review shadowrun dragonfall
Forbedres på originalen, men har fremdeles frustrasjoner
Shadowrun Returns ble utgitt i fjor etter en vellykket Kickstarter-kampanje og så ut til å glede fans og støttespillere. I vår anmeldelse kommenterte Fraser Brown hvordan verktøysettet som fulgte med spillet ville gi mye innhold i fremtiden, og selv om det har blitt godt støttet av modders, ventet de fleste fans tålmodig på den store utvidelsen, Dragonfall .
Dragonfall er en utvidelse i old-school-formen: den har en kampanje som tilsvarer lengden på hovednettet Shadowrun historien, en helt ny setting og karakterer, og det er noen fine forbedringer til mekanikken og strukturen. Det er fremdeles noen problemer og frustrasjoner, men hvis du tar opp dem i originalen Shadowrun , deretter Dragonfall vil gi deg enda mer glede.
Shadowrun: Dragonfall (Linux, Mac, PC (anmeldt))
Utvikler: Harebrained Schemes
Utgiver: Harebrained Schemes
MRSP: $ 14.99 / £ 11,99
Utgivelsesdato: 27. februar 2014
data maskering verktøy for SQL Server
(Full avsløring: Jeg var en Kickstarter-støtter og mottok Dragonfall utvidelsesfri som en del av mine støtter.)
Dragonfall flytter handlingen fra de regnfulle gatene i Seattle til Berlin, en del av et splintet Tyskland. I 2012 begynte tidsalderen for magi igjen og en stor drage Feuerschwinge ødela store deler av landet. Nå i 2054 blir byen kontrollert av en anarkistisk fluksstat, og det er her Shadowrunner-en din har flyktet etter en forvirrende jobb. Når du kobler til en gammel venn, er du øyeblikkelig på en annen bane, men en som ender i tragedie; nå med et nytt mannskap på slep, vil du søke å avdekke årsakene til at ankomst til Berlin har vært traumatisk.
Denne utvidelsen blander opp formelen fra originalen Shadowrun Returns kampanje, Dead Man's Switch, på et par måter. Helt fra starten jobber du med et fast mannskap: Eiger, et troll og tidligere soldat; punk-sjamanen Dietrich; den sterkt forsterkede cyborg Glory; og den visekrakkende dekkeren Blitz.
Dead Man's Switch hadde deg til å bruke spesifikke tegn i visse oppdrag og rekruttere andre løpere til laget ditt når det er nødvendig. Alternativet å rekruttere nye teammedlemmer er der, men du vil bare bruke det hvis et av teamene dine blir drept i aksjon, eller hvis du føler at du trenger en viss rolle for å hjelpe deg med et individuelt oppdrag, som å ha en ekstra street samurai hvis du forventer mye trøbbel.
Den andre store endringen er innføringen av et fast knutepunktområde, kalt Kreuzbasar, som din viktigste operasjonsbase. Herfra kan du få tilgang til T-banen for å komme til oppdragsområder, og det er mange butikker og karakterer i området å samhandle med.
Tidlig i spillet trenger mannskapet å samle inn penger, og mye av det. Så i stedet for å gå på en lineær vei fra oppdrag til misjon, er du fritt til å velge mellom en rekke sidejobber hver med sine egne farer, fordeler og konsekvenser. Fullfør nok av disse, og du vil tjene nok penger til å få deg videre til sluttkampen.
hvor finner jeg nettverkssikkerhetsnøkkel på ruteren min
Det er en fin følelse av konstant progresjon fra begynnelsen når karakteren din sitter igjen med et arvet mannskap, hvorav noen er på vakt med lederskapet ditt, og bare noen få ledetråder til hvem som står bak ting i Berlin. Mens Dead Man's Switch startet som et mordmysterium, Dragonfall Historien har en større følelse av skala ettersom det er den urolige historien til Tyskland og de forskjellige karakterene i Flux-statene. Et jevn våpenhvile mellom gjenger og fraksjoner holder regionen sammen, og du vil få sjansen til å møte dem i noen av sideoppdragene; om du velger diplomatisk eller voldelig rute er opp til deg, men det er ikke noe overordnet fraksjonssystem, så du trenger ikke å bekymre deg for mye om at handlingene dine blir overført til hovedhistorien.
Hvis du hadde spilt Shadowrun før, vil du oppdage at det ikke er reelle mekaniske forskjeller i Dragonfall . Det er et stort tillegg, og det er den muligheten til å redde spillet ditt når som helst utenfor kamp. Dette er en stor forandring, og det reduserer frustrasjonen du ville ha følt deg i Shadowrun før, hvor du døde eller mislyktes i et oppdrag, hadde du spilt nesten det hele. Det er en stor forbedring og noe hovedspillet trengte.
Det er noen elementer som ikke har blitt oppdatert i utvidelsen - det isometriske synspunktet kan fremdeles gjøre det vanskelig å identifisere omslag og å få figurene dine til rett sted er fortsatt vanskelig. Å ha et vanlig mannskap er definitivt et pluss, men å tilpasse dem kan være et drag; teamet ditt vil fylle på nytt forsyninger, men med mindre du prøver å gå rundt i alle butikkene i Kreuzbasar, vil du sitte igjen med noen viktige forsyninger. Selv om du vanligvis kan velge opptil fire av de fem faste besetningsmedlemmene dine, ville det være fint om det var flere ledetråder om hva du skal møte. Noen ganger kan uttrykket 'tung motstand' nevnes, men du kan ofte finne deg overgått tre til én på det som skal være et ganske enkelt oppdrag.
youtube til mp3-omformer med bilde
Det er noen andre elementer som ville gjort et fint tillegg til Dragonfall . For eksempel vil mannskapet ditt jevne seg opp og få nye ferdigheter og evner, men dette gjøres automatisk - det er ingen måte å tilpasse hvert enkelt medlem av mannskapet ditt, for å skreddersy deres evner til å komplimentere din lekestil eller taktikk. Det er litt vanskeligere å utstede mannskapet ditt med nytt utstyr enn det burde være; et alternativ til å kjøpe utstyr og få det sendt til en annen karakter med en gang, vil bety at du skulle ut i oppdrag med en bedre ide om hvem som kan kausjonere deg med en medkit når du trenger det.
Shadowrun: Dragonfall endrer ikke drastisk mekanikken eller systemene som ble introdusert i hovedspillet, noe som er litt skuffende da det kunne vært forbedringer, men tillegg av det nye lagringssystemet er en stor lettelse. Skrivingen og historien forblir den samme høye kvaliteten fra hovedspillet og føles litt mer sammenhengende fra Dead Man's Switch; den historien tok mange vendinger, men Dragonfall føles mer fokusert ved å gi deg en personlig forbindelse helt fra starten. Hvis du likte din første smak av Shadowrun , deretter Dragonfall bør være et øyeblikkelig kjøp.