ashens passive co op pairs well with souls y combat
Bare oss to
Det er sjelden jeg får dekket et spill to ganger i en pre-release-tilstand, men jeg er glad jeg hadde sjansen med Ashen , en action-RPG jeg spilte første gang på E3 i fjor og så bare igjen forrige helg på PAX West. Mens førsteinntrykket var lovende, var det også tappet av tekniske problemer. Denne siste utflukten så og føltes bra. Jeg pleier å være ekstra kresen når det gjelder Souls -lignende spill, men Ashen er opp til snus.
forskjell mellom port forwarding og triggering
I en hyggelig overraskelse var jeg i stand til å sjekke ut den ofte spionerte 'passive flerspilleren' med vår helt egen Brett, som tilfeldigvis var på rett sted til rett tid. (Vi var begge ferdige dagen etter denne avtalen, og han ville ikke gå opp Big Hill til vår Airbnb alene, så han fant meg.)
hvordan du viser dat-filer på Windows
Mens du driver med virksomheten din, vil du møte NPC-er når du streifer rundt i verden, unnviker og ruller bort mot fiender. Bortsett fra at de kanskje ikke egentlig er NPC-er. Ashen har sømløs online flerspiller, og i stedet for å slå deg sammen med tilpassede detaljerte tegn, kobler spillet deg til spillere som ser på deg som karakterer du allerede kjenner. Det er et lite lite preg for å opprettholde konsistensen i fortellingen, som dreier seg om å finne overlevende som kan være med å bygge et oppgjør.
I året siden jeg sist så Ashen , den har virkelig kommet til sin rett. Den utholdenhetsbaserte kampen føles stram. Målene dine er enkle. (Jeg elsker når From Software gjør det, men ikke alle spill trenger å være kryptiske eller stumpe.) Multiplayer fungerer som annonsert. Når jeg visste godt at noen av dere liker å spille med en venn i spill som denne, spurte jeg om den prosessen. Kort sagt: du kan angi et passord. Perfekt.
Utvikler Aurora44 viste oss noen områder med sent spill og illustrerte hvordan din trygge havn vil vokse i størrelse og omfang når du fortsetter å oppleve. Vi fikk også påta oss en vanskelig sjefkamp. Til tross for at vi hadde en AI-partner til å gi hånden, klarte vi ikke slå den brannfremkallende fienden vår. Han hadde hjelpere.
Det er vanskelig å få et altomfattende syn på et kjøttfullt spill som Ashen fra et forhåndsvisningsbygg, men jeg er mye mer trygg enn jeg var for et år siden. Jeg gleder meg til det med få advarsler.
Jeg bekymrer meg for at kampene kan være for enkle til sitt eget beste, men det vil komme ned på hvor mange unike våpen det er (jeg brukte bare noen få), så jeg vil reservere dom foreløpig. Jeg kan trygt si at dette er verdt å holde øye med hvis du er i action-RPGs. På grunn av mangel på et bedre ord, Ashen føles bare 'riktig'.
returnerer en streng array i java