review lego jurassic world
Hold fast i buttene
Nok et år får en annen elskede franchise LEGO-behandlingen. I år kommer blokker og dinosaurer sammen LEGO Jurassic World , en samling av spill som spenner over hele Jurassic Park filmfranchise. Utgitt samtidig med filmversjonen av Jurassic World kan spillere løpe rundt og utforske scener og steder fra ikke bare den nyeste filmen, men også de tre første.
Med en jevn tilstrømning av flere LEGO-titler som slippes hvert år fra utvikleren Traveller's Tales, vet vi ganske mye hva vi kan forvente av serien nå. Spillerne vil selvfølgelig være opptatt med å ødelegge LEGO-kreasjoner, bygge nye ting ut av de løse bitene og samle en uendelig mengde pigger, murstein og skjulte gjenstander. Den eneste virkelige forskjellen er Jurassic Park tema, og gitt hvor populær en franchise det er, kan det nok være nok til å få folk interessert i dette spillet.
beste gratis datagjenopprettingsprogramvare Windows 10
LEGO Jurassic World (PS4 (vurdert), PS3, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, 3DS, PC)
Utvikler: Traveller's Tales
Utgiver: Warner Bros.
MSRP: $ 59.99
Utgitt: 12. juni 2015
Som en enorm Jurassic Park fan, LEGO Jurassic World er stort sett nøyaktig hva jeg forventet fra et dinosaurspill tema rundt leketøy til barn. Det er ingen mangel på humor, mange tilfredsstillende referanser til filmer og bøker, spillbare dinosaurer, og jeg får løpe rundt mens Ian Malcolm med skjorten revet opp. Hva mer kan jeg be om?
LEGO Jurassic World Historien er bygget rundt filmene, men mens filmene kan være anspente og spennende, forblir spillet dumt og lystig. Dødescener fra filmene spilles ut på en komisk måte. LEGO-karakterene blir aldri drept; i stedet ender de vanligvis opp med å dele et klønete øyeblikk med dinosauren som angriper dem. For eksempel kan Gennaro sees rengjøre tennene til T. Rex med en toalettbørste etter å ha blitt trukket fra gjemmestedet hans, og raptor tamer som dør i den aller første scenen til Jurassic Park mister bare den dyrebare pølsa han holdt på i stedet for bena (det er en merkelig gjentagende pølsespøk av en eller annen grunn, som jeg ikke kan si at jeg virkelig forsto). I mellomtiden har andre deler rovfugler som sykler på motorsykler, har på seg frukt hatter og jager gressklippere gjennom det lange gresset, så dinosene er generelt mer sjarmerende enn de er skremmende. For et LEGO-spill var dette selvfølgelig en slags nødvendighet.
Gameplay er sterkt puslespillbasert, som krever hindringer som skal løses ved å velge den spesifikke karakteren som kreves for oppgaven. De fleste av disse hindringene er ledsaget av knappemeldinger, og det er mange raske tidsbegivenheter spredt i hele. Det er også litt lett kamp, hver gang festen blir angrepet av dinosaurer eller InGen-ansatte, men det innebærer lite mer enn å slå ting til de blir svimmel eller faller fra hverandre. Karakterer har helsestenger, men den eneste straffen for å dø er å miste noen få pigger, så det er egentlig ikke så mye. Helsebarene føles ærlig talt unødvendige, da det ikke er noen liv og karakterer som allerede egentlig er uovervinnelige. De kunne sannsynligvis ha skrotet den mekanikeren helt.
Det er mulig å spille så godt som alle karakterer fra Jurassic Park filmer, til og med mindreårige karakterer som Mr. DNA og den rare gutten på gravstedet som sier at rovdyr ser ut som gigantiske kalkuner. Hver karakter har sine egne unike ferdigheter som vanligvis spiller av sine personligheter og roller i filmene, som alle må brukes for å krysse hvert nivå. Noen karakterer, som Dr. Grant og Gray Mitchell, er flinke til å bygge ting ut av dinosaurbein; karakterer som Lex Murphy og Kelly Malcolm kan skrike høyt nok til å knuse glass; karakterer som Tim Murphy og Ian Malcolm har gjenstander som kan belyse mørke områder (nattsynsbriller og fakler, for eksempel); og andre som Ellie Sattler og Owen Grady er ikke redde for å bli skitne og traske gjennom dino-droppinger (ved å dykke i hodet først, ikke mindre!). Det er nødvendig å spille så mange forskjellige figurer for å fjerne alle gåtene og hindringene i spillet.
Selvfølgelig er det ikke bare menneskelige karakterer, men dinosaurer å kontrollere også. De fleste dinosaurer låses opp ved å samle ravstein som er skjult på alle nivåer. De kan tilkalles via dinosaur-skapingsputer, og syke dinosaurer kan leges for også å bli med på festen. Dinosauriene har egne ferdigheter; Triceratops kan lade og basse åpne gjenstander, Dilophosaurus kan smelte visse ting med giftet sitt, T. Rex kan bruse høyt nok til å knuse ting, og Velociraptors kan trekke brytere og snuse ut skjulte gjenstander. Det sprøeste alternativet er den enorme Brachiosaurus, som kan brukes til å knuse visse plattformer med en enorm stampe, men den er så gigantisk og treg at den nesten er morsom. Det er til og med mulig å spille som Pteranodons og Mosasaurus, selv om de er begrenset til henholdsvis aviær og akvarium.
