review luigis mansion 3
Dette er ikke noe Holiday Inn
I 2014 kunngjorde Next Level Games at de utelukkende skulle jobbe med Nintendo på sine fremtidige prosjekter. For fans av spillene sine, var flyttingen fornuftig. Next Level Games har en rik historie med å lage fremragende produkter med Nintendo på sin side, men på egen hånd eller i samarbeid med andre utgivere er det faktisk lagt ut noen ganske forferdelige titler. Nintendo og Next Level Games er et partnerskap som fungerer, og det er ikke noe bedre eksempel på den grenseløse kreativiteten i samarbeidet deres enn Luigi's Mansion 3 .
Luigi's Mansion 3 (Nintendo Switch)
Utvikler: Next Level Games
Utgiver: Nintendo
Utgitt: 31. oktober 2019
MSRP: $ 59.99
Etter å ha måttet vandre gjennom skitne, snuskete og farlige herskapshus i sine to foregående utflukter, har Luigi tjent seg selv på ferie. Reigi med Mario, Peach, et par padder og hans elskede Polterpup, drar Luigi til landet for litt hvile og avslapning på The Last Resort, et massivt hotell som glinser av gull og er helt fri for spindelvev. Dessverre for Luigi og resten av hans mannskap, vil dette ikke være en avslappende ferie, da det raskt blir avslørt at Hellen Gravely, innehaveren av dette etablissementet, jobber med kunst-aficionado King Boo for å igjen felle fiendene sine i malerier. Etter å ha oppdaget den nye Poltergust G-00 og frigjort en fanget professor E. Gadd, bestemmer Luigi seg for å finne vennene sine og fange eventuelle spøkelser som flyter i hans vei.
Bare denne gangen trenger han ikke gjøre det alene. Ikke lenge inn i historien oppgraderer E. Gadd G-00, og gir Luigi tilgang til Gooigi. Dette gir spillerne muligheten til å gjøre dette singleplayer-eventyret til en co-op-opplevelse i sofaen. Du kan velge å begrense kontrollalternativene dine ved å dele Joy-Con for co-op, eller den andre spilleren kan bli med sin egen kontroller. Mens tillegg av Gooigi til Luigi's Mansion mythos gjør co-op til en åpenbar inkludering, det er tydelig gjennom kampanjen dette er designet for å først og fremst være en enkelt-spillers søken. Co-op er et velkomment tillegg, visst, men ikke det jeg anser som den ideelle måten å oppleve Luigi's Mansion 3 .
Både Luigi og Gooigi har tilgang til de samme verktøyene fra Poltergust, inkludert suge- og slagfunksjonene, Strobulb, det mørke lyset, sugeskuddet, sprengningen og smellerangrepet. De sistnevnte tre verktøyene er nye for Luigi's Mansion 3 og er avgjørende for å bekjempe de forskjellige spøkelsestypene du vil møte. Noen beskytter seg med skjold, andre bruker solbriller om natten. Når du vet hvilket verktøy som er nødvendig for den riktige situasjonen, vil du ikke miste for mye helse når du finner veien gjennom dette elendige feriestedet. De er også nødvendige for å løse mange oppfinnsomme oppgaver utviklerne har tilberedt. De fleste gåter gir spillere ubegrensede sjanser til å løse dem, men noen få valg resulterer i øyeblikkelig død hvis du ikke klarer å finne løsningen i tide.
kvalitetsanalytiker intervju spørsmål og svar pdf
hvordan du åpner en swf-fil
Oppsettet av The Last Resort er Next Level Games 'forsøk på å kombinere originalenes entall Luigi's Mansion med forskjellige mini-herskapshus som finnes i Mørk måne på 3DS. Mens mange av gulvene er typiske for det du vil se på et stilig og luksuriøst hotell - et treningsstudio, et kjøpesenter, en nattklubb, etc. - er det noen som trosser logikk og fysikk i design og inkludering. Ikke bare huser dette hotellet sin egen miniatyrørken, men i den ørkenen er en hel pyramide komplett med skjulte graver. Par det sammen med en pirats grotte, museum, filmstudio og slott, og dette hotellet begynner å føles som et av disse motellene med temarommene, bare med et mye større designbudsjett.
Det som er fint er at disse enorme temaområdene ikke alle er samlet. Strukturen på dette hotellet holder det variert med disse ekstraordinære stadiene som er klemt inn mellom de mer standard etasjene. De fleste av disse stedene har 100% poeng på design og utførelse, selv om noen jeg mener er bedre ideer på papir enn i praksis. Den nevnte piratens grotte byr ikke mye på veien for leting, noe som resulterer i et av de kortere etasjene i spillets 15-timers kampanje.
Men bare fordi det er over en blitz, betyr ikke det at det er lett å glemme det. Faktisk utgjør de kortere etappene sin mangel på lengde med strålende puslespill og noen fantastisk designet bosslag. Spesielt kampene på slutten av piratens grotte- og filmstudiogulv er uten tvil de mest underholdende sjefkampene jeg har møtt hele året. De samme ringene gjelder for de fleste sjefskampene her, da de enten utmerker seg i design og teater eller hvor godt de tester spillerens kompetanse med verktøyene som står til Luigi. Det er noen få glipp, for eksempel spøkelset du kjemper mot slutten av ørkenstadiet, men for det meste er disse kampene ut over alt serien har sett før.
