte ammunisjon/beholdere via Radial Menu mens han kjørte en Palamute.
- Når en spiller bruker buevåpenens stabilitet under flerspiller for å redusere rekylen, dukket denne endringen noen ganger ikke opp på skjermene til andre spillere. Dette er fikset.
- Rettet en feil som av og til fryser spillet når du bruker en tegnredigeringskupong via en bestemt rekkefølge av trinn.
- Rettet en feil som fikk spillere som kjørte på en Palamute til å gjøre skade på en Palamute montert av en annen spiller når de angrep den spilleren.
- Rettet en feil som hindret rustning fra å sorteres riktig hvis spilleren har flere deler av samme rustning.