Historiemodus vil ta spilleren gjennom tjue nivåer sentrert rundt mange av de mest minneverdige og actionfylte scenene fra filmene. Det er veldig gøy å gjenaktivere klassiske scener som det aller første T. Rex-angrepet, rovdyrene på kjøkkenet, San Diego-krisen og mer gjennom den lekne linsen i LEGO-verdenen. Hvert nivå er fylt med gåter å løse, hindringer å overvinne, og en fast mengde samleobjekter å finne. Mange nivåer implementerer jagesekvenser, for eksempel løping fra Gallimimus-flokken eller puslespillbaserte sjefskamper, som å ta ned Indominus Rex. Det er imidlertid ingenting for komplisert, så det bør være en enkel tur for de fleste spillere.
Når du fullfører hvert nivå i historiemodus, vil gratis spillmodus låses opp, slik at spillerne kan velge hvilken som helst karakter de vil og bytte til noen andre når som helst. Mange av samleobjektene kan bare skaffes i gratis spill, siden karakterene i historiemodus kanskje ikke har de nødvendige evnene, så det er nødvendig å spille hvert nivå minst to ganger for å finne alt.
er unix det samme som linux
Utenfor historiemodus kan spillerne også fritt utforske hver av de fire parkene. Parkene inneholder flere samleobjekter å finne, syke dinosaurer og arbeidere i fare for å hjelpe, karakterer for å låse opp, fotografere lokasjoner, løp og mer. Parkene på Isla Sorna er dessverre ganske små og spennende, men Isla Nublars Jurassic Park og Jurassic World er begge store og fulle av alle slags attraksjoner og kule områder å oppdage. Merkelig, men når historiemodus er fullført, foregår gratis lek i parkene helt på nattetid, noe som plaget meg da noen områder bare virker mye mindre spennende i mørket. Jeg foretrekker å se på disse vakre parkene i det sterke solskinnet. (Rediger: Tilsynelatende kan dette endres, men bare ved å reise raskt til spesielt merkede områder på kartet. Fortsatt et merkelig valg, men det er i det minste alternativer!)
Co-op med delt skjerm er også et alternativ, og spillere kan hoppe inn og ut av spillet når som helst. Co-op kan gjøre å løse gåter og overvinne hindringer mye enklere, da spillerne ikke trenger å bytte mellom tegn så ofte og flere oppgaver kan fullføres samtidig. For et så lystfullt eventyr som LEGO Jurassic World , Jeg kan definitivt se at co-op er et populært alternativ.
c ++ kaste røye til int
Det beste aspektet av LEGO Jurassic World for meg var alle de små nyansene og nikker til filmene som var strødd gjennom. Inaktiv animasjoner for karakterer fremhevet vanligvis visse aspekter av personlighetene sine eller henviste til bestemte øyeblikk fra filmene. For eksempel vil Zach Mitchell ta på hodetelefonene sine og begynne å danse, Amanda Kirby vil teste megafonen hennes (legge den tingen bort!), Og Ian Malcolm vil kjøre et Chaos Theory-eksperiment ved å dryppe vann på hånden. Mange av pokalene viser også gode referanser til filmene; Jeg tror favoritten min er 'Hello John'! pokal som deles ut for å ha begge karakterene satt til John Hammond. Jeg elsket også at Mr. DNA hadde ansvaret for alle tutorials og laster skjerm trivia.
Bortsett fra å låne tomt, karakterer og lokasjoner fra filmene, LEGO Jurassic World låner også lydklipp. Mens det ble spilt inn noen ny dialog spesielt for spillet (mest for Jurassic World avsnitt), er mye av dialogen hentet direkte fra filmene. Dette kan til tider være underholdende (å høre Jeff Goldblums latterlige latter på helikopteret blir aldri gammel, selv når det kommer ut av munnen til en LEGO-karakter), men det kan også være ganske skurrende. Siden tonen i filmene ikke stemmer overens med tonen i spillet, er dialogen ofte altfor anspent og emosjonell til det som skal være dumme, lysterige scener. Det er også mange tilfeller der bakgrunnsstøy fra filmene kan høres i spillets dialog, noe som høres veldig rart ut sammenlignet med den nyinnspilte dialogen.
Dessverre, LEGO Jurassic World er ikke uten sin rettferdige andel av feil. I løpet av min tid med spillet var det flere tilfeller der jeg måtte starte et nivå på nytt etter at en karakter satt fast mellom en vegg og en gjenstand og ikke kunne bevege eller hoppe for å unnslippe, eller etter at de falt gjennom bakken da jeg byttet bort fra dem. Det var også noen få tilfeller der jeg, etter å ha gytet en dinosaur og tatt kontroll over den, ikke lenger kunne bytte til noen annen karakter og satt fast i dinosaur-kroppen. Vanligvis betydde dette at jeg mistet all fremgang på det nivået opp til det punktet hvor jeg ble sittende fast, så det var alltid en stum.
Selv om det kan ha sine feil, var jeg fremdeles perfekt fornøyd med tiden min i LEGO Jurassic World . Fans av LEGO-spillene burde i utgangspunktet vite hva de kan forvente, og Jurassic Park fans burde være mer enn fornøyd med historien, kutt, karakterer og referanser. Det fanget alle favorittene mine Jurassic Park øyeblikk og tilførte sin egen unike humor i blandingen, og det er egentlig alt jeg virkelig ønsket. Og hvis du fremdeles trenger en grunn til å spille dette, bare husk at det er LEGO Jeff Goldblum. La oss være ærlige: det er alt noen virkelig trenger.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet kjøpt av anmelderen.)