review mega man pixel tactics
java kopier 2d matrise til en annen matrise
Kort få
Mega Man hadde en tøff tur en stund der. Før vi så at Capcom jobbet hardt Mega Man 11 , det var syv lange år med ingenting. I stedet hentet andre talentfulle studioer og fans faklen, og nektet å la denne en gang berømte maskot dø.
Jasco, med sine Mega Man -sentrisk tilpasning av nivå 99-spill ' Pixel Tactics , er en av disse enhetene.
Mega Man Pixel Tactics
Forlegger: Jasco Games
Utgitt: 10. august 2017
MSRP: $ 19.99 (basesett)
åpne en xml-fil i Excel
Pixel Tactics ble opprinnelig utgitt i 2012, med både originale karakterer og noen fra Level 99s egen BattleCON: War of Indines. Det har blitt sett mange utvidelser siden den gang og til og med utgivelsen av en ny utgave, inkludert de nevnte Mega Man vri. Etter en vellykket Kickstarter på slutten av 2016, brakte Jasco sin egen versjon i brettet med tre bokser. Standardblått fokuserer på Mega Man 1-3 , Proto Mans egen røde kasse honer inn på 4-6 , og Bass sentrerer seg om 10-11 . Noen få pakker har også litt Game Boy-kjærlighet.
Det er en god ide, ettersom Pixel Tactics allerede har fem års forfining under beltet. Alt Jasco trengte å gjøre er å ta de forskjellige Robot Masters og gjøre dem semi-tematiske, et mål jeg tror de oppnådde. De strekker seg dypt inn i annalene fra Mega Man-historien her, og til og med tapper inn karakterer som Dr. Cossack og Doc Robots. Hver boks har 28 forskjellige tegn (med to eksemplarer av hver for balansert flerspiller ut av porten), og symboler for å holde oversikt over skader og lignende. Med andre ord, det er helt komplett ut av boksen, men du kan også få en lekematte for tilfelle du vil være ekstra offisiell (matten er pent dekorert, høy i kvalitet og holder seg fint til et bord).
Oppsett er enkelt, i hvert fall når det gjelder kortslagspill. Grip en kortstokk, legg den på bordet som et trekkdekke, og ta fem kort. Et av disse kortene vil være lederen din (plassert i midten), som betegnes ved å vende kortet slik at det viser ledersiden. Avhengig av hvor kortet ditt er plassert på rutenettet (fortropp foran, flanke og bak) vil de bruke forskjellige evner, som alle er trykt på kortet.
Din jobb er å bygge din hær, bruke to handlinger per sving for å buff eller helbrede kortene dine, og til slutt ta ned motstanderens leder. Alt dette går i bølger - foran til bak - og stopper ikke før det er en spiller som står, en øvelse som vanligvis tar 30 minutter eller mindre. Det enkle konseptet med å bygge opp rader er grunnen til at jeg ble dratt mot Pixel Tactics i utgangspunktet.
Å la ethvert kort du velger som leder er et av trekkplasterene for meg. Hvert spill føles litt annerledes, om bare fordi du må endre strategien din drastisk for å bygge rundt dem. Det er spesielt morsomt når du har sprø karakterer som Guts Man i spissen, som har en tanky hitpoint-verdi på 30 (ruvende over alle andre), og kan kaste lik på fiendens helter for skade. Som jeg sa, de gjør en anstendig jobb med å tilsette lore-tung fluff!
Det hjelper det Pixel Tactics basen er morsom og givende. Nesten alt du kan tenke på er en mulig handling. Å rydde et dødt / vendt kort er en handling, og det samme er å bytte troppene dine rundt. Du må også vurdere oppstillingen nøye, da nærkampanfall, mens den er kraftig, bare kan startes fra fortroppen.
Mega Man Pixel Tactics er kompatibel med kjernesettet eller kan brukes som en frittstående ting, noe som er heldig hvis du bestemmer deg for å dykke lenger inn i spillet, eller hvis du holder deg i stand. Det er nok av utvidelser og doodads for å få det til å gå utover riket Mega Man , men basen spiller helt fint med en boks for to personer.
beste app for å laste ned mp3-sanger
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)