nier automata team says theres onefinal secretno one has discovered
De forventet heller aldri å selge to millioner eksemplarer
(Bildekilde)
hvor mye er quickbooks salgssted
NieR: Automata er et rart og fantastisk spill, og hvis du ikke har spilt det enda, kan du notere i hvilken notatprogramvare du bruker for å til slutt plukke den opp til en pris du er komfortabel med. Hvis du i det hele tatt har kjærlighet til rare prosjekter som virkelig viser hva spill kan gjøre som et medium, vil du glede deg over det.
Og nyt det folk gjorde, som Famitsu sjekket inn igjen med NieR: Automata teamet (Illustratøren Akihiko Yoshida, designeren Takahisa Taura, produsenten Yosuke Saito og den berømte regissøren Yoko Taro) for å se hvordan det har gått siden det ble lansert i februar i fjor, og de er fremdeles veldig fornøyde med hvordan alt viste seg.
Som en påminnelse forklarte de at de hadde hatt det bra med å selge gjennom en million enheter, men endte opp med å bli overrasket av to millioner. De bemerket også at de følte at de hadde frihet til å lage prosjektet de ønsket å lage, og til og med fikk legge til en koky avviklet mekaniker i spillet - å trykke på R3-knappen mens du holder d-pad-pilene - som bryter kameraet, men følte at det var ' nekte nok 'til å beholde.
hvordan gjøre et ddos-angrep til en ip
Det er også en bedre bevart hemmelighet - noe teamet anser som 'ubehagelig' - som ingen har oppdaget ennå. De kaller det 'den endelige hemmeligheten til NieR: Automata , og at de ikke kommer til å forklare hva det er fordi 'problemer kan oppstå'. Inntil folk finner den skjulte biten, bekreftet regissør Yoko Taro at et nytt spill blir foreslått, og at siden 2020 er 10-årsjubileet for nekte , de ønsket å kunngjøre 'noe stort', muligens et nytt prosjekt.
Et år senere automatisk fortsetter å imponere, og nå vil jeg bare spille gjennom det igjen.
NieR (Famitsu via Gematsu)