Over og utover er faktisk en fin måte å beskrive det meste av Luigi's Mansion 3 . Nesten alt franchisen har gjort tidligere, gjør det bedre. Et gigantisk hotell er ikke så intimt som herskapshuset i GameCube-originalen, men mengden med detaljer som finnes i disse hjemsøkte hallene er uten sidestykke. Fra de mest grunnleggende områdene til den mest ekstravagante, er det ikke et sted på dette stedet som ikke er eksepsjonelt dekorert med skreddersydd belysning som gir tro til Luigi ubehag om hele situasjonen. Interaktivitet har alltid vært en sentral komponent i Luigi's Mansion erfaring, og det er ikke annerledes her. Nesten hvert eneste stykke dekor du møter har et annet formål. Noen vil gi deg penger, andre skal brukes i gåtene og hemmelighetene spredt rundt hotellet.
De beste detaljene finnes imidlertid i karakteranimasjonene. Mens E. Gadd kan være litt foruroligende å se på i HD, bruker Next Level Games kraften fra Switch til god bruk med hvordan den injiserer humor i bevegelsene og ansiktsuttrykkene til Luigi, Toads, Polterpup, Hellen Gravely, og annenhver ånd bundet til dette hotellet. Hvis du fant Besitterne av Mørk måne mangler personlighet, ansatte og gjester på The Last Resort har det i spar.
Utover den plettfrie animasjonen, må man gi ære til den mangeårige stemmeskuespilleren Charles Martinet. Mens Luigi fremdeles ikke snakker i fullstendige setninger eller uttaler noe mer komplisert enn et tre-stavelsesord, viser Martinets levering av hvert skrik, rop, sukk, sniff og skrik et talent som ikke bare har trygt lagt seg inn i denne rollen, men er å ha en absolutt gass med de mange vokale uttrykk denne serien tillater ham.
Martinets stemmearbeid blir bare mer sjarmerende når det er fire Luigier som deler scenen i ScareScraper. Kommer tilbake fra kl Mørk måne , ScareScraper er en online flerspiller-modus der opptil fire Luigis jobber sammen for å tømme randomiserte etasjer i et tårn på fem eller ti etasjer. Hver etasje har et eget mål som å fange alle spøkelsene eller redde alle paddene og en tidsbegrensning den må fullføres i. I tillegg til disse oppgavene, inneholder hver etasje en mengde hemmeligheter som kan belønne spillere med penger, mer tid på klokke, eller spesialverktøy de kan bruke i det gulvet.
Hvis det er noe aspekt av Luigi's Mansion 3 som blekner i forhold til tidligere oppføringer, er det mangelen på alternativer i ScareScraper. Du kan spille lokalt eller online i co-op eller solo, men uten vanskelighetsvelger er ekte solo-spill i utgangspunktet en ikke-startpakke. Modusen tilpasser ikke utfordringen til hvor mange spillere som prøver å fullføre den, så uten et team av Luigis for å plukke opp slakken, vil det være vanskelig for folk å rydde en etasje av seg selv, enn si et helt tårn.
Mens ScareScraper-alternativene er mer begrensede her enn i den opprinnelige inkarnasjonen, forblir morsomhetsfaktoren nær identisk. Å samarbeide med fire personer på nettet for å jakte spøkelser er en spennende opplevelse. Uten stemmechat, måtte jeg bruke knappemeldinger for å varsle kollegaen Luigis om noe var galt, eller om jeg trengte at de skulle komme med meg. Systemet fungerte bra nok hvis lagkameratene mine faktisk ga oppmerksomhet. Selv når vi mislyktes, og i løpet av denne gjennomgangsperioden mislyktes vi i alle tilfeller å nå toppen av tårnet, var jeg klar til å dra igjen på grunn av hvor mye jeg koset meg.
minimum spennende tre c ++
Ikke bare er ScareScraper den beste online flerspilleropplevelsen jeg har hatt hele året, det var også en nesten feilfri ettersom frameraten knapt runget ut i løpet av tiden jeg klarte å teste den ut med tre andre spillere. Den eneste gangen jeg tydelig husker en dråpe av noe slag, var da de fire av oss var i et rom fylt med minispøkelser og to av oss hadde Gooigis ute. Men selv i det øyeblikket varte nedgangen bare noen sekunder før alt var tilbake til å være glatt som smør, noe som er en stor lettelse gitt Nintendos ujevn historie med online spill.
Det store nye tilskuddet til Luigi's Mansion serien er flerspillerens ScreamPark-modus, men jo mindre sagt om det, jo bedre. I motsetning til ScareScraper, støtter denne modusen opptil åtte spillere - fire Luigis og fire Gooigis. Selv om dette kan gi deg en interessant festspillopplevelse, er det ingen av de medfølgende minispelene som fortjener noe mer enn et lite blikk. Coin Float er noe som bare skal spilles for å forberede deg på en av de mer irriterende sjefkampene i hovedkampanjen. Cannon Barrage trenger minimum fire spillere for å være enda ekstern morsomme. Og Ghost Hunt er stort sett bare en forenklet versjon av ScareScraper. Flere minispiller er på vei med kommende betalte DLC, men med mindre roboter er lagt til, ser jeg ikke meg selv besøke ScreamPark igjen.
De Luigi's Mansion franchise har kommet langt siden originalen ble kritisert for mangelen på innhold. Med en suksessfull kampanje med én spiller og en skremmerskraper som fremdeles pakker en trøkk, Luigi's Mansion 3 er den mest innholdsrike oppføringen i serien, og en av de beste tidene jeg har hatt med min Switch i 2019.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)