review magical drop v
Mer som Magical Plop
forskjell mellom alfatesting og betatesting
Det er tusenvis, om ikke millioner, spill der ute, som tigger om å bli spilt, men i fjor sommer var det bare en som betydde noe for meg: Magisk dråpe 3 .
Enten jeg trente hjemme eller viste meg på min lokale arkade, Magisk dråpe ble min besettelse. Som Bust-a-Move , Magisk dråpe er en tidløs pusleserie som perfekt viser at det å kaste baller på andre fargede baller er alt du trenger for å lage et godt spill, noen ganger. Det hele kommer ned til hvordan spillet føles: Den raske karakterbevegelsen, lydene av å rydde en rad med ikoner, og synet av å knuse en fiende med en kombinasjon.
Dessverre, Magical Drop V føles annerledes. Det føles som en crusty, tørr turd.
programvare for å laste ned videoer fra nettsteder
Magical Drop V (PC, Xbox Live Arcade)
Utvikler: Golgoth Studio
Utgiver: Ignition Entertainment
Utgivelse: 15. november 2012 (PC), 2013 (Xbox 360)
MSRP: $ 9.99
Sammen med Money Idol-veksler , Magisk dråpe var toppen av Neo Geos puslespillutgang på & 90-tallet. I motsetning til så mange andre puzzle-spill, regler og kontroller av Magisk dråpe er så enkle at enhver nybegynner enkelt kan lære og spille. Spilleren kontrollerer en jester som suger opp fargede baller og kaster dem tilbake, som stiller opp og tømmer baller i samme farge. Nye linjer med baller fortsetter å rulle nedover, så det er alltid press for å rydde plass. I konkurrerende spill tvinger en kombinasjon - å rydde det ene området umiddelbart etter det andre - en ny linje baller til å vises i fiendens vindu.
Når du har det grunnleggende nede, Magisk dråpe blir et intenst spill av mønstergjenkjenning og hastighet. Noen spiller kanskje mer strategisk enn andre, men det garanterer ikke nødvendigvis en gevinst. Denne forsinkede, fan-laget oppfølgeren gjør lite for å endre formatet. Magical Drop V inkluderer en 12-trinns Story-modus, tre online / offline multiplayer-modus, og en ny karakter som bokstavelig talt endrer hvordan spillet spilles.
Bruce kommer fra Ghostlop , et uoppgitt ennå-ferdig Data East-spill som deler en lignende mekaniker for å tømme ut baller. I stedet for å suge og kaste baller, kaster Bruce en baseball som han kan endre fra rød til blå, og korrelerer med de runde spøkelseskulene over. Det er et helt annet spill, men du kan spille Ghostlop hvor som helst i Magical Drop V . Dette føles som et merkelig kompromiss. Selv om det er kult at Golgoth la Bruce til vaktlisten, hadde det vært mye kulere om de inkluderte Ghostlop Historiens modus. Riktignok er jeg ikke så god Ghostlop , men jeg kan ikke se mange mennesker vinne kamper som Bruce. Det føles bare rart å ha ham der i det hele tatt. Det ville være lett å ignorere hvis dette var en slags bonus, men det er en del av hovedspillet. Det er heller ikke forklart i det hele tatt, så jeg ser for meg at noen nye spillere vil bli forvirret når de spiller som Bruce for første gang.
Resten av Magical Drop V er langt mindre ambisiøs. Borte er gåte- og opplevelsesmodus fra tidligere oppføringer, og etterlater bare en veldig kjedelig historiemodus som i utgangspunktet er meningsløs dialogutveksling som fører til en glemmelig karakterspesifikk avslutning. Slik har det alltid vært, men det visuelle og lyden av Magical Drop V mangler sjarmen til originalen. Det tegnet kunstverket ser altfor rent ut og mangler personlighet. Jeg orket ikke å se på noen av karakterene. Jeg har aldri vært tilhenger av seriens programliste, alt oppkalt etter Tarot-kort, men noe om Magical Drop V Det visuelle slått av meg mer enn før.
hva er bruken av maven i selen
Sprites er ikke det eneste jeg savner. Farten til karakterene og progresjonen til en kamp føles av Magical Drop V . Alt er tregt sammenlignet med det raskt Magisk dråpe 3 . Å måtte konstant klikke på Xbox 360-joysticken til venstre og høyre føles vanskelig etter en stund, siden karakteren din ikke beveger seg jevnt når du holder i en retning. Dette er ting de fleste spillere ikke vil merke eller til og med bry seg om, men noen Magisk dråpe fan vil ta notat med en gang. Magisk dråpe er et spill der du vil sone ut under en intens kamp. På grunn av den mangelfulle designen og ødelagte AI, ser det aldri ut til å skje Magical Drop V .
Jeg fant ofte at jeg tapte kamper med en A + score og vant med en D. AI er over alt. Noen tidlige kamper var utrolig tøffe (på Normal), mens senere kamper der det var en fin. Det hele virker bare som stum flaks, i motsetning til tidlig Magisk dråpe spill der du må trenge litt alvorlig praksis for å slå spillet på et kvarter. Det vanskeligste du vil støte på Magical Drop V er Bruce, som setter en pik på en kamp. Kan være Ghostlop spillere vil tross alt dominere online-lobbyene.
Magical Drop V har tre flerspillermodus, inkludert den tradisjonelle Head to Head, Team Battle og King of the Hill. Team Battle er Head to Head bortsett fra med to-spiller lag. Tatt i betraktning hastigheten som Magisk dråpe spilles på, er det nesten umulig å koordinere med partneren din. Betrakt det som en nyhet, best spilt etter et par drinker - lykke til å overbevise vennene dine om å spille når de ser de store boobed Moe-jentene på tittelskjermen. King of the Hill er enda mer meningsløs, siden det er Head to Head med fire spillere. Jo mer jo mer, men hvorfor gi opp så mye skjermeiendommer for en modus som ikke gir noe til den tradisjonelle en-til-en-modus?
Magical Drop V De tekniske feilene viderefører alle aspekter av spillet. Endring av kontroller midt i kampen får spillet til å krasje, teksten er strødd med skrivefeil, og det er et 'Extras' -alternativ som åpner et vindu for Steam Greenlight-siden til Golgoths kommende Nedlastinger . Jada, jeg forstår det: Du vil markedsføre spillet ditt. Men å stemme på spillets sannsynlighet for å bli solgt på Steam er ikke akkurat noe jeg vil utpeke som et 'Ekstra'. Uansett ga det meg en humring, i motsetning til spillets uplåsbare karaktergalleri fullt av pinlige beskrivelser og skrivefeil.
Bra for Golgoth for å gjenoppstå en glemt franchise og en annen som aldri en gang så dagens lys. Yngre spillere som gikk glipp av Magisk dråpe på arkaden skylder de seg selv å oppleve det på sitt fulle. Dessverre har 'fullest' ingenting med moderne konsoller og HD-grafikk å gjøre. Magical Drop V er en bar, stygg og dårlig programmert ode til den originale serien. Det er morsomt å bli hatt med det, men det tåler ikke å spille Magisk dråpe på PSN eller Critter Crunch , som skylder mye.
Hvis ikke noe annet, Magical Drop V lykkes med å presentere en av de mest bustede engelske oversettelsene jeg har sett på mange år. Det er det nærmeste spillet kommer for å tilby noen virkelig underholdende nostalgi fra 90-tallet.